모션 컨트롤 열풍이 드디어 끝나는 것 같습니다. Microsoft는 최근 Xbox Series X가 게임을 제외한 모든 Xbox One, Xbox 360 및 오리지널 Xbox 타이틀과 역 호환 될 것이라고 발표했습니다. Kinect를 위해 특별히 제작 . 실제로 차세대 하드웨어는 Kinect를 전혀 지원하지 않습니다. 이번 발표로 마이크로 소프트는 마침내 Kinect가 기대했던 성공이 아니라는 것을 받아들이고 과거에 변덕스러운 액세서리를 떠나려고하는 것 같습니다.
대부분의 Xbox 팬들은 Kinect에 대해 덜 신경 쓸 것입니다. 많은 사람들은 항상 Nintendo Wii의 성공을 활용하려고 시도한 값싼 현금 잡기로 간주했습니다. 그럼에도 불구하고 Microsoft는 대부분의 Xbox 커뮤니티에 호소하지 않았지만 Kinect를 광고하는 데 엄청난 돈을 썼습니다. 끝없는 광고 스트림을 포함하고 심지어 콘솔로 포장하는 회사의 압박감으로 인해 많은 Xbox 소유자가 액세서리를 원망하게 만들었습니다.
Kinect는 2006 년에 세계에 모션 컨트롤을 도입 한 Nintendo Wii에 대한 Microsoft의 답변으로 여겨졌습니다. 어린 아이부터 조부모까지 모두가 다음과 같은 게임을하면서 게임에서 가장 인기있는 게임이되었습니다. Wii 스포츠 . Wii는 역사상 가장 많이 팔린 콘솔 중 하나가되었고 Microsoft는이 성공을 원했습니다. 2010 년에 Kinect를 출시했습니다. 그러나이 장치는 거의 모든면에서 Wii보다 뒤처졌습니다.

Wii에는 플레이하기 재미 있고 콘솔의 기능을 과시하는 놀라운 게임이 있었지만 Kinect 라이브러리는 실제 비디오 게임보다 기술 데모처럼 느껴졌습니다. 강력한 타이틀이 없었기 때문에 Kinect는 소비자에게 거의 제공하지 않았으며 Wii 스포츠 또는 마리오 카트 Wii 했다. Kinect 게임은 실제로 플레이어를 참여시키는 대신 Kinect가 무엇을 할 수 있는지 보여주기위한 것 같았습니다. Kinect는 일부 춤 추자 게임이지만 시리즈는 Wii에서 시작되었으므로 이미 팬 층을 구축했습니다. 좋은 Kinect 게임이 없기 때문에 많은 Xbox 팬이 꺼져 액세서리를 모두 무시하게되었습니다.
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모션 컨트롤은 또한 매우 구체적인 청중을 대상으로합니다. 일반적으로 타겟팅 된 Wii 젊고 캐주얼 한 선수 더 성숙하고 하드 코어 게이머들에게 어필하는 경향이있는 Xbox 360 또는 Xbox One보다. 베스트셀러 Xbox 360 게임은 다음과 같은 성인용 게임이었습니다. Halo : 도달 과 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 . 반면 Wii의 베스트셀러 타이틀은 다음과 같은 게임이었습니다. 마리오 카트 Wii 과 Wii 스포츠 리조트. 이 타이틀은 훨씬 더 가족 친화적이며 더 많은 사람들에게 어필합니다. 모션 컨트롤에 관심이있는 청중은 Xbox를 플레이하는 청중과 같지 않았고 대부분이 이미 Wii를 가지고 있었기 때문에 Kinect만을 위해 Xbox를 구입할 이유가 없었습니다.
Kinect에는 몇 가지 흥미로운 아이디어가 있었지만 좋은 게임의 부족과 제한된 팬 층으로 인해 몰락했습니다. Xbox 팬들은 모션 컨트롤을 요구하지 않았고 마이크로 소프트는 그들에게 그것을 시도 할 좋은 이유를주지 않았습니다. 그만큼 개인 정보 문제 Kinect도 도움이되지 않았습니다. 시리즈 X의 이전 버전과 호환되는 소프트웨어의 전체 라인업에서 Kinect 게임을 제외함으로써 Microsoft는 마침내 장치를 영원히 폐기하고 궁극적으로 실패했다고 간접적으로 인정할 것으로 보입니다.
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