사냥꾼은 게임 플레이와 메커니즘의 독특한 조합이있는 재미있는 클래스입니다. 그래서 모든 사람들이 플레이 할 때 그들을 선택합니다. 월드 오브 워크래프트 처음으로. 그러나 수년 동안 노움은 이웃 드워프가 총을 가지고 모든 재미를 느끼는 것을 지켜봐야했습니다. 한번 군단 돌아와서 그들도 대열에 합류 할 수있었습니다. Gnome Hunters는 특정 상황에서 다리를 올릴 수있는 몇 가지 트릭을 가지고 있으며 기계식 애완 동물과 함께 달리는 독특한 능력도 아프지 않습니다.
사냥꾼은 원거리 전투의 대가이며 근접 옵션, 군중 제어 및 적이나 생물을 추적하는 능력이 있습니다. 그들은 가죽과 나중에 메일 갑옷을 입은 주문 시전자보다 더 나은 방어력을 가지고 있으며 애완 동물을 사용하여 적을 쫓아내는 동안 탱크를 만들고주의를 분산시킬 수 있습니다. 짐승과 다른 이국적인 생물을 길들일 수 있음 월드 오브 워크래프트 Hunter 클래스에 고유하고 굉장합니다.
노움 헌터와 고블린 상대는 특수 기술인 방어 매트릭스를 가진 기계 애완 동물을 길들이고 사용할 수 있습니다. 다른 종족도 기계 애완 동물을 길들일 수 있지만, 특별한 아이템을 만들기 위해서는 약간의 농사가 필요하지만, 노움과 고블린은 자연스럽게 능력을 가지고 있습니다.
방어 매트릭스 스킬은 애완 동물 주위에 방패를 만들어 몇 초 동안 피해를 절반으로 줄입니다. 펫을 사용하여 적이나 보스를 탱킹 할 때 유용합니다. 특히 기계 펫은 끈기가 아닌 교활한 스킬 트리에 속하기 때문입니다. 교활한 애완 동물은 실제로 그놈 종족 능력 및 특정 사냥꾼 능력과 잘 어울리므로 완벽한 매치업이됩니다.
노움은 함정을 포함한 속도 변화 효과에서 벗어날 수있는 인종 능력 '탈출 예술가'를 얻습니다. 그들은 또한 'Nimble Fingers'라는 패시브 능력을 가지고있어 서둘러를 1 % 증가시킵니다. 많지는 않지만 약간 더 빨리 공격 할 수 있다는 뜻입니다.
사냥꾼은 빠르고 속도를 높일 수있는 몇 가지 재능과 기술을 가지고 있지만 교활한 애완 동물과 짝을 이루면 패시브 능력 인 '길 찾기'에서 더 많은 것을 얻습니다. 노움의 '탈출 예술가'능력과 마찬가지로 교활한 애완 동물도 같은 일을 수행하고 (하지만 애완 동물에게는) '마스터의 부름'을 받고 속도 감소 효과에 대한 일시적인 면역을 부여합니다.
이 모든 속도와 기술이 결합되어 그놈 사냥꾼은 월드 오브 워크래프트 PVP. 그들은 적을 탈출하여 함정과 충격 탄으로 속도를 늦출 수 있으며 기계 애완 동물은 체력을 약화시킬 수 있습니다. 더 작은 목표가되는 것도 나쁘지 않습니다.
그놈 헌터는 PVE에서도 훌륭합니다. 집중력이 20 증가하고 비전 피해에 대한 저항력이 증가하는 등 모든면에서 도움이되는 기술이 있습니다. 원거리 사냥꾼을 사용하면 주문이 일반적으로 먼 곳에서 나오기 때문에 마법 저항력을 갖는 것이 좋습니다. 생존 사냥꾼은 특히 이동이 너무 많기 때문에 노움에서 여전히 실행 가능합니다. 그들은 필요에 따라 적 주변을 쉽게 조종하고 위험한 공격에서 물러나고 감속 효과에서 벗어날 수 있습니다. 그러나이 사양은 가죽 세공과 무두질이 기계 공학보다 더 유용 할 수있는 경우입니다.
엔지니어링 직업 월드 오브 워크래프트 사냥꾼에게 도움이되는 많은 장비와 아이템이 있으며, 가죽 세공 옆에있는 클래스에 가장 적합한 장비 중 하나로 간주됩니다. 노움 헌터는 특히 노움이 직업에 대한 보너스를 받기 때문에 여기에서 혜택을받습니다.
엔지니어는 총, 헬멧 또는 고글에 추가 피해와 통계를 제공하는 범위를 만들 수 있습니다. 그들은 또한 폭발물과 낙하산과 같은 것을 만들 수 있으며, 이는 사냥꾼에게 몇 가지 추가 트릭을 제공 할 수 있습니다. 가죽 세공 및 무두질보다 노움 사냥꾼으로이 직업을 갖는 것이 더 낫습니다. 왜냐하면 더 쉽고 플레이어가 더 많은 것을 얻을 수 있기 때문입니다.
그놈 사냥꾼은 상대적으로 월드 오브 워크래프트 , 그러나 그들은 매력적인 게임 플레이를 만듭니다.