Watch Dogs : Legion Online은 아마도 게임을 저장하지 않을 것입니다

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Ubisoft는 승리와 환난의 공정한 몫을 가지고 있으며 주력 제품입니다. 어쌔신 크리드 프랜차이즈는 무엇보다 그것을 잘 보여줍니다. 원본 감시견 2014 년에 출시 된이 제품은 출시 당시 그래픽 품질에 대해 논란이 많은 불일치에 의문을 제기했습니다. 불쌍한 이야기와 함께 제목이 속편을 받았다는 것이 놀랍습니다.



엘리엇 네스 앰버 라거

Watch Dogs 2 더 매력적인 주인공과 더 재미있는 이야기를 소개하는 올바른 방향으로의 발걸음이었습니다. 그때, Watch Dogs : Legion 차세대 콘솔이 출시되기 몇 주 전에 작년에 출시되었습니다. 도시 전체가 주인공이되는 혁신적인 게임 메커니즘을 특징으로했지만 제목에 대한 리뷰가 섞여있었습니다. 이제 거의 5 개월 후에 군단 의 약속 된 온라인 구성 요소가 마침내 추가되고 있지만 이미 너무 늦었을 수 있습니다.



Ubisoft는 많은 액션 어드벤처 타이틀을 출시했으며 그중 일부는 주로 온라인이고 다른 일부는 혼합되어 있습니다. 원래 게임 이후로 감시견 온라인 멀티 플레이어가 이미 사용 가능한 상태로 항상 출시되었습니다. 기술과 소셜 미디어를 중심으로하는 프랜차이즈의 경우에는 당연한 일입니다. 하나, 군단 프랜차이즈의 게임이 온라인 기능없이 출시 된 것은 처음이며 출시 전에 발표되었고 여러 번 지연되었습니다. 출시 전에 게임을 다듬는 것이 중요하지만 팬들이 기다리게하기에는 너무 긴 것 같습니다.

작년에 여러 프랜차이즈가 게임이 예상보다 일찍 출시되어 어려움을 겪었습니다. 눈에 띄는 예는 다음과 같습니다. 사이버 펑크 2077마블 어벤져 스 . 두 게임 모두 약속이 많았지 만 버그로 인해 개발자는 전체 가격으로 전 세계에서 사용할 수있는 베타 테스트 작업을해야했습니다. 이것은 플레이어와 이러한 타이틀을 제작하는 회사 모두에게 좋지 않습니다.

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시간을내는 Ubisoft 군단 의 온라인 구성 요소는 팬의 얼굴을 확실히 구할 수있는 현명한 선택입니다. 감시견 '온라인 기능은 시리즈의 플레이어들에게 항상 큰 인기를 끌었으며 게임의 대도시가 실제로 살아 있고 에너지로 윙윙 거리는 것처럼 느끼게하는 몰입 형 특성을 제공합니다. 즉, 많은 플레이어가 무관심으로 인해 게임을 그만 두었으므로 개발자는 이러한 기능을 사용하고 예상 할 수있을 때 더 투명해야합니다.

대신 회사는 플레이어가 예상 할 수있는시기에 실제로 업데이트하지 않고 몇 달을 보냈습니다. Watch Dogs : Legion Online , 많은 사람들이 그것이오고 있다는 것을 잊게 만들었다. 뉴스의 긴 격차 덕분에 더 성공적인 게임이 더 나아 졌을 지 모르지만 군단 미지근한 반응으로 인해 온라인 플레이어를 다시 데려 오거나 새로운 게이머를 데려 올 것입니다.이 발표는 멋진 추가가 아닌 Ubisoft의 다른 오픈 월드 게임을 포함하여 이미 새로운 것으로 이동 한 플레이어 기반을 되 찾으려는 필사적 인 시도처럼 느껴집니다.

플레이 할 가치가있는 witcher 1

한 달 후 군단 , Ubisoft 출시 어쌔신 크리드 발할라 ,이 게임은 더 높은 찬사를 받고 시리즈의 과거 타이틀 문제에서 배운 동시에 진정한 몰입 형 경험을 제공합니다. 출판사는 또한 Immortals Fenyx Rising 한 달 후 발할라 , 이미 첫 번째 DLC 웨이브를받은 게임. 게임은 점점 더 경쟁이 치열 해지는 경쟁 시장입니다. Watch Dogs : Legion Online 기업이 처음부터 청중의 관심을 끌 수있는 게임을 제공하는 데 주력해야하는 이유는 무엇이며 그렇지 않으면 다음 주요 릴리스로 청중을 잃을 위험이 있습니다.



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