아바타의 본질은 단순히 네 가지 굽힘 분야를 모두 이해하는 것이 아니라 동시에 세계 최고의 Airbender, Waterbender, Earthbender 및 Firebender가 될 수있을만큼 엄격한 훈련입니다. 에 아바타 : 마지막 Airbender , Aang은 1 년 이내에 이러한 스타일 중 세 가지 스타일을 선택해야하는 독특한 위치에 있으며, 장난기 가득한 10 대 전 소년이라는 부담이 더해졌습니다.
젊은 Airbender는 처음에는 그의 역할을 받아들이는 것을 주저합니다. 누가 Fire Lord Sozin의 백열의 힘에 직면하지 않았을까요? — 그러나 그의 새로운 친구들의 도움으로 그는 천천히 (마지 못해) 물, 땅, 불을 마스터하기 시작합니다. 게다가 Aang은 소진의 혜성이 도착하기 전에 그렇게하지 않으면 어떻게 될지 잘 알고있다.
4공기

쇼가 시작될 무렵, Aang은 팔, 다리, 등, 두피를 가로 지르는 파란색 화살표 문신에서 알 수 있듯이 이미 Airbending Master가되었습니다. 그가 아바타로 확인되기 전에도 그는 자신의 존경받는 지위를 얻기 위해 필요한 35/36 계층을 파악하면서 네이티브 스타일에 대한 엄청난 재능을 보여주었습니다. 사실, 그는 완전한 훈련을 완료하지 않고 그의 신체 표시를 얻은 만년 만에 유일한 Airbender입니다. 이것은 그가 발명 한 Air Scooter, 즉 안정성이나 기하학적 구조에 관계없이 모든 표면을 가로 질러 이동하는 마운트로 사용할 수있는 바람의 구체 인 공기 스쿠터의 발명에 기인합니다.
Aang은 Monk Gyatso로부터 대부분의 가르침을 얻었지만 Southern Air Temple의 수도사 회의도 그의 교육에 깊이 관여했을 것입니다. Aang의 Airbending은 전성기에서 Air Nomads의 평화로운 철학적 전망에 따라 회피 기동과 방어 기술에 의존하는 습관을 가지고 있지만 엄청난 회오리 바람을 일으킬 수 있습니다. 이것은 그가 그것으로 물건을 파괴 할 수 없다는 것을 의미하지는 않는다. 특히 불의 군주 오자 이와의 전투에서 그의 놀라운 기량을 본 후에는 더욱 그렇다.
세인트 아놀드 디바인
삼물

Katara는 Waterbending의 유동적 인 예술에서 Aang을 훈련시키는 데 기꺼이 동의하지만, 그의 사용법의 기교와 힘이 그녀 자신을 훨씬 능가한다는 사실을 발견하면 상당히 짜증이납니다. 시간이 지남에 따라 그녀는 Team Avatar에서 최고의 Waterbender의 맨틀을 되찾았습니다. 북부 물 부족의 경이로운 마스터 팍쿠 . 아바타 상태는 또 다른 문제입니다. Aang은 Zuko의 Fire Nation 승무원 절반을 물 주둥이 하나로 쉽게 물리 칠 수 있기 때문입니다. 자오는 달의 정령 투이를 무자비하게 파괴한다.
Katara의 유능한지도 아래 Aang은 다소 다른 방식으로 사용하는 자체 브랜드 Waterbending을 개발합니다. 예를 들어, 그는 그녀처럼 물병을 들고 다니는 대신 주로 주변에서 액체를 추출합니다. 이것은 특정 환경에서 그를 약간 불리하게 만들지 만 충분한 물로 Aang은 꽤 멋진 굽힘을 할 수 있습니다. 이에 대한 한 가지 예는 오자이가 지구 왕국을 침공 할 때 동행했던 소방 해군 함선을 좌초시키기 위해 해저를 말리거나 아바타 상태를 촉발하지 않아도되는 경우입니다.
두지구

Aang은 Earthbending의 개념에 약간의 시작 문제를 가지고 있습니다. 이것은 Airbending의 정반대 (불이 물과 동일)이기 때문에 완전히 정상적인 것입니다. 더 중요한 것은 문제는 그가 선호하는 전투 모드가 그랬다는 사실에 있습니다. 신체적 접촉이 많지 않은 반면,이 스타일은 촉각에 전적으로 의존했습니다. Bumi는 그가 할 수 없거나 Aang이 준비되었다고 믿지 않기 때문에 가르치기를 거부합니다. 그러나 그는 그의 오랜 친구가 같은 나이의 누군가로부터 배우기를 원하지만 '기다리고 듣는'방법도 알고 있기 때문입니다.
진짜 드래프트 밀러
Toph Beifong은 처음에는 그녀의 거칠고 엉뚱한 접근 방식이 모순적인 효과를 보였지만 교육자가 될 가능성이 매우 흥미 롭다고 생각합니다. Aang은 격렬한 압력을 받고 Sokka가 맹렬한 어미 사슴에게 짓밟 힐 위험이 임박했다는 사실을 깨닫고 Earthbend를 성공적으로 수행하는 데 필요한 침착 함과 감정적 인 발판을 마련해야합니다. 웃기는 것처럼 보이지만 Toph는 자신을 여러 번 증명 한 후에도 오랫동안 자신의 전문 지식에 감명받지 않고 있습니다.
1불

아바타주기는 어느 정도 돌로 설정되어 있습니다. 첫 번째 아바타 인 Wan 이후에 Fire로 시작하여 특정 순서로 Air, Water 및 Earth로 이동합니다. Aang은 비할 데없이 뛰어난 정정에게 자신을 학생으로 받아 들여달라고 구걸함으로써이 시스템을 깨고 자합니다. Firebending Master는 Roku가 그에게 아바타에 대해 그렇게 생각하지 않는다고 훈계 한 후에야 동의합니다. 예상대로, Aang이 부주의하게 Katara를 위험의 길로 데려왔을 때 이것은 끔찍하게 실패하고 다시는 불을 조작하지 않겠다고 약속합니다. 분명히 이것은 그에게 효과가 없으며 Zuko는 그가 진정으로 더 나은 방향으로 변했음을 증명 한 후 마침내 그의 개인 트레이너가됩니다.
불행히도 Fire Nation 왕자는 Firebending에 약해져 분노 기반 인센티브를 잃어 버렸습니다. 그래서 두 사람은 Ran과 Shaw를 만나기 위해 Sun Warrior 폐허로 여행합니다. 드래곤 쌍은이 굽힘 훈련의 활기찬 심장을 그들에게 불어 넣습니다. 그 시점에서 Aang은 즉시 꽤 멋진 동작을 할 수 있다는 것을 알게됩니다. 그는 Firebending의 정신을 구현하여 Fire Nation 비행선을 하늘에서 날려 버리면 불의 군주 Ozai를 놀라게 할 때 특징적이지 않지만 필요한 공격성을 사용합니다. 또한 Aang은 최근 자신이 제작자 인 Iroh에게 배운 Zuko로부터 매우 희귀 한 Lightning Redirection 기술을 선택합니다.