악어 : 고 보스의 전설-리메이크가 진행 중입니까?

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Argonaut Games ' 악어 : 고 보스의 전설 1997 년에 PlayStation과 나중에 Sega Saturn과 Microsoft Windows에서 출시되었지만 금방 잊혀졌습니다. Argonaut의 가장 성공적인 타이틀 중 하나 임에도 불구하고 작은 녹색 악어는 거물 Crash Bandicoot 및 Spyro와 함께 스포트라이트를 공유하기 위해 고군분투했습니다.



그럼에도 불구하고 Croc은 그가 경쟁자처럼 현대적인 콘솔로 돌아가는 것을 보는 것에 대해 환상을 품은 열성적인 팬층을 보유하고 있습니다. Argonaut의 CEO 인 Jez San이 유망한 트윗을 한 후 1997 년 게임의 팬들은 리메이크가 단순한 꿈이 아니라 실제 가능성이라고 생각하기 시작했습니다.



갑자기 San은 트위터를 통해 악어 2019 년 8 월부터 재부팅, 진술 , '언젠가 리메이크하고 싶어요. 나는 그것을하고 싶어하는 사람들로부터 항상 인바운드를 얻습니다. 언젠가 ... 'San의 응답은 새로운 것에 대한 확고한 확인을 제공하지 않지만 악어 할부, 그것은 희망의 잉크를 제공합니다. 와 더불어 충돌 Bandicoot N. Sane 3 부작과 스파이로의 전설 성공, 재 제작 악어 논리적 인 다음 움직임처럼 보입니다. 플레이어는 이미 재부팅 된 3D 클래식에 대한 요구를 입증했습니다.

다음 질문은 누가할까요? Jez Sans는 악어 하지만 Argonaut Games는 2004 년에 문을 닫았습니다. Activision이 재부팅 된 충돌 Bandicoot스파이로 게임, 의무의 부름 게시자는 가능성있는 경쟁자처럼 보입니다.

관련 : Tomb Raider : Angel of Darkness는 프랜차이즈에 필요한 재부팅입니다.



비트 버거 프리미엄 필스

악어 : 고 보스의 전설 초기 출시, 어드벤처 게임은 호평을 받았습니다. 이 게임은 비주얼과 음악으로 찬사를 받았으며 비판은 게임 플레이 메커니즘과 카메라 각도에 중점을 두었습니다. 악어 그래픽은 종종 비교됩니다 슈퍼 마리오 64 , 제목이 거부 된 요시 경기. 악어 : 고 보스의 전설 상업적 성공으로 간주되어 1999 년 속편을 만들었습니다. 악어 2 .

이상적으로, 재부팅은 원래 게임의 향수를 유지하면서 기계적으로 실망스럽게 만든 일부 비판을 해결하는 것입니다. 이전 리메이크에서 볼 수 있듯이 두 악어 타이틀은 번들 게임 형식으로 리메이크 될 수 있습니다.

San의 트윗에 따르면 악어 재부팅은 'if'질문이 아니라 '언제'질문입니다. 관심있는 개발자가이를 파악하면 플레이어는 생각보다 빨리 Gobbos를 풀어주고 Baron Dante를 물리 치는 퀘스트를 시작할 수 있습니다.



계속 읽으세요 : Crash Bandicoot 4 : 시간이 됐습니다 정확한 난이도



에디터의 선택


Sandman's Houses of Secrets and Mysteries에는 그들만의 VFX 비밀이 있습니다

TV


Sandman's Houses of Secrets and Mysteries에는 그들만의 VFX 비밀이 있습니다

Previs Supervisor Adam Coglan은 쇼에서 Cain과 Abel의 집인 The Sandman's House of Secrets와 House of Mystery에 대한 VFX 비밀을 밝힙니다.

자세히보기
Demon Slayer: Tanjiro의 파워 스케일링은 그의 고유한 전투 스타일을 희생합니다.

일본 만화 영화


Demon Slayer: Tanjiro의 파워 스케일링은 그의 고유한 전투 스타일을 희생합니다.

Demon Slayer의 Tanjiro는 Hinokami Kagura를 위해 수중 호흡을 대부분 포기했지만 그의 우아한 스타일을 버리는 것을 보는 것은 부끄러운 일입니다.

자세히보기