어쌔신 크리드 미라지 내러티브 디렉터 Sarah Beaulieu는 Ubisoft가 Basim을 최신작으로 선택한 이유를 밝혔습니다. 어쌔신 크리드 완전히 새로운 캐릭터가 등장하는 분할의 주인공.
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에 ComicBook.com과의 인터뷰 , Beaulieu는 Basim이라는 캐릭터에 대해 그가 발탁된 이유를 설명했습니다. 어쌔신 크리드 미라지 의 주연 '에서 발할라 , 아무 말도 하지 않고 그는 매우 복잡한 인물이었고 우리는 그에게 나쁜 일이 일어났다는 것을 알았습니다. 우리는 무엇이 무엇인지 몰랐고 공백을 메우고 싶었습니다.'라고 그녀는 말했습니다. '그는 옳은 일을 하려고 노력하고 있지만 항상 그렇게 쉬운 것은 아닙니다.'라고 Beaulieu는 덧붙였습니다. 그녀는 '매우'로 정의되는 결함이 있는 캐릭터에 끌렸다고 덧붙였습니다. , 매우 강력한 실패'였으며 Basim은 많은 것을 소유했습니다.
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Beaulieu는 자유라는 주제를 다음과 같이 논의했습니다. 어쌔신 크리드 그리고 어떻게 Basim의 상호 작용 플레이어가 만나게 될 일부 캐릭터와 함께 신기루 '게임의 주요 테마 중 하나는 실제로 자유에 관한 것입니다. 어쌔신 크리드 'Basim은 자유에 대한 견해를 가지고 있지만 항상 숨겨진 사람들의 Roshan과 그의 가장 친한 친구 Nehal의 도전을 받았습니다. 알리는 자유에 대해 또 다른 견해를 가지고 있습니다. Basim 주변의 모든 캐릭터는 Basim의 캐릭터를 천천히 구축하고 캐릭터를 형성하며 그를 천천히 운명으로 데려갑니다. 그것이 그가 그토록 흥미로운 이유이고 우리가 이 캐릭터들을 구체적으로 더 깊이 파고든 이유입니다.' Beaulieu는 계속 말했습니다.
리 마즈두브( 소닉 더 헤지혹 ) Basim에게 자신의 목소리를 빌려주었습니다. 어쌔신 크리드 미라지 , 그리고 Beaulieu는 배우를 'Lee는 자신의 운명을 향해 천천히 진화하는 아주 어린 Basim과 함께 시작했기 때문에 그 문제에 대해 놀라운 일을 해냈습니다. 무슨 일이 일어나는지 보게 될 것입니다'라고 칭찬했습니다. '그가 성장하면서 목소리도 진화하고 있습니다. 게임에서 몇 년이 지나면서 그가 그런 식으로 진화하는 모습을 볼 수 있습니다.'라고 Beaulieu는 말했습니다.
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Assassin's Creed Mirage는 원래 Valhalla DLC로 제작될 예정이었습니다.
어쌔신 크리드 미라지 님의 개발자 유비소프트가 원래 의도한 것은 전작의 DLC가 되기 위해서는 어쌔신 크리드 발할라 , Eivor가 주인공입니다. 크리에이티브 디렉터인 스테판 부돈(Stephane Boudon)은 '우리는 시리즈의 오랜 팬으로서 이 환경(그리고 저 환경)의 분위기로 돌아가고 싶었습니다. 그리고 브랜드 15주년도 가까워지는 시점이었습니다. 그래서 그것은 우리를 위한 것이었고 우리가 플레이어에게 돌려주고 싶었던 것이었습니다.'
어쌔신 크리드 미라지 10월 5일 PC와 콘솔에 출시됩니다.
원천: ComicBook.com