역사상 가장 폭력적인 비디오 게임 시리즈 10

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폭력은 게임에서 새로운 개념이 아닙니다. 비디오 게임이 처음 아케이드에 등장한 이래 플레이어는 외계인 우주선을 격추시키거나 화난 고릴라가 던진 통을 피하는 등 항상 폭력에 가담했습니다. 그러나 그 이후로 게임의 폭력성과 현실감 수준은 천문학적으로 새로운 수준에 도달했습니다. 수년 동안 부모와 정치인의 반발에도 불구하고 오늘날 비디오 게임은 그 어느 때보다 훨씬 더 폭력적입니다.





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에 의해 만들어진 경로에서 우주 침략군들 그리고 차량 절도 , 일부 게임은 혼자서 폭력의 범위를 새로운 극단으로 끌어 올렸습니다. 많은 게임이 액션과 전투를 중심으로 진행되어 왔지만 일부 게임은 게임에서 폭력이 의미하는 바를 완전히 재정의했습니다.

10 레지던트 이블 (1996)

플레이 스테이션

  Leon은 Resident Evil 4에서 Dr. Salvador와 싸웁니다.

그만큼 레지던트 이블 시리즈는 서바이벌 호러 장르에서 가장 중요한 사건일 수 있습니다. 제한된 탄약과 무기로 좀비가 들끓는 세계에 플레이어를 집어넣음으로써, 레지던트 이블 모든 좀비 조우가 실생활에서와 같이 플레이어에게 생사를 가르는 것처럼 느껴지도록 만들었습니다.

일부는 레지던트 이블 초기 게임은 그들이 제공하는 액션과 공포의 종류가 잘 숙성되지 않았습니다. 리메이크의 꾸준한 흐름 프랜차이즈를 활성화하고 시리즈가 현대 청중에게 훌륭한 이유를 강조했습니다. 죽음과 피와 유혈로 가득한 홀과 함께 레지던트 이블 게임에서 공포를 가능하게 만들었습니다.



9 데드 스페이스 (2008)

엑스박스 360, 플레이스테이션 3

  Dead Space Remake에서 Isaac Clarke는 Hunter와 싸웁니다.

죽은 공간 매우 적절한 이름의 게임입니다. 게임의 주인공인 아이작(Isaac)은 언데드 외계인 좀비와 함께 기어가는 우주 정거장에 갇혀 있습니다. 죽은 공간 부정할 수 없이 영향을 받는다. 레지던트 이블 게임 플레이와 개념 측면에서 그 이야기는 완전히 독특합니다.

우주 광부로서 Isaac은 우주 좀비에 대항하여 사용하고자 하는 종류의 무기에 접근할 수 없습니다. 대신, 그는 자신의 길에 남아있는 위협을 잔인하게 처리하기 위해 손에 있는 모든 도구를 사용해야 합니다.



8 스플래터하우스 (1988)

아케이드

  Splatterhouse에서 Biggy Man 싸움.

스플래터하우스 찾을 수있는 게임 시리즈만큼 피투성이입니다. 첫번째 스플래터하우스 무서운 악마와 피비린내 나는 액션으로 가득 찬 2D 사이드 스크롤링 아케이드 게임이었습니다. 2010년 리메이크에는 같은 수준의 폭력이 포함되었지만 차세대 3D 그래픽과 이전보다 훨씬 더 많은 유혈로 한 단계 업그레이드되었습니다.

~ 안에 스플래터하우스 , 플레이어가 Rick을 제어합니다. , 악마 괴물에 의해 여자 친구가 납치 된 학생. 운 좋게도 또는 불행히도 Rick에게 그는 Terror Mask에 의해 소유되었습니다. 착용자를 초인적 인 힘을 가진 괴물로 바꾸는 고대 물체입니다. 새로 찾은 힘을 사용하여 Rick은 다른 세상의 공포 무리를 찢어 버리고 찢고 쏜다.

7 전쟁의 신 (2005)

플레이 스테이션 2

  God of War에서 Blades of Chaos를 사용하는 Kratos.

Kratos는 신들에게 복수하기 위해 끝없는 탐구를 하고 있기 때문에 폭력에 익숙하지 않습니다. 전쟁의 신 제우스의 아들을 따라 올림푸스를 파괴하려는 길을 가로막는 모든 사람을 완전히 죽입니다.

화려한 액션과 설득력 있는 서사 덕분에 전쟁의 신 최신 항목, 라그나로크 , 본질적으로 2022 게임 어워드를 휩쓸었습니다. . 그럼에도 불구하고 강렬한 폭력의 내부 청사진은 사라지지 않았으며 많은 참수와 절단이 돌아 다녔습니다.

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6 Grand Theft Auto (1997)

플레이 스테이션

  총을 들고 있는 Grand Theft Auto Liberty City Stories의 주인공.

그만큼 차량 절도 시리즈는 많은 논란을 경험했습니다. 이 시리즈는 수년 동안 무수한 소송과 법적 싸움에 직면했으며 저속하고 폭력적인 게임입니다. GTA 더 많은 것을 직면하게 될 것입니다.

반면 처음 두 GTA 게임은 이미 충분히 폭력적이었습니다. GTA III 무엇이든 간다는 철학으로 게임을 완전히 바꿔 놓았습니다. 그 모든 것에도 불구하고, GTA 말 그대로 그리고 은유적으로 총에 집착했습니다. 결과적으로, GTA V 역사상 두 번째로 많이 팔린 게임이 되었습니다. 마인크래프트 .

5 기어스 오브 워 (2006)

엑스박스 360

  Gears of War 3: 랜서에 기대어 동료 COG 앞에 서 있는 Marcus Fenix.

시리즈의 첫 번째 게임부터, 기어스 오브 워 현실적인 전투와 잔인한 손 대 손 살인으로 다른 3 인칭 슈팅 게임과 차별화되었습니다. Marcus Fenix는 믿을 수 있는 전기톱 총검을 사용하여 근거리에서 적을 쓰러뜨리는 것을 포함하여 적을 쓰러뜨리기 위해 필요한 모든 것을 할 것입니다.

그 폭력에도 불구하고, 아니면 그것으로 인해 기어스 오브 워 영향력은 표면 수준의 게임 커뮤니티를 훨씬 넘어섰습니다. Terry Crews 및 Batista와 같은 유명 인사들조차 가능한 영화 각색에서 게임의 상징적인 캐릭터 중 일부로 플레이하는 데 관심을 표명했습니다.

4 둠 (1993)

PC

  DOOM Eternal의 플레이어's Horde mode.

1인칭 슈팅 장르는 본질적으로 그 이름에 폭력이 있지만, 그 정도의 폭력을 할 수 있는 슈팅 게임은 거의 없습니다. 운명 독점 판매권. 마찬가지로 몇 가지가 있습니다. 족적을 남긴 1인칭 슈팅 게임 같은 방식으로 게임에 운명 , 그 폭력은 그 유산의 일부일뿐입니다.

Doom Guy는 더 문명화된 다른 슈팅 게임 주인공처럼 적을 쏘는 데 만족하지 않습니다. 대신, 그는 전기톱으로 적을 베거나 심지어 맨주먹으로 두들겨 패는 것을 선호합니다. 시리즈의 최근 출시, 둠 이터널 , Glory Kill 메커니즘을 포함하여 대학살과 신체 상해에 더욱 추가되었습니다.

우편 (1997)

PC

  모바일용 Android에서 Postal 1 비디오 게임의 게임 플레이.

무의미한 폭력의 관점에서, 우편 엽서 케이크를 가져갑니다. 플레이어는 정부 음모론으로 인해 살인 난동에 착수한 이름 없는 플레이어 캐릭터를 제어합니다. Postal의 전제는 플레이어 캐릭터가 거친 이론을 확신하고 머리 속의 목소리로 조롱하기 때문에 전반적인 메시지를 숨기지 않습니다.

더 깊이 들여다보니, 우편 엽서 플레이어가 하나가 되는 것이 어떤 것인지 직접 경험하면서 활동적인 슈팅 게임의 심리적 상태를 탐구합니다. 허나 표면적으로는 우편 엽서 임의의 무의미한 폭력 행위를 저지르는 것에 관한 등척성 슈팅 게임입니다.

2 맨헌트 (2003)

플레이 스테이션 2

  Manhunt Video Game에서 적과 싸우는 Cash의 스크린샷.

범인 추적 어두운 3인칭 스텔스 액션 게임입니다. ~ 안에 범인 추적 , 플레이어는 자유를 얻기 위해 다양한 스너프 영화에 출연하도록 강요받은 사형수 제임스 얼 캐시를 장악합니다.

게임 플레이는 주로 Cash가 야구 방망이와 비닐 봉지를 포함하여 여러 가정 용품을 무기로 사용하여 갱단 원에게 몰래 다가가 폭력적으로 살해하는 것으로 구성됩니다. 맨헌트 폭력 브랜드는 출시 당시 너무 극단적이어서 여러 국가에서 금지되기도 했습니다.

1 모탈 컴뱃 (1992)

아케이드

  Scorpion과 Sub-Zero는 전투 태세를 취하고 Mortal Kombat 11에서 싸울 준비를 합니다.

모탈 컴뱃 그 이후의 폭력적인 게임에 영향을 미쳤다는 점에서 역사상 특별한 위치를 차지할 자격이 있습니다. 유명하게도 이를 둘러싼 논란은 모탈컴뱃의 끔찍한 전투는 ESRB 등급 시스템의 생성으로 이어졌습니다.

모탈 컴뱃 는 초기 출시 당시 게임에서 폭력의 경계를 넓혔으며 시리즈의 각 게임은 악명 높은 사망자의 피와 잔인성을 새로운 차원으로 끌어올려 신성한 전통을 이어갑니다. 그러나 그 영향력은 단순한 폭력 그 이상입니다. 모탈 컴뱃 역사상 가장 많이 팔린 격투 게임 프랜차이즈입니다.

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