Sonic The Hedgehog의 다음 단계는 무엇일까요?

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2017 년 소닉 매니아 비평가들의 찬사를 받았습니다. 오랜 소닉 팬 게임 제작자들이 만든 열정 프로젝트, 열광 Sonic이 플랫폼의 왕이었을 때 더 단순한 시대로 돌아가서 Sonic의 Sega Genesis 벤처의 느낌을 재현했습니다. 프로젝트가 성공했다고 말하는 것은 과소 평가 일 것입니다. 게임의 환상적인 프리젠 테이션, 놀라운 레벨 디자인 및 타의 추종을 불허하는 음악은 Sonic 팬들의 마음을 사로 잡아 프랜차이즈 최고의 타이틀 중 하나를 만들었습니다.



성공에 이어 열광 의 일반적인 평범했다 소닉 포스. 에서 시작된 부스트 게임 플레이를 복제하려고했습니다. 소닉 해방, 그러나 그것은 바퀴를 재발 명하기보다는 공식을 근본적으로 지나치게 단순화했습니다. 그 위에 끔찍한 레벨 디자인과 이상한 맞춤형 아바타가있는 클래식 소닉 게임 플레이가 등장하여 현대 소닉 게임이 무엇인지에 대한 영혼없는 허 스크를 형성했습니다. 특히 시리즈가 2010 년대에 축적 된 모멘텀으로 인해 이상합니다. 소닉 색상 팬이 좋아하는 동안 소닉 세대 아마도 최고의 3D 소닉 게임 일 것입니다. 같은 프로젝트의 열악한 수신 소닉 포스 그 영업권을 낭비하여 프랜차이즈를 소란스러운 자리에 놓았습니다.



Sonic 프랜차이즈는 그 이후로 휴면 상태였습니다. 새로운 타이틀에 대한 공지 나 티저없이 출시되었습니다. 이로 인해 팬들 사이에 약간의 긴장감이 생겼습니다. Sonic 팬층은 Sonic 게임을 진정으로 '좋은'것으로 만드는 것에 대해 다양한 의견을 가지고있는 것으로 알려져 있습니다. 이것은 Sonic의 캐릭터에 대한 깊고 열정적 인 애착에서 비롯된 것이지만 오랫동안 Sonic 팬 커뮤니티를 인터넷에서 더 폭발적인 커뮤니티 중 하나로 그려 왔습니다.

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그럼에도 불구하고 Sonic Team은 약간의 리듬에 빠진 것 같습니다. 새로운 타이틀이 나올 때마다 Sonic Team은 게임 플레이 자체보다 개념적 아이디어에 더 집중하는 것 같습니다. 이것은 다음과 같은 게임에서 분명해졌습니다. Sonic Unleashed, Sonic and The Black Knight 그리고 심지어 소닉 포스. 이 모든 게임에는 재미있는 부분이나 멋져 보이는 아이디어가 있지만 근본적인 문제는 게임 플레이에 반영됩니다.

Sonic Team이 무엇보다 게임 플레이에 집중해야한다고 말하는 것은 명백한 진술처럼 들릴 수 있습니다. 그러나 거의 모든 소닉 속임수보다는 게임 플레이에 초점을 맞춘 타이틀이 인기를 끌었습니다. 양자 모두 소닉 어드벤처 1 다양한 게임 플레이 스타일을 가진 여러 캐릭터에 초점을 맞추고 있음에도 불구하고 단순한 전제를 가지고 팬이 좋아하는 기억을 가지고 있습니다. 가장 최근의 예를 들어 가장 성공적인 2 개의 3D Sonic 타이틀은 그림 물감세대, 전제를 덮고 있지만 게임 플레이에서 초점을 잃지 않습니다. 클래식 소닉 세대 전체 시리즈에서 최고의 레벨을 가지고 있습니다. Sonic Team이 개념보다는 게임 플레이 자체에 더 집중할 때 그들은 끊임없는 승자를 배출합니다.



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그렇다면 새로운 Sonic 게임은 어떤 모습일까요? 많은 팬들이 모험 다른 사람들은 빠르고 만족스러운 부스트 스타일의 게임 플레이를 좋아합니다. 그러나 Sonic Team은 이러한 스타일 중 하나만 선택할 필요가 없습니다. 더 엄격한 제어 모험 게임은 이러한 단계를 탐색하여 이익을 얻을 수 있으며 부스트 메커니즘을 사용하여 속도를 유지할 수 있습니다. 두 스타일 모두 강점과 약점을 가지고 있으며,이 둘을 혼합하면 완전히 새로운 짐승을 낳을 수 있습니다.

전반적으로 정확히 어디에 있는지 말하기는 어렵습니다. 소닉 시리즈는 다음에 갈 것입니다. 새로운 3D 게임은 안전한 내기이지만 그것이 채택하거나 만들 게임 플레이 스타일은 공중에 떠있는 것 같습니다. 운이 좋으면 Sonic Team은 다른 모든 작업이 진행되기 전에 매력적인 게임 플레이를 만드는 데 집중할 것입니다. 그만큼 소닉 시리즈는 여전히 더 훌륭한 게임에 대한 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. 세대열광.



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