닌텐도 콘솔 최고의 드래곤 볼 게임 10 선, 순위

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비디오 게임 드래곤 볼 프랜차이즈는 수년 동안 RPG와 격투 장르의 경계를 넘었습니다. 초기 시리즈는 RPG가 지배했지만 드래곤 볼 장르가 진화함에 따라 천천히 더 많은 격투 게임을 수용하기 시작했습니다. 그때까지 드래곤 볼 히트작 PlayStation, 프랜차이즈는 주로 격투 게임으로 구성되었습니다.



드래곤 볼 PlayStation은 한때 거의 동의어 였지만 시리즈의 가장 기초적인 게임은 Nintendo 콘솔에서 찾을 수 있습니다. 창의력이 넘치고 장르를 혼합하며 진정으로 좋은 게임 역할을합니다. 드래곤 볼 Nintendo의 많은 시스템에서 건강한 삶을 즐겼습니다.



10초 차원

Super Nintendo에는 몇 가지 이상이 있습니다. 드래곤 볼 격투 게임이지만 초 차원 최고 일 수 있습니다. 어디 슈퍼 부토 덴 하위 시리즈가 수량에서 우위를 차지합니다 (게임 수 및 로스터 크기 측면에서 모두) 초 차원 세련된 메카닉과 강력한 비주얼을 보여줍니다.

분위기, 초 차원 SNES에서 가장 잘 보이는 것 중 하나입니다. 게임 플레이 측면에서 Ki와 Health가 전투 중에 충전 될 수있는 상태를 공유한다는 사실은 특수 공격을 사용하는 데 전략을 추가합니다. 스토리는 Frieza, Cell 및 Buu 아크의 분열 된 각색이지만 난이도 및 게임 후 플레이 스루는 가치가 있습니다.

9전설적인 슈퍼 워리어

드래곤 볼 카드 기반 RPG 장르로 풍부한 역사를 가지고 있으며 Famicom의 많은 타이틀이 애니메이션 형식을 채택했습니다. 게임 보이 컬러로 오세요, 드래곤 볼 다시 한번 카드 기반 RPG 게임 플레이를 수용했지만 이번에는 의식적인 덱 구축을 염두에두고 있습니다. 전설적인 슈퍼 워리어 치밀하고 전략적인 게임으로 플레이어는 드래곤 볼 가장 힘든 싸움입니다. 난이도가 높은 커브와 커스터마이징을위한 충분한 공간으로 전설적인 슈퍼 워리어 경험의 종류 중 하나입니다 드래곤 볼 Z .



8고급 모험

비디오 게임의 경우 드래곤 볼 Z 훨씬 무겁다 드래곤 볼 적응에서. 그들은 같은 이야기의 양면이지만 DBZ 원래는 미국에서 인기가 폭발했습니다. 드래곤 볼 하지 않았다. 품질 때문이 아니라 Funimation이 시리즈를 마케팅 한 방법 때문입니다.

어쨌든 이건 멈추지 않았어 드래곤 볼 자체 게임을하는 동안 DBZ 르네상스입니다. 고급 모험 시리즈 초반부터 악마 왕 피콜로의 패배까지 이르는 액션 플랫 포머 게임 보이 어드밴스 최고의 게임 중 하나입니다. 뛰어난 스프라이트 작업과 환상적인 사운드 트랙으로 고급 모험 그것이 아니더라도 재생할 가치가 있습니다 드래곤 볼 경기.

7손오공 II의 유산

처음 동안 손오공의 유산 Saiyan 또는 Frieza 아크를 적절하게 적용하지 못했습니다. Goku II의 유산 Cell arc가 당연한 정의를 내린 충격적인 개선이었습니다. 멀티 플레이어 플레이 가능한 캐릭터, 디테일 한 스토리 텔링, 심지어 사이드 퀘스트까지 갖춘 적절한 액션 RPG, Goku II의 유산 모든면에서 훌륭한 속편입니다.



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규칙 없음 베트남 포터

지적 할 가치가 있습니다. Goku II의 유산 유일한 드래곤 볼 서구에서 개발되고 일본어 현지화를 받게 될 게임입니다. 좋은.

6부의 분노

부의 분노 같은 평판을 가지고 있지 않습니다 Goku II의 유산 – 당연히 Buu 아크가 RPG로 쉽게 변환되지 않고 난이도 곡선이 상당히 낮아 졌기 때문입니다.하지만 여전히 마무리되는 훌륭한 액션 RPG입니다. 손오공의 유산 높은 부작.

각 캐릭터는 자신의 능력치를 사용자 정의 할 수 있고, 이동 속도와 함께 레벨링에 영향을 미치는 장비가 있으며, 사이드 퀘스트는 이전보다 훨씬 더 광범위합니다. Goku II의 유산 . 이기는 하지만 부의 분노 전작을 능가하지 못할 수도 있지만 RPG 장르를 더 많이 수용합니다.

5태생

놀랍게도 DS를 연상시키는 레벨 기반 액션 어드벤처 게임 젤다 계략, 태생 처음에 적응 드래곤 볼 21 번째 Tenkaichi Budokai까지 최대한 자세하게 태생 희귀하다 드래곤 볼 시리즈의 스토리를 정말 포용하는 게임입니다.

태생 처음 두 개의 스토리 아크를 통과하는 달콤한 시간이 걸립니다. 초기의 중심에서 모험을 시작합니다. 드래곤 볼 . 게임 플레이는 팬이 기대하는 것만 큼 무겁지는 않지만 태생 레벨 디자인과 프리젠 테이션이라는 다른 특성을 발휘합니다.

4기원 2

처럼 Goku II의 유산 , 기원 2 단일 스토리 아크를 적용하여 큰 마일리지를 얻습니다. 레드 리본 아미 아크로 취해진 자유가 있습니다. 기원 1 –하지만이 모든 것이 게임에 도움이됩니다. 세련된 게임 플레이와 함께 기원 2 의 레벨 디자인은 훨씬 강력합니다. 게임이 단일 스토리 아크를 다루지 만 기원 2 상당한 양의 새로운 콘텐츠를 제공하여 제한된 내러티브를 보완합니다.

피콜로 왕의 복수

그만큼 태생 하위 시리즈는 비극적으로 DS 또는 3DS에서 계속되지 않았지만 Nintendo Wii는 피콜로 왕의 복수 . 현명한 게임 플레이, RoKP 공통점이 더 많다 고급 모험 그것보다 태생 .

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표현과 내러티브에 관한 한 피콜로 왕의 복수 레드 리본 아미 아크의 요약 된 버전을 제공합니다. 기원 2 중단되었습니다. 이 게임은 적절한 속편은 아니지만 여전히 Wii에서 최고의 액션 사이드 스크롤러 중 하나입니다.

Saiyans의 공격

Monolith Soft가 개발 한 턴제 RPG ( 제노 블레이드 ) Nintendo DS의 경우 Saiyans의 공격 아주 잘 될 수 있습니다 드래곤 볼 지금까지 만들어진 게임. 이 이야기는 23 번째 Tenkaichi Budokai와 Saiyan 아크를 각색하면서 만화와 애니메이션이 다루지 않는 캐릭터 개발을 가능하게하는 필러를 추가합니다. 각 파티원은 커스터마이징 가능한 통계, 학습 가능한 스킬을 가지고 있으며, 그들의 스프라이트는 스토리의 진행 과정에 따라 활발하게 변경되어 다양한시기에 입었던 옷을 반영합니다. 드래곤 볼 .

1융합

좋든 나쁘 든, 대부분 드래곤 볼 게임은 실제 이야기의 각색 인 경향이 있습니다. 최고의 게임은 줄거리를 잘 활용하지만, 프랜차이즈의 대부분의 항목은 감정이 거의없는 콘텐츠를 재현하는 줄거리입니다. 드물게 드래곤 볼 게임은 전제는 말할 것도없고 독창적 인 스토리를 가지고 있습니다. 융합 매우 주목할 만합니다.

몬스터 잡기 요소를 가지고 융합 플레이어가 캐릭터를 모집 할 수 있습니다. 드래곤 볼 새로운 전투기로 융합되는 역사. 그 동안 플레이어가 만든 아바타가 시리즈 고유의 광기에 경의를 표하는 새로운 줄거리가 있습니다.

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