소드 아트 온라인이 그렇게 분열적인 애니메이션 인 이유

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지난 10 년간 가장 인기 있고 논란이 많은 애니메이션 시리즈 중 하나 인 소드 아트 온라인 팬과 비평가 모두 똑같이 열정적이며 극도로 분열적인 쇼입니다. 시청자는 이세 카이 장르의 혁명적 인 타이틀로 칭찬하는 하드 코어 옹호자부터 쇼가 왜 그렇게 많은 인기를 얻었는지에 대해 완전히 당황한 보컬 비평가까지 다양합니다. 그래서 어떻게 소드 아트 온라인 의 인기가 애니메이션 커뮤니티에서 너무 논란이 되었습니까?



소드 아트 온라인 비디오 게임을 좋아하는 고등학교 오타쿠 인 주인공 키리 가야 카즈토를 따릅니다. VRMMORGP '소드 아트 온라인'에 로그인하고 아바타 핸들 '키리 토'를 맡은 어린 소년은 곧 탈출 할 방법이없는 가상 세계에 갇혀 있음을 알게됩니다. 이 시리즈는 Kirito와 그의 친구들이 애니메이션 후반기에 SAO와 다른 비디오 게임 세계를 탈출하려는 모험을 따릅니다. 비디오 게임은 각 호마다 바뀌지 만 비디오 게임과 현실 사이의 경계는 항상 존재합니다.



애니메이션은 같은 이름을 공유하는 Reki Kawahara의 가벼운 소설 시리즈를 기반으로합니다. 2012 년 애니메이션 출시 이후 소드 아트 온라인 추가 시즌과 오리지널 영화를 제작했으며 현재 네 번째 시즌을 방영하고 있습니다.

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하드 코어 소드 아트 온라인 사계절 내내 시리즈를 고수해온 열성 팬들은 시즌마다 쇼의 진화를 칭찬합니다. 각 시즌은 마지막에 개선되었습니다 에 반영된 진술 MyAnimeList에서 시즌 4의 현재 점수 7.73 . 또한 쇼의 주요 초점이 모든 아크를 변경하기 때문에 열성 팬은 Kirito와 그의 친구들을 위해 지분이 지속적으로 이동하고 인상되는 방식을 좋아합니다. 또한 이세 카이로서 소드 아트 온라인 쇼의 더 약한 시즌과 아크에도 불구하고보기에 흥미 진진하고 아름답게 애니메이션되는 수많은 전투 시퀀스가 ​​있습니다.



마지막으로, 가상 세계에서 칭찬받는 비디오 게임 영웅에 대한 현실 세계의 내성적 인 Kirito의 여정은 다양한 청중에게 호소력있는 특성화입니다. 시청자들은 Kirito의 이야기에서 자신을 공감하고 보게되는데, 이것이 왜 많은 팬들이 애니메이션에 오랫동안 집착했는지 설명 할 수 있습니다. 시즌 1에서 Kirito는 실생활에 친구가 많지 않고 하루의 대부분을 컴퓨터에서 보낸 외로운 집으로 소개되었습니다. 그러나 비디오 게임에서 사람들을 만난 경험으로 인해 그의 실제 인물은 완전히 바뀌 었습니다. 그는 이제 거대한 친구들 (대부분은 아름다운 여성들)이 있고, 만약 그가 언더 월드를 탈출한다면 그의 여자 친구 아스나와 함께 유명한 미국 대학에 진학 할 계획을 가지고 있습니다.

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하드 코어 팬들은 거의 10 년 동안이 프로그램을 지원해 온 이유에 대한 긴 목록을 가지고 있지만, 비평가들도 똑같이 긴 단점 목록으로 자신의 싫어함을 정당화했습니다.



순전히 기술적 인 관점에서 보면 소드 아트 온라인 의 초기 시즌은 나쁜 글쓰기로 어려움을 겪었습니다. 특히 애니메이션의 초기 아크 인 'Aincrad'에서 페이스는 일관성이 없었습니다. 에피소드는 잃어버린 시간을 보충하기 위해 최소한의 노출로 몇 달 및 몇 년 동안 빠르게 건너 뛰었습니다. 이것은 주로 애니메이션이 시즌 1의 25 개 에피소드와 시즌 2의 24 개 에피소드를 커버하려는 애니메이션의 서두르는 시도에 기인합니다. 이러한 서두른 글쓰기 스타일의 결과로 캐릭터는 개발할 시간과 공간이 거의 없었습니다. 얕은 성격과 쇼의 전반적인 초점 부족을 비판하는 팬들.

다행히도 이러한 기술적 문제의 대부분은 소드 아트 온라인 의 세 번째 시즌은 2019 년에 초연되었으며 현재 방송중인 시즌 4에서도 일관되게 유지되었습니다. 이러한 기술적 수정에도 불구하고 또 다른 주요 문제가 있습니다. 소드 아트 온라인 비평가들은 거의 10 년 동안 목소리로 항의 해 왔습니다.

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시즌 1 이후, 매 시즌 소드 아트 온라인 여성 캐릭터가 일반적으로 남성 악당 캐릭터에 의해 성폭행을당하는 장면이 등장했습니다. 시청자들은이 반복적 인 음모 장치의 착취 적 성격에 대한 혐오감에 대해 수년 동안 믿을 수 없을 정도로 목소리를 높여 왔습니다. 그러나 Reki Kawahara의 인정과 사과에도 불구하고 2020 년의 가장 최근 시즌조차도 믿을 수 없을 정도로 그래픽적인 장면을 선보였습니다. 결합 여성 캐릭터에 대한 팬 서비스 스타일의 묘사를 계속해서 포함하고 있지만 인기있는 isekai를위한 멋진 모습은 아닙니다.

당신이 생각하든 소드 아트 온라인 가장 위대한 애니메이션 프랜차이즈이며 열정으로 그것을 혐오하고 글로벌 성공이 된 이유를 이해할 수 없습니다. 한 가지는 확실합니다. 소드 아트 온라인 인기있는 쇼입니다. 그리고 쇼가 네 번째 시즌으로 마무리되기 시작하더라도 그 유산은 앞으로 몇 년 동안 남아있을 것임이 분명합니다.

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