Xbox One : Metacritic에 따르면 10 가지 최악의 게임

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Microsoft의 Xbox One이 매장에 출시 된 지 8 년이 지났습니다. 아직 게임에서 벗어난 것은 아니지만 Series X의 데뷔는 Xbox One의 날이 번호 매겨 짐을 보장했습니다. 시스템의 세대 간 지원 및 하위 호환성에 대한 약속이 타격을 완화 할 수 있지만 Xbox One이 새로운 게임을 더 이상받지 않는시기가 다가오고 있습니다.



콘솔이 게이머들에게 준 모든 좋은 시간을 회상 할 시간은 없습니다. 다음은 Xbox One 용으로 출시 된 Metacritic의 최악의 10 대 게임입니다.



바운티 배틀

다음과 같은 사랑받는 인디 타이틀의 캐릭터가 등장하는 유망하고 재미있는 격투 게임 이었어 야했던 것 죽은 세포 , 가장 어두운 던전Guacamelee 결국 좌절감의 운동이되었습니다. 여러 비평가들은 장르의 표준이되어야하는 멀티 플레이어 모드의 심각한 부족을 언급하며 (오늘날 온라인 모드를 어떻게 사용할 수 없습니까?) 게임이 잦은 지연과 열악한 히트 감지와 함께 버그가 있고 미완성 된 엉망으로 간주했습니다. 일체 포함.

인기있는 인디 캐릭터가 엄청나게 많기 때문에이 격투 게임 크로스 오버의 표준이 출시 당시에 보여지는 것보다 훨씬 더 높아야했습니다. 바운티 배틀 개발에 관련된 모든 인디 프랜차이즈의 기억력이 부족할 뿐인 비용이 많이 드는 실망입니다.

더 그는 그의 직업을 싫어한다

단순한 전제를 가진 간단한 게임 : Doug라는 판매원은 자신의 직업을 싫어하고, 일반적으로 이미 불편을 겪은 후에 사람들을 때리기 위해 세상으로 나갑니다. 이 게임은 동료가 Marvel이나 DC 영화를 통해 게임을 시작할 때 Doug와 논쟁을 벌인 후 화장실 주먹 싸움을함으로써 분위기를 조성합니다. Doug는 스타일이 격렬하게 변하는 다양한 도전과 상황을 겪으며, 비 뎀업 장르의 전형적인 중복성을 새롭게하려고 시도합니다.



schöfferhofer 핑크 자몽 밀 밀

재치있는 글쓰기와 재미있는 전제에도 불구하고 게임 플레이는 너무 단순하고 반복적이며 즐겁기 때문에 잊을 수없는 경험을 제공합니다. 대부분의 음향 효과와 음악이 스톡 광고에서 나온 것처럼 들리는 것은 실제로 도움이되지 않으며, 비주얼에는 매력이 전혀 없습니다.

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고스트 버스 터즈 (2016)

THQ의 훨씬 더 나은 2009 액션 게임과 관련이 없습니다. 고스트 버스 터즈 모험은 논란이되고있는 2016 년 영화 재부팅의 느슨한 속편입니다. 2016 년 영화의 적대자 인 로완과 대결하는 두 영화의 출연진과는 무관 한 4 명의 이름없는 고스트 버스 터즈 그룹을 따릅니다. 게임 플레이는 2.5D 형식의 아이소 메트릭 트윈 스틱 슈터입니다. 기하학 전쟁 또는 이삭의 결속 .



하지만 코나미 자신의 게임 재부팅과 더 닮은 것 같습니다. 반대 : Rogue Corps. 적응하는 속성과 거의 비슷하지 않으며 게임 플레이 나 스토리에 깊이가 없습니다. 팬인 대부분의 비평가 고스트 버스 터즈 이 명백한 캐쉬 인을 정말 싫어했고 팬이 아닌 사람들은 아케이드 게임으로서 얼마나 잊혀지는지 단순히 주목할 것입니다.

두 형제 프레리 경로 맥주

크림슨 킵

크림슨 킵 플레이어가 새로운 적군과 함께 무작위로 생성되는 일련의 던전으로 밀어 넣는 로그 라이크 던전 크롤러입니다. 플레이어는 다양한 판타지 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 던전 앤 드래곤 진행하면서 다양한 무기와 아이템, 경험치 포인트를 수집합니다. 문제는 그들이 죽으면 전혀 아무것도없이 처음으로 다시 보내진다는 것입니다.

이러한 게임 플레이 측면은 장르의 표준이므로 그 자체만으로는 문제가되지 않습니다. 게임을 실망시키는 것은 열악한 표현, 예술 스타일, 전투, 적의 다양성 및 괜찮은 비디오 게임을 만드는 데 필요한 거의 모든 것입니다. 많은 비평가들은 또한 불만 수준과 만족도 부족으로 인해 가격이 얼마나 비싸다는 점에 주목합니다.

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소다 술꾼 프로

솔직히 말해서, 거의 노력을 기울이지 않는 매우 명백한 셔블웨어 인 게임은 순전히 간단한 농담의 참신함을 위해 만들어진 것 같습니다. 냉장고에서 버린 펩시 캔보다 더 납작한 농담. 게임 플레이는 거의 전적으로 탄산 음료 컵을 모으고 마시는 것입니다.

게임에 오버 더탑 비주얼이나 코미디 글쓰기 또는 어떤 형태의 낮은 눈썹 유머와 유사한 것이 '너무 나쁘다 좋아'하게 만들면 도움이 될 것입니다. 하지만 안타깝게도 극도로 가난한 90 년대 3D 그래픽은 Bubsy 3D 추악하고 게임을 완료하는 데 필요한 인내심을 넘어서는 노력이 전혀 필요하지 않습니다.

이것은 조디악 말하기입니다

매우 유망한 개념이지만 실행이 제대로 이루어지지 않은 또 다른 게임입니다. 이것은 조디악 말하기입니다 1970 년대 캘리포니아에서 범죄를 저질렀지만 한 번도 잡히지 않은 연쇄 살인범 인 악명 높은 조디악 킬러를 중심으로 한 심리 1 인칭 스릴러입니다. 플레이어는 살인자의 공격에서 살아남은 희생자이며 미국에서 가장 악명 높은 범죄자 중 한 명에 대한 진실로 이어질 수사에 참여합니다.

kokanee 알코올 함량

게임의 조사 부분은 다소 지루하고 탐색하기 어려운 것으로 밝혀졌습니다. 살인자가 플레이어를 쫓고있을 때 너무 빨리 끝나는 불행히도 매우 예측 가능한 플롯과 함께 심지어 일어나고 있다는 징후가 거의 없습니다. 이러한 대담한 전제와 높은 개념의 아이디어로 인해 이것은 개발에 조금 더 많은 시간이 필요했습니다.

Rock 'N Racing 오프로드 DX

거의 노력을 기울이지 않은 또 다른 삽질 게임, Rock 'N Racing 오프로드 DX 플레이어가 다양한 레이스 트랙에서 다채 롭지 만 디테일이 부족한 자동차 중 하나를 제어하는 ​​아이소 메트릭 레이싱 게임입니다. 이 목록의 전체 항목을 다룰뿐만 아니라 말할 가치가있는 콘텐츠가 게임에 거의 없습니다.

레이싱 게임에 선택할 수있는 트랙이 4 개 밖에 없다는 것은 충분히 나쁘지만, 미끄러운 컨트롤, 열악한 AI 및 불안정한 물리학으로 인해 아이러니 한 방식으로도이 게임을 즐길 수 없습니다. 대부분의 비평가들은 게임이 어떻게 빨리 완료 될 수 있는지 그리고 얼마나 많은 다른 레이싱 게임이 기본 기능을 훨씬 더 효과적으로 수행하는지에 대해 언급합니다.

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로봇 분대 시뮬레이터 X

실제 정부 로봇에서 큰 영감을 받아 로봇 분대 시뮬레이터 X 플레이어는 로봇 결투 쇼나 실생활 시연에서 볼 수있는 탱크와 같은 장치와 유사한 다양한 로봇을 제어 할 수 있습니다. 이 게임을 통해 일반 플레이어는 다양한 장애물 코스를 통과하고 수색 및 구조, 간첩, 폭탄 해체와 같은 다양한 작업을 수행 할 수 있습니다. 이전에 해본 적이없는 놀라운 시뮬레이터에 대한 흥미로운 경험입니다.

mordenkainen의 적의 고서 shadar kai

불행히도 참신함은 환영을 매우 빨리 마칩니다. 물체를 집는 것과 같은 기본적인 동작을 수행하려고 할 때도 로봇을 제어하는 ​​것은 어렵습니다. 비상 상황을 위해 설계된 로봇에게는 실제로는 안되는 일입니다. 현재 장애물의 일반적인 지루함과 함께 느리고 서투른 컨트롤을 배우는 것에 대한 좌절감은 경험에서 크게 벗어납니다.

파이터 인사이드

마이크로 소프트의 키넥 트는 열망이 높았 기 때문에 얼마나 많은 게임이 개발되어 많은 관심을 끌지 못하는지 보는 것은 실망 스럽다. 그럼에도 불구하고 Kinect는 Xbox One 업그레이드를 받았지만이를 위해 제작 된 게임은 거의 없었으며 실제로는 반 정도 괜찮은 게임도 더 적었습니다. 가난한 사람의 철권 , 파이터 인사이드 는 이것에 대한 또 다른 증거입니다.

단조롭고 기억에 남지 않는 디자인, 얇은 플롯으로 알려진 장르조차도 베어 본 스토리, 그리고 여전히 지난 세대에 만들어진 것처럼 보이는 그래픽, 파이터 인사이드 의 가장 큰 단점은 부정확 한 모션 컨트롤입니다. Kinect의 부정확 한 추적은 플레이어가 잘못된 조작을 수행하거나 아무것도하지 않는 자신을 발견하게 할 것입니다.

럭비 15

Metacritic에서 절대 최악의 등급을받은 Xbox One 게임, 럭비 15 영국의 인기있는 스포츠를 현대적인 가정용 콘솔에 도입하려는 첫 번째 시도입니다. 지금까지 안타깝게도 좋지 않은 인상을 받았고 스포츠에 많은 수치를 가져 왔습니다. 게임이 불리하게 비교되었습니다. NHL 15 , 그리고 그 게임이 얼마나 나쁜지를 고려할 때, 그것은 무언가를 말하는 것입니다.

선수 모델은 뻣뻣하고 어색하며 필드의 질감과 기타 물체가 똑같이 평평하고 평평 해 보입니다. 제한된 수의 선택 가능한 카메라 각도는 게임의 그래픽이 얼마나 나쁜지를 숨기려는 시도가 좋지 않지만 플레이어가 화면에서 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지 알기 어렵게 만듭니다. 인공 지능도 망가져 컴퓨터가 방어에 편향되어 있거나 전혀 아무것도하지 않습니다.

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