Concrete Genie의 두 가지 상징적 인 게임에서 차용 한 전투

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Pixelopus ' 콘크리트 지니 핵심은 Ash라는 어린 소년의 행동과 마법의 붓을 통해 전해지는 탐험과 창의성에 관한 게임입니다. 대부분의 게임 스토리에는 액션이 ​​없습니다. 대신 퍼즐과 환경 장애물에 중점을 둡니다. 그러나 마지막 두 장은 Ash에게 문자 그대로 Denska의 부두 마을을 휩쓸고있는 어둠과 부정에 맞서 싸울 수있는 능력을 부여합니다. 액션은 게임의 짧은 부분에만 존재하지만 두 가지 상징적 인 게임에서 영감을 얻어 상당한 영향을 미칩니다. 킹덤 하츠 콜로서스의 그림자 .



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Ash가 Dark Genies에 맞서 싸울 수있는 능력을 부여받은 순간, 게임은 플레이어에게 게임 초반에 있었던 Genies의 힘 (불, 전기, 바람)을 중심으로 공격을 던지도록 지시합니다. 애쉬는 붓 끝에 페인트와 같은 원소 에너지를 날려 버리고 마법의 페인트를 사용하여 길을 피합니다. 그의 공격적 공격은 소라 싸움과 마법 사용 킹덤 하츠 계략.



Ash의 순회는 또한 세계를 탐색하기 위해 자유롭게 흐르는 움직임을 배우는 이후 타이틀에서 Sora의 움직임을 연상시킵니다. 에 콘크리트 지니 , 애쉬의 붓에 힘을주는 마법의 페인트가 그의 발로 흘러 그에게 스케이트를 칠할 수있는 능력을줍니다. 그가 Sora와 같은 가로등 기둥에서 벽을 오르거나 스윙을 할 수는 없지만, Ash는 Dark Genies를 사냥하기 위해 땅을 따라 미끄러질 수 있습니다. 그의 전투 능력과 결합 된 그의 움직임은 동시에 무중력과 공격적으로 보입니다. 무정한 자들과 싸우다 .

Ash는 또한 게임 초반에 만들어진 창작물에서 성장한 더 큰 Dark Genies와 마주합니다. 이제 거대한 몬스터로서 그들을 물리 치기 위해서는 추적과 전략이 필요합니다. 이를 위해 Ash는 게임 초반에 도움을 요청하는 방식과 비슷하게 붓을 사용합니다. 브러시가 공중에 뜨면 마법의 빛이 방출되어 플레이어를 Wander 's from과 같은 탐색 도구 인 다음 Dark Genie로 안내합니다. 콜로서스의 그림자 .



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콜로서스의 그림자 , Wander라는 어린 소년은 고대 검을 들고 거대한 거상을 물리 치기 위해 어린 소녀를 잠에서 해방시키기 위해 출발합니다. 광활한 금단의 땅에서 원더는 검을 사용하여 각 거체를 찾고, 칼날을 공중으로 들어 올려 다음 보스에게 이끄는 신호로 사용합니다. 이 탐색 도구는 Ash가 빠르게 진행되는 모멘텀을 유지하는 방식으로 자신의 불량 창작물을 찾는 방법에 직접적인 영감을 준 것 같습니다. 콘크리트 지니 의 마지막 행동.

콘크리트 지니 액션으로 가득 찬 피날레를 마지막 챕터까지 비밀로 유지하는 짧은 게임입니다. 너무 엉뚱한 느낌이 들지 않고이를 달성하기 위해 개발자는 이러한 순간을 강력한 영향을 미치도록 만들어야했으며 성공했습니다. 그들은 궁극적으로 다음과 같은 상징적 인 게임에서 메커니즘을 빌려서 이것을 달성 한 것 같습니다. 콜로서스의 그림자킹덤 하츠 . 이것이 쉽게 잘못되어 게임의 최종 행동이 적합하지 않은 것처럼 느껴질 수 있었지만, 이러한 영향은 궁극적으로 전투를 놀라운 퍼즐의 마지막 조각으로 만들었습니다. 콘크리트 지니 .



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