Cyberpunk 2020 : Cyberpunk 2077 뒤의 RPG 시스템

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사이버 펑크 2077 더 지연되지 않는다는 가정하에 12 월 10 일 출시 예정이며 올해 가장 기대되는 게임 중 하나 일 수 있습니다. 그 동안 팬들은 다가오는 비디오 게임 타이틀의 세계를 구축 한 테이블 탑 롤 플레잉 게임을 확인할 수 있습니다. 사이버 펑크 2013 Mike Pondsmith에 의해 만들어졌으며 1980 년대 사이버 펑크 소설에서 크게 영감을받은 믿을 수 없을 정도로 상세하고 디스토피아적인 세계를 특징으로합니다.



Pondsmith는 애니메이션에서 영감을받은 메카 롤 플레이 시스템으로 시작했습니다. Mecton Pondsmith의 자체 인정에 의해 기동전 사 건담 . 그의 나중에 작업 사이버 펑크 2013 시스템은 장르 전체에 대한 훨씬 더 강력한 이해를 포함했습니다.



Pondsmith의 사이버 펑크 아이디어는 항상 인류와 기술의 관계, 그리고 기술과 인류가 어떻게 통합되어야하는지에 기반을두고 있습니다. 물론, Pondsmith는 장르로서 사이버 펑크가 무엇인지에 대한 여러 가지 아이디어가 있다고 믿고 있음을 항상 분명히했습니다.

사이버 펑크는 종종 기술이 필요한 수준에 도달하여 기술 없이는 사람을 찾기가 어려운 장르로 간주됩니다. Keanu Reeves-heavy 트레일러를 기반으로 사이버 펑크 2077 , 예고편과 프로모션이 대부분 액션에 초점을 맞추었지만 기술과 인류 간의 이러한 관계는 분명합니다.

사이버 펑크 2013 게임 뒤의 세계를 경험하고 상호 작용하는 플레이어로부터 많은 이점을 얻었습니다. 사이버 펑크 장르는 종종 액션 중심의 매력을 가지고 있지만 누군가가 설정과 상호 작용하기 시작하면 매우 다른 종류의 이야기가 전달됩니다.



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Pondsmith는 사이버 펑크 2013. 원래 게임에는 가상의 밴드와 같은 전설을 설명하는 44 권의 책이 있습니다. 사무라이 Reeves가 그린 Johnny Silverhand를 포함하여 전체 6 년의 역사, 음반 및 회원. Mike Pondsmith는 CD Projekt Red와 긴밀하게 협력하여 사이버 펑크 2077 , 따라서 롤 플레잉 게임의 팬들은 풍부한 세계가 충실하게 표현되기를 기대해야합니다.

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뒤에있는 전설 사이버 펑크 2013 쉽게 책이나 영화가 될 수 있었지만 Pondsmith는 대신 롤 플레잉 게임을 통해 플레이어를 소개하기로 결정했습니다. 펜과 종이 게임이나 비디오 게임과 함께 제공되는 상호 작용의 종류는 사이버 펑크 장르의 테마를 크게 칭찬합니다.



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Pondsmith의 기본 배경은 TTRPG이지만 비디오 게임용 그래픽 디자인을 시작했습니다. Video Games Chronicle과의 인터뷰에서 , Pondsmith는 비디오 게임 세계의 매력이 제공 할 수있는 몰입감에 있다고 믿고 있다고 설명합니다. 세계와 스토리 라인 모두 '많은 사람에게 사랑받는 장소, 창조의 장소 ...'가 될 수 있습니다.

의 또 다른 중요한 측면 사이버 펑크 롤 플레잉 게임은 Night City가 어떻게 진화하는지 보여주는 방법입니다. 사이버 펑크 2013 재난에서 회복하고 그들의 삶에 새로운 기술을 받아들이는 방법을 배우는 사람들을 묘사했습니다. 사이버 펑크 2020 메가 기업이 기술에 대한 사람들의 의존성을 악용하여 지배력을 주장 할 수 있었던 방법에 대한 이야기입니다. 새로운 책 Pondsmith는 현재 개발 중입니다. 사이버 펑크 레드 , 인류가 운명을 되찾기 위해 이러한 기업을 어떻게 무시하는지에 대한 이야기입니다.

어떤 사람들은 어디에서 2077 년 이 진행중인 이야기에 빠집니다. Pondsmith는 Video Games Chronicle 인터뷰에서 2077 년 후에 일어난다 사이버 펑크 레드 , 사람들이 거대 군단의 학대적인 힘에서 인류를 멀어지게하려고하지만 일부는 유혹에 저항 할 수 없습니다. 요컨대, 그것은 사이버 펑크 게임은 개인주의, 자유, 구속 및 권력에 관한 것입니다.

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