Call of Duty : The 5 Best Games in the Franchise

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믿기 ​​어려울 수도 있지만 의무의 부름 거의 20 년 동안 사용되어 왔으며 40 개 이상의 다른 타이틀을 출시했습니다. 17 년 동안이 상징적 인 1 인칭 슈팅 게임 프랜차이즈는 믿을 수 없을 정도로 최고와 파괴적인 최저를 모두 경험했습니다. 판매는 2010 년에 정점을 찍었습니다. 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 , 3 천만 대 이상을 출하했습니다.



시리즈의 모든 게임이 성공한 것은 아니지만 의무의 부름 업계에서 가장 인기 있고 수익성있는 프랜차이즈 중 하나입니다. 그러나 좋은 것과 나쁜 것을 구별하기가 어려울 수 있습니다. 의무의 부름 역사.



콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2

2007 년 대성공의 후속작 콜 오브 듀티 4 : 현대 전쟁 , 모던 워 페어 2 가능한 모든 방법으로 분담금을 올립니다. 캠페인은 악명 높은 'No Russian'임무와 같은 잊을 수없는 액션과 상징적 인 플롯 왜곡으로 가득 차있을뿐만 아니라, 멀티 플레이어는 그 이후로 세련미, 깊이 및 사용자 정의 수준을 가져 왔습니다. 모두를위한 표준 의무의 부름 해제.

동안 현대 전쟁 현대 1 인칭 슈팅 게임이 된 것에 대한 혁신적인 토대를 도입했습니다. 모던 워 페어 2 멀티 플레이어를위한 핵심 게임 플레이 루프를 발전시켜 공식을 완성했습니다. 2020 년에도 멀티 플레이어 진행 시스템과 레벨 디자인 구조에 대해 여전히 타고난 즐거움이 있습니다.

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콜 오브 듀티 : 블랙 옵스

전체에서 가장 재정적으로 성공적인 게임 의무의 부름 프랜차이즈, 오늘도 블랙 옵스 시리즈에서 가장 사랑받는 중 하나이며 임박한 플레이가 가능합니다.

Treyarch에서 개발하여 2010 년 말에 출시 한 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 CIA 요원 알렉스 메이슨이 소련 번호 국을 찾고 미국에 대한 은밀한 화학 공격을 막으려 고 시도하는 냉전 시대입니다. 시리즈 제작자 인 Infinity Ward가 개발하지 않았음에도 불구하고 블랙 옵스 이전 타이틀과 일관된 품질을 유지하는 동시에 프랜차이즈의 다른 게임과는 별개로 완전히 독특한 경험을 제공합니다.

그만큼 블랙 옵스 캠페인은 게임에서 종종 피할 수있는 역사상 한시기를 다루며 재미 있고 기억에 남는 캠페인을 만듭니다. 또한 새롭고 완전히 구체화 된 멀티 플레이어 '좀비 모드'가 포함되어 전 세계를 폭풍에 몰아 넣고 향후 모든 타이틀에 포함되도록 굳혔습니다.



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콜 오브 듀티 4 : 모던 워 페어

콜 오브 듀티 4 2007 년 11 월에 출시되었을 때 전례없는 수준의 성공을 거두었습니다. 혁신적인 멀티 플레이어와 현대적인 설정 덕분에 현대 전쟁 콘솔 게이머들에게 현대적인 FPS 멀티 플레이어 게임 디자인의 첫 맛과 잊을 수없는 블록버스터 캠페인을 제공했습니다. 최초 출시 이후 10 년 이상이 지난 후에도 업계에 미치는 영향은 여전히 ​​느낄 수 있으며 그 유산은 계속해서 현대의 방향을 정의합니다. 의무의 부름 제목.

콜 오브 듀티 : 월드 앳 워

의 발자취를 따라 콜 오브 듀티 4 , 콜 오브 듀티 : 월드 앳 워 현대적인 게임 플레이와 레벨 디자인을 제공합니다. 현대 전쟁 인기있는 제 2 차 세계 대전 시대로 거슬러 올라갑니다. 관객들은 같은 상징적 인 2 차 세계 대전 전장을 플레이하는 것에 질리기 시작했지만, 현대적인 디자인의 영향과 중독성있는 멀티 플레이어가 추가되었습니다. 현대 전쟁 -- 만든 전쟁의 세계 재정적 인 것이 아니라면 중대한 성공입니다.

전쟁의 세계 또한 상징적 인 '좀비 모드'가 처음으로 의무의 부름 경기. Treyarch 직원이이 실험을 성공적으로 수행 한 것은 프랜차이즈의 모든 향후 릴리스를 정의하는 데 도움이 될 것입니다.

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콜 오브 듀티 2

프랜차이즈의 두 번째 게임이지만 콜 오브 듀티 2 많은 최초의 게임이었으며 시리즈의 중요성과 게임의 미래에 미치는 영향을 확고히하는 데 도움이되었습니다.

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첫 번째 게임처럼 , 콜 오브 듀티 2 제 2 차 세계 대전 중에 발생하며 소련, 영국, 미국의 세 명의 연합군 병사들의 경험을 따릅니다. 이러한 캠페인은 시리즈의 AAA 품질 표준을 설정했을뿐만 아니라 현대화와 관련된 많은 기능을 소개했습니다. 의무의 부름 제목-체력 재생 및 적의 수류탄 아이콘 깜박임.

콜 오브 듀티 2 또한 많은 게이머들이 프랜차이즈의 상징적 인 멀티 플레이어의 겸손한 시작을 처음으로 경험했습니다. 확장팩이 멀티 플레이어를 첫 번째 게임으로 가져 왔지만 콜 오브 듀티 2 시리즈에서 처음으로 멀티 플레이어를 표준으로 포함했습니다. 또한 콘솔, 특히 Xbox 360에 멀티 플레이어를 도입 한 최초의 제품이기도합니다.

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