어떤 낙진 : 뉴 베가스에는 외부 세계가 사라졌습니다.

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열악한 수신 후 낙진 76 출시 당시 많은 게이머들은 좋은 공상 과학 RPG를 원했습니다. Obsidian Entertainment는 그 격차에 뛰어 들어 오랫동안 기다려온 외부 세계 . 이 게임은 출시 당시 성공적이었습니다. 메타 크리틱 85 점 . 긍정적 인 리뷰 외에도 게임의 예고편은 재미 있고 화려했으며 팬 층이 찾던 그대로였습니다.



그러나 게임은 아름다운 인트로, 밝고 매력적인 세계, 전문적이고 활기찬 음성 연기 및 풍자 등을 포함하여 많은 것을 가지고 있지만 6 개월 후 아무도 그것에 대해 이야기하지 않습니다. 마치 외부 세계 다른 RPG가 더 잘할 수있는 것을 놓치고있었습니다. 외관, 예산 및 마케팅이 있었지만 Obsidian은 다른 게임 중 일부를 그렇게 기억에 남게 만든 무엇을 잊었습니까?



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Obsidian은 틀림없이 최고를 책임집니다 낙진 경기, 낙진 뉴 베가스 . New Vegas 최신 Fallout 게임에서 팬들이 원하는 모든 것이있었습니다. 게임에는 거대하고 분기하는 대화 트리, 많은 매력적인 동료 및 다양한 파벌이있었습니다. 낙진 뉴 베가스 플레이어가 상황을 어떻게 처리 하느냐에 따라 모든 플레이가 완전히 새로운 스토리처럼 느껴지도록 만들었고, 일부 옵션을 플레이어에게 다른 옵션보다 덜 명확하게 만들었습니다.

외부 세계 결핍 New Vegas '미묘함과 결과는 팬이 찾고있는 것이 아니기 때문에 고통을 겪습니다. 게임이 오픈 월드 인 동안 플롯은 플레이어가 스스로 문제를 해결하도록 허용하기보다 플레이어가 어디로 가야하는지 지시하는 데 너무 많은 시간을 소비합니다. 또한 거대한 분기 대화 트리는 대부분 동일한 결론으로 ​​이어지며, 파벌은 캐릭터에 거의 영향을 미치지 않으며 동료는 잘못에 충실합니다.



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거의 모든 임무 낙진 뉴 베가스 완료 할 수있는 여러 옵션이 있습니다. 이들 중 다수는 조작하기 어려운 대화 트리에 숨겨져 있습니다. 베로니카 캐릭터는 완벽한 예입니다. 플레이어가 정확한 방식으로 대화 트리를 통과하지 않는 한, 그녀는 절대 동반자가 될 수 없습니다. 사실, 그녀가 동반자라면 게임 후반의 많은 임무는 매우 다를 것입니다. 그러나 Veronica를 화나게하면 그녀는 회사를 떠날 수 있습니다. 많은 플레이어는 그녀가 첫 플레이에서 동반자가 될 수 있다는 사실조차 모르고 있으며, 일부는 도움 없이는 그녀를 잠금 해제하지 못할 수도 있습니다.

Parvati의 캐릭터 외부 세계 모두 함께 다른 이야기입니다. 첫 번째 주요 임무에 대한 선택을 할 때 Parvati는 자신이 원하는 일에 대한 의견을 표명합니다. 하지만 당신이 그녀의 조언을 듣든 말든 상관없이 그녀는 당신의 선택에 관계없이 당신의 동반자로 남습니다. 그녀의 대화 트리는 레이어가 많음에도 불구하고 동일한 결론으로 ​​이어질 것이며 그 결론은 플레이어에 대한 그녀의 의견에 영향을 미치지 않습니다.

두 게임 모두 동료에 중점을 둡니다. 하지만 낙진 뉴 베가스 , 동료를 잃기 쉽기 때문에 플레이어는 팀원이 누구인지, 현재 임무에 필요한 것이 무엇인지주의해야합니다. 처음 시작하는 동안 게임이 진행되는 동안 스토리 전체에서 사용할 수있는 동료가 몇 명인지 알 수 없습니다. 플레이어는 흥미롭고 흥미로운 사람들을 너무 많이 만나서 누가 더 큰 이야기를 들려 줄지 즉시 알 수 없습니다.



외부 세계 , 동반 퀘스트는 시작되기도 전에 라벨이 지정됩니다. 퀘스트가 시작 되 자마자 플레이어는 최종 결과가 무엇인지 알게됩니다. 새로운 동반자입니다. 플레이어가 이미 동반자로 분류되어 있기 때문에 플레이어가 캐릭터에게 합류하도록 요청할 때 놀라운 일이 없습니다.

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파벌은 낙진 뉴 베가스 . 예를 들어, 플레이어가 NCR에 대해 너무 높은 평판을 얻은 경우 군단은 시야를 공격하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 한 진영에 편대하면 다른 진영에 영향을 미치며 New Vegas 전적으로 좋든 나쁘 든. 일부는 다른 것보다 나쁘지만 모두 장점과 단점이 있습니다.

외부 세계 거의 회사와 함께이 일을 수행하지만 도덕성에 대해서는보다 흑백적인 접근이 필요합니다. 회사에 대한 게임의 입장은 분명합니다. 그들은 상환 자질이 없으며 대부분의 플레이어가 반대하기로 선택합니다. 귀하의 선택은 회사에 대한 평판에 영향을 주지만 그 결과는 제품 가격뿐입니다. 예를 들어, Spacers Choice에 대한 긍정적 인 평판은 플레이어에게 할인을 부여합니다. 그러나이 게임의 제품이 너무 많아서 일부 플레이어는 실제로 구매할 필요가 없을 수 있으므로이 혜택조차도 그다지 유용하지 않습니다.

이 모든 것에도 불구하고 할 말이 많이 있습니다. 외부 세계. 예술, 캐릭터 디자인, 오리지널 롤 플레잉, 코미디 지원 공연, 코미디 시상식 작문 등 많은 상을 수상했습니다. NAVGTR . 이 게임은 아름답고 이러한 세계를 채우는 캐릭터, 특히 동료들에게 재미 있고 다양합니다. 하지만 궁극적으로 외부 세계 같은 게임의 미묘함과 결과없이 낙진 뉴 베가스 , 게임이 1 년이 채되지 않아 거의 이야기되지 않은 이유를 이해할 수 있습니다.

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