Insomniac Games가 지금까지 만든 최고의 슈퍼 히어로 게임 중 하나를 만드는 데 성공한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 마블 스파이더 맨 또한 캐릭터의 가장 충실한 적응 중 하나를 달성했습니다. 대부분의 순회 및 오픈 월드를 스파이더 맨 2 비디오 게임, Insomniac의 적응은 또한 Activision이 게시 한 다른 Spider-Man 게임이 성공을 거두었 기 때문에 성공의 상당 부분을 차지했으며 아마도 가장 중요한 것은 스파이더 맨 : 웹 오브 섀도우 .
이 게임은 영화와는 관련이없는 최초의 샌드 박스 스타일 스파이더 맨 게임이었습니다. 궁극의 스파이더 맨 , 또는 메인 라인 Marvel Earth-616 만화 세계에서도 마찬가지입니다. Venom을 주요 악당으로 특징으로하는 Black-suited Nemesis가 뉴욕을 침공하기 위해 공생 군대를 생성하고 Peter Parker에 다시 한 번 Venom symbiote가 거주하면서 Spider-Man은 Red와 Black을 모두 활용해야합니다. 도시와 잠재적으로 세계를 구하는 데 적합합니다.
아주 좋아 마블 스파이더 맨 , 장점 그림자 거미줄 자신의 우주라는 것은 크리에이터가 현상 유지를 뒤 흔드는 스토리에 훨씬 더 큰 위험을 감수 할 의지가 있다는 것을 의미합니다. Eddie Brock은 Venom symbiote에 대한 통제권을 완전히 잃었고, 뉴욕은 거의 완전한 파괴에 직면 해 있으며, 지원하는 캐릭터와 악당은 잠재적으로 영구적으로 죽을 수 있습니다.
그림자 거미줄 플레이어에게 우위를 제공하는 다양한 동작을 특징으로하는 업그레이드 가능한 전투 시스템과 같이 나중에 스파이더 맨 게임에서 일반적이 될 많은 메커니즘을 도입했습니다. 이러한 기술 중 하나는 웹 스트라이크 (Web-Strike)로, Spidey가 공중으로 도약하고 거리를 닫기 위해 상대방을 향해 움찔하는 움직임입니다. Web-Strike는 다음 분야에서 귀중한 기술이 될 것입니다. 마블 스파이더 맨 의 정규 전투 루프.
Insomniac에 영향을 미치는 게임 전투의 또 다른 측면은 공중에 머무르는 것에 대한 강조입니다. Spider-Man은 훨씬 더 효과적이고 공중에서 공격하기가 더 어렵고 다양한 기술과 콤보를 통해 지상에있는 적을 제압 할 수 있습니다. 주요 차이점 그림자 거미줄 과 마블 스파이더 맨 이 측면에서 이전 게임에는 플레이어가 활용할 수있는 훨씬 더 화려하고 다재다능한 동작 세트가 있습니다.
사실로, 그림자 거미줄 '가장 주목받는 기능은 스파이더 맨의 능력을 한계까지 밀어 붙이는 매우 강력한 전투 시스템으로, 클래식 한 빨간색 수트와 공생 검은 수트를 마음대로 전환 할 수있는 주요 후크로 강화되었습니다. 빨간 옷을 입은 Spidey는 빠르고 민첩하며 웹을 사용하는 데 전념하는 많은 동작이있어 공중에있는 데 적합합니다. Symbiote Spider-Man은 강력하고 잔인한 공격과 광범위하고 광범위한 범위에서의 공격에 중점을 두어 공격적인 지상 우위를 유지합니다.
전투 시스템은 다양한 동작을 만들기 위해 많은 양의 버튼 조합을 유지합니다. 데빌 메이 크라이 , 이러한 무브 세트는 스파이더 맨의 수트뿐만 아니라 플레이어가있는 지형에서도 바뀝니다. Treyarch는 모든 형태의 3D 공간에서 Spider-Man의 다재다능함에 중점을 두 었으며 지상과 공중 에서뿐만 아니라 벽 .
건물 측면에서 적과 싸우는 아이디어는 Spidey가 이전에 비디오 게임에서 실제로 해본 적이 없었던 것입니다. 그의 지상 및 공중 무브 셋과 마찬가지로 벽에서의 싸움조차도 그가 현재 입고있는 슈트에 따라 크게 달라집니다. Spider-Man의 벽 크롤링을 전투에서 악용한다는 아이디어는 닥터 옥토퍼스와의 마지막 싸움이 벌어 질 때까지 다시는 의미가 없습니다. 마블 스파이더 맨 , 또 다른 표시 그림자 거미줄 '이후 게임에 미치는 영향.
이 게임에서 Spider-Man의 세계에는 Wolverine, Black Widow, Luke Cage 및 Moon Knight와 같은 다른 Marvel 슈퍼 히어로도 함께 있습니다. Venom이 뉴욕을 위협함에 따라 Spidey는 Kingpin, Vulture 및 Electro와 같은 성공하기 위해 자신의 최악의 적과 협력해야 함을 알게됩니다. 이 게임에서 그들의 모습은 Venom이 뉴욕에 가하는 위협을 강조하고 흥미로운 동맹 소환 시스템을 보여주는 것입니다.
미터에 따라 Spidey는 자신의 아군에게 전투 지원을 요청할 수 있으며, 특히 강력한 적의주의를 플레이어로부터 멀어지게하는 데 효과적입니다. 그들이 Venom과 그의 공생 군대와 싸울 때 Spidey의 동맹국은 또한 공생 생물에 사로 잡혀 피터가 정말 잔인한 보스 싸움에서 친구 (및 적)와 싸울 수 있습니다. 플레이어는 Wolverine 및 Black Cat과 같은 특정 Marvel 캐릭터가 다른 곳에서는 볼 수없는 매우 매끄럽고 괴물 같은 디자인을 가지고 있기 때문에 Venomized가되는 것을 보는 데 관심을 가질 수 있습니다.
이 게임의 독특한 점은 스파이더 맨의 행동 결과에 영향을 미치는 플레이어의 선택과 게임의 결말을 결정한다는 것입니다. 피터와 공생체에 대한 유대 수준에 달려있는 도덕 체계입니다. '빨간색'쪽의 책임감 있고 평화로운 선택은 더 희망적이고 영웅적인 결말로 이어지고, '검은 색'쪽의 공격적이고 관대 한 선택은 더 예감과 악랄한 결말로 이어집니다. 플레이어의 선택은 또한 그들이 소환 할 수있는 아군에 영향을 미칩니다. 빨간색으로 정렬 된 Spidey는 Wolverine 또는 Luke Cage를 소환하고 검은 색으로 정렬 된 Spidey는 Black Cat과 Vulture를 소환합니다.
유지되는 몇 가지 문제 Web of Shadows 많은 사람들이 평범한 음성 연기, 수많은 버그, 반복적 인 임무 구조를 인용하고 일반적으로 트리플 A 액션 게임에 대한 세련미가 부족한 다른 스파이더 맨 게임과 동일한 지위를 얻었습니다. 그럼에도 불구하고이 게임이 가졌던 영향력은 과소 평가되어서는 안되며,이 게임이 가져온 독특한 아이디어는 미래의 Insomniac Spider-Man 속편에서 탐험 할 수있는 것으로 가득합니다.