Stellaris : Utopia-몰락 한 제국은 등장에도 불구하고 주요 위협입니다

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대부분의 제국을 위해 스텔라리스 , 그들은 세계를 떠나 은하계를 탐험하고 확장하면서 문명의 새로운 황금기를 시작한다는 생각으로 시작합니다. 하지만 타락한 제국에게 당신, 당신의 동맹국, 라이벌은 당신이 이해할 수없는 힘을 가지고 노는 아이들 일뿐입니다. 동안 머 라우더 클랜 그리고 많은 수호 생물 타락한 제국에 감히 도전하지도 못합니다.



타락한 제국은 위대해졌지만 오랜 세월에 걸쳐 만성적으로 퇴폐 화되고 정체 된 천년의 매우 강력한 제국의 잔재입니다. 그들은 처음 소개되었습니다 유토피아 확장 및 나중에 확장 레비아탄합성 새벽 DLC. 일반 제국과 달리 타락한 제국은 게임이 시작될 때 완전히 개발됩니다. 그들의 방대하고 강력한 함대로 인해 어떤 식 으로든 그들을 자극하면 적어도 함대 힘과 기술이 비슷할 때까지 제국의 조기 사망을 초래할 수 있습니다. 그들은 항상 약 40k-150k Fleet Power의 두 함대로 시작하며 이벤트를 통해 추가 함대를 얻을 수 있습니다. 또한 타이탄 급 또는 심지어 거대 급 군함으로 시작할 수있는 기회도 있습니다.



모든 DLC가 설치된 5 가지 유형의 몰락 제국이 있지만 선택한 은하계 크기에 따라 몇 가지만 나타날 수 있습니다. 수수께끼의 관찰자, 신성한 수호자, 지식의 수호자, 무장 고립 주의자, 고대 관리인이 있습니다.

수수께끼의 관찰자들은 나타날 수있는 가장 자비로운 타락한 제국으로 간주됩니다. 광신적 인 이종 애자이기 때문에 그들은 은하계 전체의 모든 지각있는 생명체를 연구하고 보존하는 데 전념합니다. 깨어나야한다면 전쟁 중에도 다른 제국의 영토를 거의 합병하지 않을 것입니다. 그들이 서명국이되도록 제국을 요청할 때, 그들의 유일한 조건은 당신이 더 이상 다른 제국과 외교를 할 수 없다는 것입니다. 그러나 대상 중 하나가 공격을 받으면 전쟁에 참여하여 당신을 방어합니다.

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홀리 가디언은 완전히 사이 오닉하고 슈라우드와 교감 할 수있는 광신적 인 심령술사입니다. 그들은 또한 많은 Gaia Wolds를 거룩하다고 여기며 그들 중 일부는 국경 밖에 있지만 그들을 식민지화하려는 모든 사람에게 전쟁을 선포 할 것입니다. 제국이 거룩한 가이아 세계를 파괴한다면, 그들은 깨어나 책임자들에 대한 거룩한 전쟁을 선포 할 것입니다. 그들의 지배권이된다는 것은 에너지와 광물 자원 생산량의 25 %에 대한 세금이 부과된다는 것을 의미하며, 제국의 윤리는 광신적 인 정신 주의자로 강제 전환되며 모든 AI 기술을 금지해야합니다.

지식의 수호자는 무엇보다도 과학을 소중히 여기고 우주를 이해하는 광신적 인 유물론자입니다. 이 몰락 한 제국은 완전히 발전된 ecumenopolis 세계를 소유 한 유일한 제국이기 때문에 독특합니다. 그들이 깨어 나면 그들은 당신을 위성 상태로 만들 것이고 당신은 전체 연구 생산의 33 %를 그들에게 주어야 할 것입니다.

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무장 고립 주의자들은 모든 제국에 전적으로 외국인 혐오 주의자이며 자신의 영토에 직접 인접 해있는 시스템을 주장하는 모든 사람에게 전쟁을 선포 할 것입니다. 그들이 깨어나야한다면, 그들은 스랄을 만들 것을 요구할 것이며, 당신의 에너지와 광물 생산량의 25 %를 지불하도록 요구할 것이며, 또한 새로운 별 기지를 건설하는 것도 금지됩니다. 그러나 여전히 다른 제국과 외교를 할 수 있으며 다른 Thralls에 전쟁을 선포 할 수도 있습니다.

의 일부로 추가 합성 새벽 , 고대 관리인은 오래 전 큰 갈등의 잔재 인 타락한 제국입니다. 그들은 'Custodian Project'라고 불리는 것의 일부이며, 알려지지 않은 위협을 피해 도망 치는 생명체를위한 피난처로 여러 링월드를 건설하고 유지하는 이니셔티브입니다. 그들은 어떤 제국에 대한 개인적인 견해를 가지고 있지 않으며, 다른 타락한 제국과 달리 완전히 예측할 수 없습니다. 이유없이 선물을 제공하거나 영구적 인 보너스 또는 일시적이지만 심각한 벌금을 줄 수있는 작업에 대한 지원을 요청할 수 있습니다. 그들은 전쟁을 선포하지 않지만 전쟁을 선포 할 수 있으며 모욕이나 경쟁을 이해하지 못합니다.

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밝혀진 바와 같이 관리인은 비상 위기와 직접 관련이 있습니다. 비상 사태가 활성화 되 자마자 그들은 관리인을 타락 시키려고 할 것입니다. 관리인이 최종 방어 프로토콜을 활성화하여 은하계의 수호자가 될 확률은 66 %입니다. 그러나 관리인이 타락하고 광전사가되어 찾을 수있는 모든 것을 공격 할 확률도 33 %입니다. 커스 토디 언 또는 버서커를 깨울 수있는 기회는 게임 시작시 결정되므로 이전 세이브를 다시로드해도 결과가 변경되지 않습니다.

만약 최종 위기 타락한 제국은 위기를 종식하겠다는 선언 된 목표를 가지고 5 년 후에 깨어날 수 있습니다. 그들 중 하나가 이미 위기 전에 깨어났다면 그들은 정복 계획을 멈추고 은하계를 집결하려고 시도 할 것입니다. 가디언 즈 오브 갤럭시는 깨어나 기 전에 자신의 의견에 관계없이 항상 연맹을 구성하거나 가입하는 데 동의합니다. 위기가 패배하면 가디언 제국은 현재의 연방을 떠나 정규 제국이됩니다. 수수께끼의 관찰자, 지식의 수호자, 고대 관리인 만이 수호자가 될 수 있습니다. 성스러운 수호자 또는 무장 고립 주의자는 어떤 상황에서도 수호자로 깨어나지 않습니다.

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The War in Heaven은 두 개 이상의 몰락 한 제국이 깨어 나면 결국에는 게임에서 일반 제국이 폰 역할을하는 진정한 은하계 전쟁을 시작하는 특별한 이벤트입니다. 전쟁에 관여하지 않는 각 일반 제국은 어느쪽에 든 가입 할 것인지 중립을 유지할 것인지 선택할 수 있습니다. 천상의 전쟁이 시작되면 두 각성 제국은 상호 천상 전쟁의 전쟁 목표를 갖게되며, 이로 인해 하나 또는 다른 각성 제국이 완전히 파괴되는 총 전쟁이 발생합니다. 은하 공동체가 설립되면 일방 또는 양측 가입을 금지하는 결의안을 사용할 수 있습니다.

이 은하계 거물들과 싸우는 것은 자살하는 것처럼 들리지만 게임 후반에 그들은 실제로 강력한 군사력과 전술로 무너질 수 있습니다. 그들의 함선은 매우 강력하지만, 몰락 한 제국은 파괴 된 함선을 대체하기 위해 새로운 함선을 만들지 않습니다. 대신, 그들은 평화 롭다면 사건으로부터 지원을받을 것입니다. 그러나 몰락 한 제국이 깨어 나면 함대를 정상적으로 보충합니다.

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깨어 난 제국에 복종 할 수밖에 없다고 느꼈다면, 기계공은 타락이라는 그들에 맞설 기회를줍니다. 이 메커니즘은 깨어 난 제국이 약한 제국에 대해 영구적 인 헤게모니를 구축하는 것을 방지합니다. 타락한 제국이 깨어 난 지 20 년이 지나면 쇠퇴가 누적되기 시작하여 결국 자원 생산량 -66 %, 함선 피해량, 차체, 갑옷 및 방패 -25 %를 겪게됩니다.

몰락 한 제국을 도발하여 전쟁을 선포하는 것이 그들을 물리 치는 가장 쉬운 방법 일 것입니다. 당신의 함선은 자신의 공간에서 싸울 때 보너스를 얻게 될 것이며, 그들은 끊임없이 공격적이기 때문에 모든 함대와 요새 등급의 스타베이스의 힘을 합쳐 함정으로 유인 할 수 있습니다. 각성 여부에 관계없이 Fallen Empires는 절대로 함선을 재 설계하지 않아 플레이어가 자신의 함선을 하드 카운터에 맞게 조정할 수 있습니다. 고향 행성의 침략은 모두 독특한 방어 건물과 거대한 군대 수비대로 강화되어 있기 때문에 특히 어려울 수 있습니다. 궤도 폭격 또는 거대 괴수로 행성 방어를 부드럽게 할 수 있지만, 이것은 광범위한 부수적 피해와 행성에 인구 사망을 초래할 것입니다. 가능한 한 적은 피해로 몰락 한 제국의 수도를 점령하려면 약 4000 ~ 5000의 군대 힘을 가진 군대 침략군이 필요합니다.

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