게임 마스터 테이블 탑 롤 플레잉 게임 또는 TTRPG는 대부분의 게임 그룹의 핵심입니다. 플레이어가 탐험하는 세계와 그들이 수행하는 모험에 활력을 불어넣는 것은 그들의 창의성과 계획입니다. 그러나 Game Master가 캠페인을 독립적으로 개발할 수 있다고 해서 반드시 그래야 하는 것은 아닙니다.
작가와 기타 콘텐츠 제작자는 역사 속에서도 자신이 사랑하는 이야기에서 항상 영감을 얻었습니다. 게임 마스터는 자신과 플레이어가 즐기는 미디어 요소를 캠페인 영감으로 조정할 수 있습니다. 테이블탑 게임을 구축하는 데 가장 인기 있는 미디어 중 일부는 TV 쇼입니다.
10 오징어 게임: 죽음의 도전에 직면

모험가와 다른 TTRPG 동안 캐릭터는 종종 훨씬 더 부유합니다. 의 참가자들보다 오징어 게임 , 그들은 여전히 외부 세력에 의해 압력을받을 수 있습니다. 예를 들어, 쇼에서 영감을 받은 캠페인은 플레이어의 캐릭터가 필요한 것을 얻기 위해 일련의 죽음의 게임에 강제로 참여하는 것을 볼 수 있습니다.
이 상품은 특정 아이템, 강력한 NPC의 승인 또는 기타 희소 자원일 수 있습니다. 도전에서 한 명의 승자만 허용된다면 플레이어는 목표를 달성하기 위해 쿠데타를 시도하거나 동포를 희생해야 할 것입니다.
9 좋은 장소: 사후 세계의 게임 설정

죽음은 종종 TTRPG 캠페인에서 플레이어 캐릭터가 직면하는 가장 심각한 결과입니다. 영감을 받은 게임에서 좋은 장소 , 죽음은 진정으로 그들 뒤에 있을 것입니다. 대신, 균형에 걸려 있는 문제는 그들의 영원하고 불멸의 영혼의 운명입니다.
오래된 아니 38 스타우트
게임 마스터는 사후 세계와 그 특이성에 대한 개념을 개발한 다음 플레이어가 해당 설정에서 직면해야 하는 문제를 결정할 수 있습니다. 그들은 완전히 잘못된 사후 세계로 보내졌거나, 찬탈하는 죽음의 신에게 가로막혔거나, 이루지 못한 분노와 심판의 끝에 서게 될 수도 있었습니다.
8 자정 미사: 공포와 비극을 마주하다

넷플릭스 님의 2021년 미니시리즈 자정 미사 뱀파이어에게 들끓는 작은 마을의 모습을 통해 잘못된 믿음, 공포, 피할 수 없는 비극의 개념을 취합니다. 이 시리즈는 매혹적인 공포 관련 TTRPG에 대한 영감 처럼 공포 또는 열 개의 양초 , 캐릭터들의 필연적인 패배에 초점을 맞춘다.
영웅들이 어떻게 모든 역경 속에서도 성공하고 살아남았는지에 대한 장대한 이야기가 아니라, 이 캠페인은 사실상 피할 수 없는 패배에 직면했을 때 보통 사람들이 성취할 수 있는 것에 대한 질문에 중점을 둘 것입니다.
7 꿀벌과 강아지 고양이: 정상에서 몇 걸음 떨어진 곳에

가장 상징적인 요소 중 하나인 꿀벌과 강아지 , 원래 YouTube 시리즈와 현재 Netflix 재부팅이 모두 설정입니다. 꿀벌의 세계는 시청자가 살고 있는 실제 세계와 매우 유사하지만 몇 걸음만 떨어져 있습니다. 결과적으로 모든 것이 조금 더 환상적이고 약간 덜 현실적이며 약간 사랑스럽습니다.
영감을 받은 캠페인 꿀벌과 강아지 현실을 반영하는 유사한 설정으로 이 아이디어를 구현할 수 있지만 모든 것을 조금 더 놀랍고 이상하게 만드는 .
6 우리의 깃발은 죽음을 의미합니다: 공해 불경

팬들은 최근 HBO Max 시리즈를 좋아했습니다. 우리의 깃발은 죽음을 의미합니다 해적에 대한 역사적 이야기를 불경하고 기발한 방식으로 재해석한 것입니다. TTRPG는 종종 공해 영역으로 모험을 떠나지만, 우리의 깃발은 죽음을 의미합니다 .
각 플레이어는 설정에 따라 역사의 유명한 해적 또는 게임 세계의 역사에 있는 해적의 역할을 맡을 수 있습니다. 그들은 그때 수 기이하고 시대착오적인 모험을 함께 하세요. 그 인물들의 이야기를 통해.
5 강철의 연금술사: 브라더후드: 매직 이즈 더 뉴 사이언스

~ 안에 강철의 연금술사: 형제단 동일한 소스 재료의 인접 적응으로 인해 연금술의 강력한 마법이 완전히 정상화되었습니다. 이는 정부 및 군사 위치에 통합된 다른 기술과 마찬가지로 기술 세트로 간주됩니다.
스칼렛 마녀는 ultron의 시대를 강화
쇼에서 영감을 받은 캠페인은 동일한 태도를 취할 수 있습니다. 마법을 둘러싼 경이로움은 양자 물리학이나 신경외과와 같은 전문 기술로 간주되기 위해 완전히 줄어들었습니다. 플레이어는 군사 기관, 정부 또는 시스템의 부패를 폭로하기 위해 싸우는 반군이 될 수 있습니다.
4 정원의 벽 너머: 파티는 길을 잃다

많은 판타지 TTRPG 캠페인에서 파티를 내부와 외부를 이해하는 해당 사회의 구성원으로 간주하지만 다른 방법이 있습니다. ~ 안에 정원 벽 너머 , 두 주인공은 이해할 수 없는 세상에서 길을 잃다 . 그것은 확실히 그들이 남긴 세계와 어느 정도 유사하지만 그들이 편안하거나 지식이 있다고 느끼기에 충분하지 않습니다.
이 시리즈에서 영감을 받은 캠페인은 플레이어 캐릭터가 아무것도 알지 못하지만 너무 철저하게 질문하는 세계를 여행하는 것을 보게 될 것입니다.
삼 파워리스: 메인 스토리 밖의 삶

몇 가지 요인으로 인해 제한된 실행이 있었지만 무력 비범한 세상에서 평범한 사람들의 삶을 엿볼 수 있다는 훌륭한 전제에서 시작되었습니다. 무력 DC Comics 세계에서 삶을 탐색하려고 시도한 민간인 그룹의 삶에 중점을 둡니다. 초능력 영웅과 악당에 둘러싸여 .
이 개념은 TTRPG 캠페인에 적합할 수 있습니다. 여기서 플레이어는 주변에서 일어나고 있는 이야기를 가진 강력한 인물의 주변적인 일에 휩쓸리는 일반 시민의 역할을 맡습니다.
둘 어드벤쳐 타임: 혼돈 유머가 있는 클래식 판타지

어드벤쳐 타임 기본 구성 요소 측면에서 고전적인 하이 판타지 TTRPG 캠페인과 놀라울 정도로 유사합니다. 그러나 모든 세부 사항을 유머러스한 만화 세계 렌즈를 통해 왜곡하여 최종 결과를 아름답게 혼란스럽고 기발하게 만듭니다.
하이 판타지 게임을 즐기지만 전형적인 비유에 지쳐버린 게이밍 테이블의 경우, 어드벤쳐 타임- 영감을 받은 캠페인은 그들의 모험에 신선하고 기이한 분위기를 불어넣고 오래된 사랑을 다시 새로운 느낌으로 만들 수 있습니다. 추가로, 혼돈은 많은 TTRPG 그룹이 채택하는 공격적인 자유분방한 태도에 적합합니다.
1 She-Ra와 The Princesses Of Power: 하이 판타지가 공간을 만나 장난기 넘치는 미학을 만나다

쉬라와 권력의 공주들 이미 여러 면에서 TTRPG 캠페인과 유사하여 하나의 영감으로 완벽하게 적합합니다. 시리즈 전체에 걸쳐 화려하고 생생한 비주얼이 유지되지만 장기 캠페인과 마찬가지로 캐릭터의 레벨이 올라감에 따라 스테이크가 꾸준히 증가합니다.
쇼도 훌륭하게 첨단 기술과 하이 판타지 개념을 통합 그리고 우주 여행, 시간이 지남에 따라 세부 사항을 꾸준히 소개합니다. Etheria의 세계는 아름답고 내러티브 중심의 캠페인에 영감을 줄 수 있습니다.
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