Yu-Gi-Oh! GX : Yubel, 카드를 치워야 할 때임을 증명하다

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원작의 강렬한 인기 Yu-Gi-Oh! 시리즈는 속편 시리즈를 포함하여 다채로운 캐릭터의 새로운 캐스트로 여러 스핀 오프를 유발했습니다. Yu-Gi-Oh! GX. 뒤에있는 불타는 질문 GX 시리즈는 '누가 다음 게임의 왕이 될까요?'였습니다. — 주인공 Jaden Yuki가 답이되고 싶었던 질문.



이것은 충분히 간단한 소원이어야합니다. 원래 출연진의 활동 덕분에 , 밀레니엄 아이템 이후에는 악한 존재가 없으며, 아이템 자체가 부재하고, 이집트 신 카드의 전원이 해제되고 모든 지속적인 악당이 패배합니다. Jaden과 회사는 고대 개체가 더 이상 문제가되지 않는 포스트 아이템 세계에서 행복하게 살아야하며, King of Games의 칭호를 얻는 것은 (당연히 어려운) 듀얼 몬스터 게임 . 권리?



음 ... 아니. 밝혀진대로 GX 고대 독립 체와 미친 악당과 관련된 문제에 대한 자체 세탁 목록이 있습니다. 악당 Darkshroud에서 악의적 인 파괴의 빛에 이르기 까지이 신선한 십대 그룹은 그들을 위해 많은 총격을 가졌습니다. 제이든은 그들에게 그렇게 약속했습니다.

Yubel은 단 하나의 욕망을 가지고있었습니다. Jaden을 자신에게 맡기고 그를 항상 안전하게 지키는 것입니다. 이것에 대한 그들의 해석은 Jaden의 모든 친구들을 제거하고 가능한 한 많은 고통을 유발하는 것이었고, 후자는 Jaden이 그들을 우주로 보냈기 때문이었습니다. 유벨의 행동-초자연적 인 부분이 제거되면-때리다 단단한 고립에 대한 고집에서 제이든이하는 모든 나쁜 일에 대해 제이든을 비난하는 것까지 특히 Jaden이 'Super Polymerization'카드를 통해 영구적으로 융합하여 그들의 소원을 실현하는 대가를 치르고 있다는 점을 고려하면 궁극적 인 상환을 의심스럽게 만드는 일종입니다.

물론, 그렇게함으로써 Jaden은 악랄한 파괴의 빛을 제거했지만, Yubel이 그의 친구들을 혼수 상태에 빠뜨렸다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 전에 빛과 접촉하게됩니다. 왜냐하면 그가 친구들과 놀고 있다면 그는 함께 시간을 보내지 않기 때문입니다. 그들 . 또한 주목할 가치는 듀얼 스피릿으로서 Yubel은 특정 사람들 만 볼 수 있다는 것입니다. 즉, Jaden은 듀얼 스피릿을 볼 수있는 매우 드문 능력이없는 사람에게는 설명 할 수없는 독립 체에 의해 고립되어 있음을 의미합니다. 이것은 Yubel이 전체 ​​듀얼 아카데미를 듀얼 몬스터의 세계로 옮기고 학교 전체에 자신을 드러내는 시즌 3의 사건과 관련이 있습니다. 이 후에 듀얼 몬스터를 플레이하고 싶은 사람이 있습니까?



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결투를 통해 소환되면 결투 몬스터가 실제로 살아 있고 자신의 세계에 살고 우리의 세계로 건너가는 것은 첫 번째 시리즈에서 설정되었습니다. 섀도우 게임에 참여한 사람들에게이 괴물들은 고통 스러울 정도로 현실적이었습니다.하지만 첫 번째 시리즈에서 이것은 매우 작은 그룹의 사람들에게 영향을 미칩니다. Waking the Dragons Arc는 이러한 인식을 전 세계적인 규모로 가져 오지만 일반인의 인상은 KaibaCorp의 결투 디스크가 오작동하고 있다는 것입니다. 몬스터가 지금 살아 있다는 것이 아닙니다. 하지만 GX , 그들은 학교 전체가 보는 듀얼 몬스터를 통해 아카데미 전체를 운반 할뿐만 아니라이 몬스터 덕분에 학생의 대다수가 심각한 위험에 처하게됩니다. 사람들은 그들이 집에서 그렇게 우연히 플레이하는 카드가 레알 할 수있는 몬스터 레알 피해는 새로운 직업 분야에 대한 대량 출격을 일으킬 것입니다.

특히이 몬스터들이 육체적뿐만 아니라 정서적 피해를 줄 수 있다는 것이 분명 해지면. 제이든은 유벨이 그들을 향한 영원한 사랑을 고백 할 때만 유벨의 공포 통치를 끝냅니다. 그와 그의 친구들이 그들을 설득하거나 막으려했던 모든 것은 그들이 더 강해지면서 끝났습니다. Duel Monsters가 진실로 죽고 유벨은 학생들이 던진 모든 것을 살아 남았을뿐만 아니라 지구 대기권 재진입 . 유벨은 원하는 것을 얻을 때까지 멈추기를 거부 한 뻔뻔한 괴물입니다.



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그리고 유벨이 유일하게 소유욕 적이라는 말은 무엇입니까? 사람들은 어떻습니까 캔트 듀얼 스피릿을 봅니까? 무고하다고 생각되는 카드 게임을하고 싶지만 매번 끔찍한 일이 일어나고 싶어하는 아이는 어떻게 느끼나요? 그들이 말하는 어떤 것도 그것을 설명 할 수없고, 단지 그들이 듀얼 몬스터를 플레이 할 때 일어난다는 것입니다. 전체 게임이 갑자기 공포로 바뀌고 어둡고 저주받은 것으로 변합니다. 아이러니하게도 정확히 시작해야했던 것입니다.

듀얼 스피릿을 버리는 것조차도 듀얼 몬스터 주변에서 정직하게 끔찍한 일이 많이 발생합니다. 고대 섀도우 게임부터 현대의 악당까지이 게임을 자신의 목적으로 사용하며 왜 아직까지 놀이 이 게임은 진지하게 유효한 질문입니다 (그리고 Duel Monsters의 세계를 제거하려는 Paradox의 열망을 조금 이해하기 쉽게 만듭니다). 물론, 오리지널 시리즈의 마지막 몇 번의 사건이 세토 카이바가 결투 아카데미를 만들게 한 계기가되었을 수 있습니다. 그는 그런 악에 맞서 다음 세대를 무장시키기를 원했습니다. 그러나 동시에 카드 게임을 즐기려고 애쓰는 아이들에게 많은 것을 요구합니다. 이 게임을 사용하는 악당의 성향과 카드 자체가 혼란을 일으킬 수있는 능력 사이에서 아니 이 시점에서 게임을하는 것이 이길 수있는 유일한 방법입니다.

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