Brain Age :이 스위치 게임은 미국에서 사용할 수 없습니다.

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Nintendo Switch의 가장 저평가 된 기능 중 하나는 콘솔이 지역이 없다는 것입니다. 과거의 Nintendo 시스템과 달리 플레이어는 거주하는 지역뿐만 아니라 모든 지역에서 게임을 구매하고 플레이 할 수 있습니다. 외국 eShop은 게임을 구매하고 Super Famicom Online을 플레이하기 위해 쉽게 액세스 할 수 있습니다.



Nintendo는 모든 지역에 콘텐츠를 공개하는 데 꽤 좋았지 만 몇 가지 예외가 있습니다. 아마도 가장 크고 이상한 것은 Kawashima 박사의 Nintendo Switch 용 두뇌 트레이닝 - 두뇌 나이 제목 북미는 결코 얻지 못했습니다.



두뇌 나이 Nintendo의 가장 보편적이고 중요한 7 세대 발견 중 하나입니다. 이 프랜차이즈는 Nintendo DS, 3DS 및 Switch에 걸쳐 5 개의 항목으로 매우 인기가 있습니다. 닌텐도 DS에 매료 된 블루 오션 청중들에게 처음으로 이야기 한 캐주얼 한 라이프 스타일 소프트웨어입니다.

본질적으로 두뇌 나이 인지 테스트와 매력적인 게임 플레이 경험 사이의 균형을 찾는 미니 게임 모음입니다. 유사한 통계로 Wii Fit , 두뇌 나이 대부분의 사용자가 거의 매일 사용하는 핵심 소프트웨어가되었습니다.

프랜차이즈의 성공과 Switch의 엄청난 성공으로 인해 최신 버전이 북미에 오지 않은 것이 이상합니다. 게임이 일본에서만 출시된다면 더 이해하기 쉬울 것입니다. 하지만이 게임은 자연스럽게 유럽에서도 정식으로 영어를 지원하며 출시되었습니다. 게임이 2020 년 초에 출시 된 이후로 항상 같은 해의 헤비 타자들에게 가려 질 것입니다. Animal Crossing : New Horizons , 전 세계적으로 출시 된 경우에도 그러나 그것은 좋은 보완이 될 수 있습니다 Clubhouse Games ' 캐주얼 한 매력으로 북아메리카의 블루 오션 도서관을 강화했습니다.



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그럼에도 불구하고 스위치의 지역없는 디자인을 사용하면 액세스하기가 매우 쉽습니다. 가와시마 박사의 두뇌 훈련 . 게임이 매우 영리하기 때문에 가치있는 노력이기도합니다. 초점 두뇌 나이 주로 교육적이므로 미니 게임은 다음과 같은 전통적인 경험과는 거리가 멀습니다. 마리오 파티 . 그러나 성공 두뇌 나이 게임 플레이 관점에서 볼 때 항상 Nintendo의 하드웨어를 최대한 활용하는 능력이었습니다. DS에서 이것은 터치 스크린을 활용하는 것을 의미하고 Switch에서는 Joy-Con을 활용하는 것을 의미합니다.



가와시마 박사의 두뇌 훈련 Joy-Con을 시스템의 대부분의 게임보다 더 영리하게 사용합니다. 열 화상 카메라는 합법적으로 사용되어 그 잠재력을 다음과 같이 명확하게 보여줍니다. 1-2 스위치 . 최고의 구현 중 하나는 반사 기반 가위 바위 보 미니 게임으로, 실제 손의 움직임을 믿을 수 없을 정도로 잘 추적 할 수 있습니다. Joy-Con에 얼마나 혁신적이고 흥미로운 기술이 담겨 있는지에 대한 증거입니다. 이 게임은 또한 핸드 헬드 모드를 요구하는 몇 안되는 게임 중 하나이기 때문에 터치 스크린을 충분히 활용합니다. 플레이어는 시스템을 수직으로 유지해야하는데, 이는 스위치를 사용하는 독특한 방법입니다.

가와시마 박사의 두뇌 훈련 최고의 스위치 독점과는 거리가 멀다. 어떤면에서는 다소 얕습니다. 그러나 짧은 일일 세션을 위해 다운로드하고 액세스 할 수있는 것은 가치있는 게임입니다. 비슷한 방식으로 매력적입니다. 링핏 어드벤처 또는 닌텐도 라보 . 이 게임은 모든 인구 통계에 독특하게 호소 할 수있는 독특한 방식으로 하드웨어를 확장합니다. 바라건대 Kawashima 박사의 Nintendo Switch 용 두뇌 트레이닝 전 세계적으로 출시 될 예정입니다.

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