MMORPG는 일반적으로 고유 한 레벨링 시스템을 통해 시도하고 돋보이게하기 위해 장르의 관습을 혼합하는 방법이 많이 있습니다. 검은 사막 온라인 예를 들어,는 플레이어가 스킬 향상을 두 가지 고유 한 시스템으로 나누어 무기 스킬을 구축하는 방법에 고유 한 스핀을 넣습니다. 각성 및 승계 시스템 다른 것들과 확실히 다릅니다 인기 있고 지속적인 MMORPG 하지만 이해하기는 상당히 쉽습니다.
각성 및 승계 시스템은 플레이어가 캐릭터가 무기를 사용하는 방식을 제어 할 수 있도록하는 데 중점을 둡니다. 이 시스템은 각 무기 스타일에 대한 퀘스트 라인을 통해 소개되며 각성 시스템에서 시작됩니다. 각성 및 승계에 대해 생각하는 또 다른 방법은 각성으로 플레이어가 새로운 무기 기술을 배우고 승계는 플레이어가 해당 무기 기술을 개선하고 연습을 통해 향상시킬 수 있다는 것입니다.
플레이어는 특정 무기로 레벨 56에 도달하면 먼저 이러한 시스템을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 해당 무기에 대한 각성 퀘스트 라인을 잠금 해제하고 해당 특정 클래스에 대한 새로운 스킬 트리를 잠금 해제 할 수 있습니다. 승계 퀘스트는 각성 퀘스트가 완료되면 계속할 수 있으며, 플레이어가 원할 경우 클래스의 원래 스킬 트리로 돌아갈 수있는 방법을 제공합니다.
대부분의 팬 검은 사막 온라인 느낌 각성 기술과 승계 기술은 클래스마다 다르지만 똑같이 실행 가능합니다. 일반적인 합의는 게임이 둘 다 추구하고 둘 사이를 전환 할 수있는 옵션을 제공하기 때문에 플레이어는 두 스킬 트리를 모두 시도하여 어느 것이 더 좋아하는지 알아 내야한다는 것입니다. 둘 다 유사한 AP 버프를 제공하므로 플레이어는 각성 스킬 트리에서 얻을 수있는 보너스를 잃는 것에 대해 너무 걱정할 필요가 없습니다.
각성에는 특별한 각성 무기를 포함하여 계승 트리가 부족한 몇 가지 이점이 있습니다. 플레이어가 흑 정령이주는 각성 퀘스트를 완료하면 파란색 등급의 각성 클래스 무기를 받게됩니다. 각 클래스의 절대 스킬에 대한 각성 트리 버전 역할을하는 60 레벨에 도달하면 플레이어가 잠금 해제 할 수있는 핵심 스킬도 있습니다. 이러한 핵심 기술은 이후 패치에서 추가되었습니다. 검은 사막 온라인 각성 나무와 계승 나무 사이의 힘의 차이를 다루는 것처럼 보였습니다.
승계 스킬 트리는 더 적은 수의 새로운 능력에 대한 대가로 더 많은 일관성을 제공하는 경향이 있습니다. 플레이어는 클래스의 승계 트리가 기본 스킬 트리와 상당히 유사하게 기능 할 것으로 기대할 수 있습니다. 한때 승계 스킬은 데미지 측면에서 각성 스킬을 능가했지만, 승계 스킬 트리는 두 옵션의 균형을 유지하기 위해 너프 된 것으로 보입니다. 계승은 또한 트리를 통해 진행하는 데 필요한 스킬 포인트 수를 상당히 할인합니다.
플레이어는 계승 트리를 통해 많은 새로운 옵션이나 기술을 얻을 것으로 기 대해서는 안되지만, 그것이 각성보다 계승을 선택하는 포인트입니다. 계승은 캐릭터의 친숙 함으로 돌아가서 클래스의 기본 툴킷에 더 능숙해질 수 있도록하는 것입니다. 각성 무기는 직업의 플레이 스타일을 상당히 변경하는 경향이 있으므로 스킬 트리를 교체하기 전에 캐릭터의 플레이 방식을 선호하는 플레이어는 계승을 확인해야합니다.
검은 사막 온라인 의 각성 및 승계 시스템은 흥미로운 유사한 명성 역학 다른 게임에서. 두 나무 모두 생존 가능하며, 오히려 하나가 다른 나무보다 분명히 우월합니다. 모든 것은 각각의 플레이 스타일과 직업 선택에 맞는 빌드가 무엇인지에 따라 달라지며 플레이어는 캐릭터를 플레이하는 방식에 대해 엄청난 자유를 누릴 수 있습니다. 다른 MMORPG의 일반적인 스킬 진행 메커니즘과는 확실히 다르지만, 특히 사용자 정의 수준 그 검은 사막 온라인 제공합니다.