Assassin 's Creed 2가 여전히 시리즈 중 최고인 이유

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어쌔신 크리드 의심 할 여지없이 Ubisoft가 2007 년 시리즈를 출시 한 이래 최근 역사상 가장 유명한 게임 프랜차이즈 중 하나입니다. 어쌔신 크리드 전체 게임 (여러 스핀 오프 및 DLC와 함께)에서 시리즈가 수년에 걸쳐 기복이 있었다고 말하는 것은 공정합니다. 많은 팬들은 Ubisoft가 양질의 콘텐츠를 정기적으로 제공하지 못한 것에 대해 불만을 나타 냈습니다. 단일성 , 계시어쌔신 크리드 3 특히 강한 비판을 받았다.



어쌔신 크리드 2 (2009) 프랜차이즈의 최고점으로 남아 있습니다. 두 번째 할부 임에도 불구하고 AC 2 첫 번째 게임의 결점을 대폭 개선하고 아직 속편과 일치하지 않는 캐릭터, 설정 및 스토리를 팬들에게 소개했습니다. 와 어쌔신 크리드 발할라 6 월 19 일에 출시 될 예정이며 새로운 경쟁을 제공하는 이유는 다음과 같습니다. AC 2 여전히 시리즈 최고의 게임입니다.



어쌔신 크리드 2 속편의 토대를 마련하면서 그 자체로도 즐거운 게임입니다. 도시는 원래보다 더 크고 더 잘 생겼습니다. 어쌔신 크리드 하지만 가장 중요한 것은 암살자의 무기의 다양 화였습니다. 어쌔신 크리드 2 플레이어의 무기고에 연막탄, 독이 든 칼날 및 숨겨진 손목 총을 도입하여 지역 상점에서 우수한 무기와 갑옷을 잠금 해제하고 구매할 수 있습니다.

AC 2 첫 번째 게임에서보다 더 많은 상호 작용과 사용자 정의가있는 살아있는 오픈 월드를 만드는 데 매우 혁신적이었습니다. 플레이어는 또한 돈을 투자하고 템플러를 죽이지 않았던 몬테 리지 오니 마을을 예전의 영광으로 되돌릴 수있었습니다. 두 번째 게임은 어쌔신 크리드 수집품, 용병, 상인 및 보조 임무는 세상에 생명을 불어 넣습니다.

시리즈의 그래픽은 수년 동안 향상되었지만 아직 도시를 1 위로 한 설정은 없습니다. 어쌔신 크리드 2 . Ezio가 피렌체의 웅장한 두오모를 오르 든 베니스 운하를 뛰어 넘든, 르네상스 이탈리아는 암살자로서 탐험하기에 가장 멋진 환경입니다.



로마 어쌔신 크리드 브라더 후드 거대한 엉망 이었지만 피렌체와 베니스는 어쌔신 크리드 2 완벽한 크기입니다. 할 일이 많은 상징적이고 아름답지만 너무 크지 않아 탐색하기가 어렵습니다. 어쌔신 크리드 2 Machiavelli, Da Vinci 및 Medici 가족과 같은 캐릭터를 통해 이들 도시의 역사에 참여하면서 15 세기 대도시를 마스터합니다.

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어쌔신 크리드 2 또한 캐릭터와 스토리로 후계자를 능가합니다. 두 번째 게임에서 데뷔 한 Ezio Auditore Da Firenze는 Altair의 통치를 받아 프랜차이즈에서 가장 기억에 남고 사랑받는 주인공입니다. 그의 재치와 소년 같은 매력으로이 이탈리아 암살자는 시리즈를 앞으로 몇 년 동안 정의했으며 프랜차이즈 자체뿐만 아니라 게임 커뮤니티 전체에서 유명합니다.



그의 아버지와 형제들의 부당한 처형에 대한 복수에 힘 입어 Ezio의 여정과 신조로의 입문은 아마도 모든 것 중에서 가장 흥미롭고 설득력있는 이야기 일 것입니다. AC 주인공 (Ezio의 후기 모험 포함) 형제간계시) . 플레이어는 첫 번째 게임에서보다 Templars와 Creed 및 목표에 대해 더 많이 배웁니다. 그들은 또한 Ezio가 순진하고 이기적인 소년에서 숙련되고 감탄할만한 전사로 성장하는 것을 봅니다.

Rodrigo de Borgia와의 Ezio의 경쟁은 시리즈에서 가장 즐거운 관계 중 하나입니다. Templar Order의 수장 인 Rodrigo는 나중에 뒤따를 적대자보다 훨씬 교활하고 악의적이며 기만적입니다. AC 계략. 그의 적이 교황이자 유럽에서 가장 강력한 인물이 된 것을 본 Ezio는 게임이 끝날 때 로드리고의 목숨을 구하기로 한 결정은 그의 캐릭터가 이야기에서 어떻게 발전했는지 보여줍니다. de Borgia를 죽이는 것이 그의 가족을 되찾지 못할 것이라는 점을 인정하는 것은 Ezio의 자비와 친절의 행동으로 인해 그를 시리즈에서 가장 호감가는 암살자로 만들었습니다.

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또한, 그것은 시리즈에 더 최근에 추가 된 것과 구별되는 암살자의 삶에 대한 게임의 강조입니다. 좋아하지만 블랙 플래그 , 태생오디세이 모두 좋은 게임 이었어요. 어쌔신 크리드 계략. 해적 방랑자 또는 고대 스파르타 전사의 삶을 따라 가면서 암살자가되는 것이 이야기와 관련성이 떨어지는 것처럼 보였고 스텔스 지향적 전투가 줄어 들었습니다.

에 대한 압도적 인 반응이 단일성신디케이트 프랜차이즈가 정체되어서는 안된다는 것을 증명했고, 일부 팬들은 시리즈가 뿌리에서 너무 많이 흔들리고있는 것처럼 느꼈습니다. 어쌔신 크리드 2 따라서 그것이 한 것이 신선하고 흥미 진진한 시대를 맞이하여 신조의 문화와 방법을 구현하는 동시에 훌륭한 캐릭터, 설정 및 스토리로 재미있는 게임을 내 놓습니다.

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