Dark Souls : Beyond the Grave-팬이이 책을 읽어야하는 이유

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에 대해 할 말이 있다면 다크 소울 게임에 가장 열정적 인 팬이 있다는 것입니다. 전 세대의 게이머가 악명 높지만 매우 중독성이 강한 시리즈에 사랑에 빠진 것처럼 보이며 이는 부분적으로 세계, 게임 플레이 및 게임 배후의 사람들 때문입니다. 에 대해 더 알고 싶은 사람들을 위해 Soulsborne 두 명의 팬이 한 쌍의 응집력있는 책을 모았습니다. 다크 소울 : 무덤 너머 .



그만큼 무덤 너머 책은 FromSoftware의 액션 RPG 시리즈에 대해 자세히 설명합니다. 저자 Damien Mecheri와 Sylvain Romieu는 시리즈의 팬들에게 이러한 게임의 개발, 암울한 세계 및 시리즈의 전투가 작동하는 이유 뒤에 숨겨진 메커니즘을 보여줍니다. 이 시리즈의 팬은이 책에서 왜 그리고 어떻게이면에 대해 더 깊이 파헤쳐 야합니다. Soulsborne 계략.



사무엘 아담스 리뷰

지식

이 두 권의 책은 너무 깊이 들어 가지 않고도 쉽게 전승 개요 역할을 할 수있었습니다. 그러나 Mecheri와 Romieu는 의 지식 Soulsborne 계략 그리고 실제 신화. 게임의 많은 지식이 전설과 신화의 형태로 제공되므로 이러한 비교는 결국 많은 비중을 차지하게됩니다. 무덤 너머 의 세계에 대한 시험 Soulsborne 게임은 시리즈를 즐기는 사람들에게 제공하는 것과 마찬가지로 열성 팬에게도 많은 것을 제공합니다.

플레이어는 다른 곳에서 게임의 전설을 절대적으로 찾을 수 있지만 무덤 너머 저자가 연구를 진행하는 정도입니다. 이 책은 S를 만드는 동안 FromSoftware에서 영감을 얻은 것에 대해 설명합니다. Oulsborne 계략. 사실, Soulsborne 게임 개발에 관심이있는 팬들은 감사 할 이유가 많습니다. 무덤 너머 .

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창조

책의 또 다른 주요 초점은 Soulsborne 시리즈. 게임 개발은 종종 비디오 게임에서 가장 간과되는 측면 중 하나이며, 당연히 최종 제품에 훨씬 더 많은 초점을 맞추는 것입니다. 그럼에도 불구하고 훌륭한 게임이 만들어지는 과정은 배우기에 정말 흥미 롭습니다. 누군가가 그 게임의 팬이라면 더욱 그렇습니다. 무덤 너머 FromSoftware가 직면 한 성공과 단점을 포함하여 게임 개발의 모든 측면을 다룹니다.

이 책이 집중하는 한 가지 요점은이 시리즈가 세계를 플레이어들에게 가능한 한 매력적으로 만들면서도 전설을 미스터리로 유지하도록 디자인 된 방법입니다. 이 책은 두 명의 시리즈 제작자 인 미야자키 히데 타카와 카지이 타케시가 신화와 전설로 가득 찬 막연한 세계가 팬들의 마음을 사로 잡을 것이라는 철학을 어떻게 고수했는지를 강조합니다. 에 따르면 무덤 너머 ,이 디자인 철학은 엄청난 성과를 거두었습니다.

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게임

무덤 너머 두 권으로 나뉘어 각각 Soulsborne 계략. 첫 번째 볼륨에서는 게임에 대해 설명합니다. 악마의 영혼 ...에 다크 소울 II , 두 번째 볼륨은 블러드 본 ...에 다크 소울 III . 이 듀오에는 다양한 Soulsborne 팬들이 좋아하는 게임이 무엇이든 상관 없습니다. 주제에서 모든 것을 탐구합니다. 블러드 본 레벨 디자인에 악마의 영혼 그리고 그 사이의 모든 것.

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그러나 팬들이이 책을 확인해야하는 주된 이유는 게임 자체의 요소를 분해하여 Mecheri와 Romieu가 왜 그런 문화적 영향을 미쳤는지 설명하기 때문입니다. 무덤 너머 케이스를 만듭니다 Soulsborne 게임은 예술이기 때문에 비팬과 팬 모두에게 호소력이 있습니다.

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