Valorant : 패치 1.02에서 경쟁 모드가 돌아 왔습니다.

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가치 평가 의 최신 업데이트가 패치 1.02 , 광범위한 삶의 질 변화와 매우 필요한 영웅 균형을 Riot의 인기있는 온라인 슈팅 게임에 가져옵니다. 더 중요한 점은 1.02는 베타 버전 이후 처음으로 돌아올 예정이며 플레이어가 작업 할 수 있도록 개선 된 순위 시스템과 새로 제작 된 최고 타이틀을 포함하는 게임의 매우 기대되는 경쟁 모드의 길을 닦았습니다.



6 월 2 일 공식 출시 된 이래 가장 광범위한 업데이트 중 하나이므로 로그인시 찾을 수있는 가장 큰 변경 사항과 기능을 강조하겠습니다.



경쟁 모드 및 개편 된 랭킹 시스템

e 스포츠 준비 및 기술 기반으로 게임에 경쟁 모드 포함 가치 평가 짧은 베타 출연 기간 동안 랭킹 매치 메이킹에 대한 긍정적 인 반응과 출시 시점에 최종 제품에 모드가 포함되지 않았을 때 팬들의 실망을 통해 입증 된 바와 같이 절대 생각할 필요가 없습니다. Riot은 준비가 될 때까지 랭크 플레이를 다시 가져 오지 않을 것이라고 분명히 밝혔지만 기다림이 거의 끝났다 1.02 패치 기준.

개발자는 시간을내어 플레이어 피드백을 통합하고 베타 기간 동안 제기 된 많은 문제를 해결하는 경쟁 모드를 제공했습니다. 랭크 아이콘이 재 작업되고, 배치 매치를위한 더 넓은 범위의 스킬을 수용 할 수 있도록 파티와의 매치 메이킹 제한이 완화되었으며, 최고 랭크 '발 로란트'의 영감을받지 않은 타이틀이 '래디 언트'로 이름이 변경되었습니다. 이는 사소한 변경 사항이지만 개발자가 커뮤니티의 의견을 듣고 비판을 기꺼이 처리하고 있음을 보여줍니다.

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바이퍼 버프와 영웅 균형

1.02 패치는 또한 균형을 맞추기 위해 여러 영웅과 그들의 능력을 조정하여 이번에는 바이퍼가 상당한 버프를 얻었습니다. Toxic Screen은 이제 벽을 뚫고 불타고지면의 모든 지점에 이미 터를 배치 할 수 있으므로지도를 자르고 적의 시야를 차단할 수있는 훨씬 더 실용적인 옵션이됩니다. 스네이크 바이트 (Snake Bite)도 개선되어 이제 취약 상태의 적을 디버프하여 디버프가 활성화되어있는 동안받는 피해를 두 배로 늘립니다.

일부 개선 된 다른 영웅 능력으로는 Jett의 Blade Storm 궁극기가 있으며, 이제 Run It Back 중에 Phoenix를 죽이는 데 사용 된 후 새로 고쳐집니다. 이제 불사조의 궁극기를 물리 칠 때 소울 오브를 생성 할 수있는 레이나; Spycam이 더 이상 스파이크 defusals를 차단하거나 Bind의 텔레 포터 문을 통과 할 수없는 Cypher. 연기가 전체적으로 조정되어 들어 오거나 나올 때 플레이어의 시야에 미치는 영향을 줄이고 필요할 때 이러한 방어 실속을 통과 할 위험을 약간 줄였습니다.

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조기 항복 옵션

기술 수준의 차이가 즉각적으로 드러나는 매치업의 경우, Riot은 팀을 잃고 결말에 도달하기 전에 경기를 몰수 할 수있는 옵션을 추가했습니다. 이 조기 항복 옵션은 8 라운드가 지나면 활성화 할 수 있으며 항복 팀의 5 명 모두가 승인되고 경기가 종료되기 전에 '예'에 투표해야합니다. 그런 다음 승리 한 팀은 13 점을 얻는 데 필요한 모든 라운드에 대해 라운드 승리 크레딧을 받고, 패배 한 팀은 동일한 라운드 수에 대해 손실 크레딧을받습니다.

이것은 같은 게임에 추가 할 수있는 훌륭한 기능입니다. 가치 평가 , 가장 편향된 승리라도 완료하기까지 30 ~ 45 분 이상 걸릴 수 있습니다. 그 시간 동안 승리 할 수없는 경기에 갇히게되면 게임을 계속하려는 누군가의 동기가 정말로 죽을 수 있으므로 일찍 항복하고 새로운 게임에 뛰어들 수있는 능력은 플레이어의 참여를 유지하는 데 큰 도움이 될 것입니다.

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일반적인 삶의 질 변화

이러한 주요 추가 사항 외에도 Riot은 게임의지도, HUD, UI 등을 전면적으로 변경하여 가치 평가 1.02 패치에 추가 된 몇 가지 흥미로운 변경 사항과 함께 새롭게 다듬어졌습니다. 능력 사용을 늘리고 전체 플레이 영역에 전투 참여를 확대하기 위해 더 나은 시야와 더 간단한 클리어 각도를 허용하도록 여러 맵 위치가 조정되었습니다. UI와 HUD가 간소화되어 메뉴의 모든 섹션이 뒤로 버튼을 받고 영웅 탭이 컬렉션 탭의 하위 섹션이 아닌 별도의 화면으로 이동합니다.

1.02 패치는 플레이어가 겪었던 많은 게임 플레이 및 디자인 문제를 개선하는 데 큰 도움이됩니다. 가치 평가 기대되는 경쟁 모드의 출시를위한 길을 닦는 동안 며칠 내에 언젠가. 이것은 무료로 플레이 할 수있는 전술 슈팅 게임이 잠재적 인 e 스포츠 히트작이되도록하기 위해 필요한 크고 작은 변화를 만드는 라이 엇의 헌신을 보여줍니다.

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