워크래프트 3 : 리포 지드, 기록적으로 낮은 메타 크리틱 사용자 점수 획득-이유는 다음과 같습니다.

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대망의 워크래프트 III : 리포 지드는 올해 초 드디어 출시되어 많은 팬들을 화나게했습니다. 문제의 세탁 목록으로 인해 많은 플레이어가 Metacritic에 데려가 리메이크를 얻었습니다. 약 25,000 개의 사용자 리뷰 일주일 안에. 게임이 15,000 개의 리뷰를 거의 깨뜨리지 않는다는 점을 고려하면 그 숫자만으로도 놀랍습니다. 그러나 실제로 논의해야 할 것은 거의 25,000 건의 리뷰가 압도적으로 부정적이며 이러한 평점의 대부분이 게임에 10 점 만점에 0 점을 준 방법입니다. 이러한 리뷰 중 일부는 분명히 트롤이지만 많은 리뷰가 게임에 대한 합법적 인 불만 목록을 가지고 있습니다.



주요 문제는 대부분 만연한 버그와 기술 문제입니다. FPS를 탱킹하는 성능 문제부터 하드 크래시, 게임 출시를 완전히 거부하는 것까지 모든 것이 있습니다. 온라인 넷 코드는 또한 멀티 플레이어 매치가 시작되지 않고, 채팅이 작동하지 않으며, 매치가 뚜렷한 이유없이 플레이어를 떨어 뜨리는 등 상당한 문제가있는 것 같습니다.



또 다른 주요 불만 사항은 그래픽입니다. 유닛이 새로운 모델을 받았지만 건물과 지형 자체는 게임의 원래 버전에서 업 스케일 된 모델과 텍스처 인 것처럼 보이며 불일치가 발생합니다. 그래픽을 언급하는 대부분의 리뷰어는 새 모델도 다소 못 생겼다고 생각합니다. 또한이 게임은 CGI 컷 신을 리마스터하거나 리메이크 한 것으로 광고되었지만, 아서스 대 일리단 컷신 만 다시 작성되었으며 다른 모든 컷 신은 단순히 원본의 업 스케일 된 버전임을 즉시 알 수 있습니다. UI 자체는 시각적 업데이트를받지 못했지만 어떤 이유로 원래 게임보다 더 나빠졌습니다.

사용자 동의는 또한 그것을 읽으려고 애쓰는 사람들 사이에서 약간의 당혹감을 불러 일으켰습니다. 워크래프트 III 커스텀 맵과 게임 모드로 유명했습니다. 그들 중 하나, 고대인의 방어 , 자체 완전 독립형 게임이되었으며 역대 가장 인기 있고 성공적인 게임 중 하나가되었습니다. 블리자드는 미래를 만들 기회를 거절했습니다. 도타 2 , 개발자가 Valve로 이동합니다. 그 기회를 놓친 결과 거의 확실하게 리포 지드 모든 모드, 사용자 지정 맵 및 게임 모드가 전적으로 Activision-Blizzard에 속한다는 사용자 계약 조항이 포함되어 있습니다. 불행히도 업데이트는 리포 지드 대부분의 사용자 지정지도와 게임 모드를 망가 뜨린 것으로 보이며, 잠재적 인지도 제작자는 이전지도를 다시 만들거나 새지도를 만들 동기가 거의 없습니다.

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그러나 그 업데이트에 대해 이야기합시다. 출시와 함께 리포 지드 , 원본 소유자 워크래프트 III 온라인으로 게임을 시작하려고했던 사람은 30 기가 바이트를 다운로드해야했습니다. 리포 지드 업데이트 (원래 게임은 2GB에 불과) , 더 이상 원본을 재생할 수 없습니다. 워크래프트 III . 결과적으로 이러한 플레이어는 멀티 플레이어 리더 보드 및 사용자 프로필을 포함한 기존 사용자 지정지도 및 기타 커뮤니티 기능에서 차단됩니다. 이 업데이트로 작지만 중요한 또 다른 제거는 LAN 모드로,이 리메이크가 목표로 삼은 진정한 향수 여행을 수행 할 수 없습니다.

부정적인 리뷰의 주된 결과는 블리자드의 약속 위반에 대한 분노입니다. 업데이트 된 UI, 사용자 지정 캠페인 및 업데이트 된 컷 신과 같은 많은 약속 된 기능이 제공되지 않았습니다. 원래 게임을 깨뜨리고, 미완성 된 버그가있는 제품을 제공하고 일반적으로 문제에 대해 의사 소통하지 않는 것을 추가하면 Blizzard는 일련의 바보짓과 엉망으로 또 다른 나쁜 PR을 준비했습니다. 아마도 게임은 나중에 길을 따라 언젠가는 고쳐질지도 모르지만, 많은 리뷰어들에게는 이것이 마지막 빨대 인 것처럼 보입니다.

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