악어 : 고 보스의 전설-리메이크가 진행 중입니까?

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Argonaut Games ' 악어 : 고 보스의 전설 1997 년에 PlayStation과 나중에 Sega Saturn과 Microsoft Windows에서 출시되었지만 금방 잊혀졌습니다. Argonaut의 가장 성공적인 타이틀 중 하나 임에도 불구하고 작은 녹색 악어는 거물 Crash Bandicoot 및 Spyro와 함께 스포트라이트를 공유하기 위해 고군분투했습니다.



그럼에도 불구하고 Croc은 그가 경쟁자처럼 현대적인 콘솔로 돌아가는 것을 보는 것에 대해 환상을 품은 열성적인 팬층을 보유하고 있습니다. Argonaut의 CEO 인 Jez San이 유망한 트윗을 한 후 1997 년 게임의 팬들은 리메이크가 단순한 꿈이 아니라 실제 가능성이라고 생각하기 시작했습니다.



갑자기 San은 트위터를 통해 악어 2019 년 8 월부터 재부팅, 진술 , '언젠가 리메이크하고 싶어요. 나는 그것을하고 싶어하는 사람들로부터 항상 인바운드를 얻습니다. 언젠가 ... 'San의 응답은 새로운 것에 대한 확고한 확인을 제공하지 않지만 악어 할부, 그것은 희망의 잉크를 제공합니다. 와 더불어 충돌 Bandicoot N. Sane 3 부작과 스파이로의 전설 성공, 재 제작 악어 논리적 인 다음 움직임처럼 보입니다. 플레이어는 이미 재부팅 된 3D 클래식에 대한 요구를 입증했습니다.

다음 질문은 누가할까요? Jez Sans는 악어 하지만 Argonaut Games는 2004 년에 문을 닫았습니다. Activision이 재부팅 된 충돌 Bandicoot스파이로 게임, 의무의 부름 게시자는 가능성있는 경쟁자처럼 보입니다.

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악어 : 고 보스의 전설 초기 출시, 어드벤처 게임은 호평을 받았습니다. 이 게임은 비주얼과 음악으로 찬사를 받았으며 비판은 게임 플레이 메커니즘과 카메라 각도에 중점을 두었습니다. 악어 그래픽은 종종 비교됩니다 슈퍼 마리오 64 , 제목이 거부 된 요시 경기. 악어 : 고 보스의 전설 상업적 성공으로 간주되어 1999 년 속편을 만들었습니다. 악어 2 .

이상적으로, 재부팅은 원래 게임의 향수를 유지하면서 기계적으로 실망스럽게 만든 일부 비판을 해결하는 것입니다. 이전 리메이크에서 볼 수 있듯이 두 악어 타이틀은 번들 게임 형식으로 리메이크 될 수 있습니다.

San의 트윗에 따르면 악어 재부팅은 'if'질문이 아니라 '언제'질문입니다. 관심있는 개발자가이를 파악하면 플레이어는 생각보다 빨리 Gobbos를 풀어주고 Baron Dante를 물리 치는 퀘스트를 시작할 수 있습니다.



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