Arcanum : Of Steamworks 및 Magick Obscura를 계속 플레이해야하는 이유

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2001 년 출시, Arcanum : Steamworks 및 Magick Obscura RPG 장르의 가장 훌륭한 예 중 하나입니다. Troika Games에서 출시 한 첫 번째 제품이었으며 여전히 스튜디오에서 가장 많이 팔리는 게임입니다. 20 년이 지난 지금도이 게임은 플레이 할 가치가 있습니다.



Troika Games는 RPG 팬들 사이에서 잘 알려져 있으며 엘레멘탈 악의 사원 그리고 찬사 Vampire : The Masquerade-Bloodlines . 비밀 첫 번째 릴리스였으며 강력한 글이 Troika의 게임에서 기대 될 것입니다. 그것은 모든 게임에서 가장 포괄적이고 심층적 인 스토리 텔링을 특징으로합니다. 결국 모든 중요한 NPC에 대한 대화가있는 게임은 거의 없습니다.



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비밀 캐릭터가 필요한 정보를 배우지 못하도록 잠기지 않기 때문에 악의적 인 게임을 할 수있는 기회를 제공합니다. 대부분의 현대 게임은 음모가 중요한 NPC와 상호 작용할 때 플레이어가 할 수있는 작업을 제한하지만 비밀 . 여기에서 누구든지 표적이되어 죽임을 당할 수 있지만 그렇게하더라도 승리 할 수없는 상황이 발생하지는 않습니다. 다른 RPG에서는 플레이어가 특정 NPC를 죽일 수 있습니다. 마지막 하지만 대부분의 경우 게임은 스토리를 계속하기 위해 세이브를 다시로드하도록 요구함으로써 플레이어가 그러한 행동에 탐닉 한 것에 대해 처벌합니다. 에 비밀 , 플레이어는 Conjure Spirit 주문에 액세스하여 Necromancer로 플레이 할 수 있습니다.이 주문은 게임의 모든 시체에서 대화 할 수있는 유령을 소환합니다.

대부분의 유령은 같은 대화를 사용하지만, 일부는 그렇지 않으면 손실 될 중요한 정보를 공개합니다. 작은 세부 사항이지만 진정으로 플레이어에게 자신의 캐릭터를 롤 플레잉 할 수있는 자유를 제공합니다. 사실로, 비밀 Charisma를 전문으로하는 캐릭터가 전체 게임에서 완전히 실행 가능한 몇 안되는 게임 중 하나입니다. 그들은 물론 모든 사회적 만남을 지배 할 것이지만, 전투 기술의 부족은 더 많은 동료를 모집 할 수 있다는 사실에 의해 효과적으로 커버됩니다. 사실, 캐릭터가 폭력에 가담하지 않고도 최종 보스와 토론하고 게임에서 승리하여 모든 전투를 동료에게 맡기는 것이 실제로 가능합니다. 그것은 대부분의 게이머들이 원하는 방식이 아닐 수도 있지만, 그 이후 20 년 동안 다른 사람들은 거의 복제하지 않은 업적입니다. 비밀 의 출시.

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불행히도이 강력한 글은 정제되지 않은 전투 시스템으로 인해 방해를 받고 있습니다. Troika는 이것으로부터 배우고, 계속해서 성공적인 항구를 만들기 위해 던전 앤 드래곤 3.5 PC 용 에디션 규칙 엘레멘탈 악의 사원 -차례로 더 약한 플롯을 가졌습니다. 비밀 . 그럼에도 불구하고 약한 전투는 흥미로운 설정에서 비롯된 플레이어가 사용할 수있는 다양한 캐릭터 빌드로 인해 다소 회복됩니다. 비밀 산업 혁명을 겪고있는 하이 판타지 세계를 배경으로합니다.

기술적 진보가 마법의 보수주의와 충돌하는 이와 같은 설정을 시도한 다른 게임은 거의 없습니다. 이것은 마술과 경쟁하기보다는 환상적인 기술에 의지하는 경향이있는 steampunk 미학에서 대부분의 기대와는 상당히 다릅니다. 그것은 게임 플레이 용어로, 플레이어가 기술과 능력을 혼합하고 맞출 수 있도록 허용하지만 플레이어가 기술의 경이로움이나 마법의 힘을 완전히 추구하지 않는 한 각각 효과가 떨어집니다. 이 두 가지 광범위한 범주에는 다양한 마법 학교 및 다른 과학적 추구와 같은 여러 전문화가 있습니다. 이것은 등장 인물을 배경으로 삼아이 이데올로기 적 갈등의 한면에 등장시킨다.

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캐릭터 구축 옵션의 수는 전투가 때때로 실망 스러울 수 있지만 게임을 재미있게 유지합니다. 또한 대부분의 게임은 역사적인 산업 혁명과 관련된 사회적 격변을 피하는 반면 게임 테마는 매력적이지만 비밀 그 주제를 포용합니다. 일부 퀘스트는 노동 조합을 지원하거나 보험 사기를 저지르는 것과 관련이 있으며, 마술과 기술 간의 갈등은 전통을 유지하고 상당한 발전을 이루는 것 사이의 실제 긴장을 반영합니다.

이 게임은 산업적 분위기에서 벗어나지 않으며 바이올린이 사운드 트랙의 주요 특징입니다. 그것은 플레이어가 다른 비디오 게임이 없었던 방식으로 빅토리아 시대 영국을 통해 모험을하고있는 것처럼 느끼게합니다. 출시 된 지 20 년이 지났지 만 Arcanum이했던 것처럼 다른 게임은 RPG 중에서 독특합니다.

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