Devil May Cry : Dante가 첫 번째 게임에서 변한 10 가지 방법

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캐릭터 개발은 생각할 때 가장 먼저 떠오르는 것이 아닙니다. 데빌 메이 크라이 시리즈. 그러나 게임은 그가 처음 본 이후 많은 변화를 겪은 단테의 주인공과 함께 그렇게했습니다. 이것은 그의 연대기 외모를 기반으로합니다. 단테의 각성 여기서 첫 번째 게임으로 간주됩니다.



그는 다른 모든 모습에서도 사람으로서 괄목할만한 성장을 보였습니다. 데빌 메이 크라이 애니메이션 시리즈. 시간이 지남에 따라 이러한 변화가 발생했기 때문에 변화는 미묘한 매너리즘으로 나타나므로 더 읽어보고 Dante의 변화를 알아보십시오.



10여성과 그들의 기술을 존중하는 법 배우기

레이디와 트리쉬의 행동을 본 사람들을 위해 데빌 메이 크라이 애니메이션, 두 사람이 가장 과소 평가되는 여성 애니메이션 캐릭터 중 하나라는 데 동의 할 가능성이 큽니다. 단테 자신은 여성을 자신이 맞을만큼 매력적이라고 ​​생각하지 않았습니다.

여성에 대한 존경심을 갖게 된 것은 그가 레이디의 끊임없는 성격을 보았던 테 미니 그루에서의 경험을 통해서였습니다. 이것은 그가 결코 과소 평가하지 않는 것을 배운 Trish와의 상호 작용을 통해 성장했습니다. 결국 Dante는 Lady, Trish 또는 다른 여성이 잠재적으로 그를 압도 할 수 있다는 데 동의합니다.

9그는 팀워크에 개방적입니다

Dante가 악마 사냥꾼으로 경력을 쌓은 초기에는 회 사용 피자 만 가지고 가게에서 혼자 시간을 보냈습니다. 나중에 그는 적어도 다른 사람들과 피자를 나눌 수있었습니다. 젊은 단테는 친구와 동맹을위한 마음의 여지가 없었기 때문에 이러한 사람들을 받아들이는 것이 성격에 큰 변화를 가져 왔습니다.



그는 다른 사람들과 악마 사냥에 협력하기 시작했을뿐만 아니라 그들의 의견을 고려하기 시작했습니다. 그는 대부분의 경우 자신의 방식을 선호했지만 Dante는 더 큰 적과 싸우려면 팀워크와 전략이 필요하다는 것을 받아 들였습니다.

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8그는 자신의 치즈 맛을 알고있다

Dante의 극단적 인 장난스런 농담에 대한 재주로 인해 애니메이션에서 그를 본 일부 팬들은 그가 비디오 게임을 기반으로한다는 것을 알지 못합니다. 그는 어린 단테가 이것을 알지 못했지만 게임 세계 에서이 치즈 팩터를 훨씬 더 높게 취합니다.

그의 경험이 없다는 것은 그가 어떤 펑크처럼 우연히 만났다는 것을 깨닫기보다는 사람들이 그가 얼마나 멋진 지 파악할 수 없다는 것을 의미했습니다. 하지만 나이가 많은 단테는 그가 언제 멍청한 지 알고 일부러 그렇게합니다. 시간이 지남에 따라, 그는이 싸구려 태도가 그의 적을 죽이는 데 도움이되었음을 깨달았고이를 활용하도록했습니다.



7아버지의 유산 수용

Dante의 아버지 Sparda의 엄청난 힘은 세계에서 발견 된 신화 적 생물과 비슷했습니다. 전쟁의 신 우주. 처음에 Dante는 아버지의 업적을 존경하지 않았으며 단순히 그가 Sparda의 아들이라는 이유만으로 수행해야하는 가치없는 영광으로 간주했습니다.

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그가 Sparda에 의해 봉인되지 않았 더라면 재앙을 쳤을 수있는 더 위험한 적들과 싸울 때 Dante는 그의 아버지가 미친 영향을 이해했습니다. 이로 인해 그는 Sparda의 위대한 무기를 휘두를 수있을뿐만 아니라 지구에서 악을 근절하는 아버지의 임무를 계속할 수있었습니다.

6자기 희생적 성격 개발

팬들이 원하는 것은 당연합니다. 데빌 메이 크라이 애니메이션으로 개작 된 게임입니다. 단테가 주인공이되어 캐릭터를 더 많이 볼 필요가 있기 때문입니다. 그러나 그의 첫 번째 연대기 등장에서 그는 모든 영웅의 일에 정확히 참여하지 않았습니다.

악마의 세계에 들어가는 데는 문제가 없었지만, 그가 나갈 수 있다고 믿을만큼 오만했기 때문에 그렇게했습니다. 데빌 메이 크라이 2 그는 아르고 삭스를 막기 위해 기꺼이 악마의 세계에 갇혀서 어떻게 자기 희생적인 영웅으로 변했는지 보여주었습니다. 데빌 메이 크라이 5 그는 사람들을 안전하게 지키기 위해 다시 한 번 떠났기 때문에이 변화를 확인했습니다.

5형제의 결점을 기꺼이 받아들임

단테와 베르 길 사이의 모든 경쟁은 두 형제 모두 기꺼이 의사 소통하지 않았기 때문에 시작되었습니다. Dante는 Vergil에서 어둠을 보자 마자 그와 함께 빠져 나갔고 항상 그에 대한 폭력으로 대응했습니다.

데빌 메이 크라이 5 Dante는 그의 영향으로 Vergil이 공격적으로 유지되지만 그의 악의에 굴복하지 않는다는 것을 깨달았 기 때문에 Dante가 형제에게 접근하는 방식에 전환점이되었습니다. Dante는 마침내 Vergil조차도 인정할 수 있었던 경쟁력에서 기쁨을 찾았 기 때문에 그들의 경쟁을 우호적 인 영역으로 돌릴 수있었습니다.

4그의 격투 스타일은 진화했다

Dante가 움직이는 방식은 그가 Crash Bandicoot와 같은 힘을 가지고 뛰어 다니는 힘이 있다고 생각할 것입니다. 이것은 그의 건방진 성격 때문에 대부분 섬광이었고 상대적으로 덜 물질적 인 젊은 Dante에게 더 분명했습니다. 기술과 지능을 가진 적을 상대로 단테는 그의 공격성이 속임수를 쓰지 않기 때문에 어려움을 겪는 경향이있었습니다.

그의 과격한 전투 스타일은 최근에 더욱 화려 해졌지만 이것은 Dante의 파워 무브와 조화를 이룹니다. 그는 하나의 전투 스타일에 의존하지 않고 대신 자신이 얻는 새로운 무기에 익숙해지고 상대방의 약점에 따라 올바른 무기를 사용합니다.

그의 악마와 인간의 측면을 모두 수용

마블 코믹스에서 가장 강력한 올림픽 선수들처럼 단테는 인간이자 악마라는 점에서 반 존재입니다. 앞서 Dante는 양측을 다양한 정도로 받아 들였습니다. 그는 자신의 인간적인면이 악한 존재들과 거리를두고 있다고 주장하면서 권력을 위해 악마적인면을 좋아했습니다.

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그러나 그는 데빌 메이 크라이 4 그는 인간과 악마를 함께 받아들이도록 성장했습니다. 악마의 힘을 가지고 인간으로서의 종말을 맞은 죽어가는 크레도에게 연민을 보였던 때였 다. 자신의 힘을 남용한 크레도를 부끄럽게 여기는 대신, 단테는 크레도를 평화롭게 죽 이도록 몸을 붙 들었다.

보호 특성 개발

Dante의 삶에는 그를 보호 할 사람이 없었고 그도 그렇게하고 싶지 않았습니다. 그는 누군가가 자신을 늦추는 아이디어를 싫어했고, 이는 그의 냉담한 본성에 기여했습니다. 그러나 그가 Nero에게 힘든 시간을 보냈지 만 Dante는 분명히 조카를 보호하는 태도를 보였습니다.

이것은 Dante와 함께 시간이 지남에 따라 커졌습니다. 데빌 메이 크라이 4 가끔 Nero에게 조심하라고 말하면서 Nero에 대한 우려를 공개적으로 표명했습니다. 데빌 메이 크라이 5 . 네로에서 그의 모든 사중 댓글은 조카를 훼손하는 것이 아니라 보호에서 벗어났습니다.

1그는 그가 영웅이 될 것이라고 생각하지 않았을 때를 이해합니다.

사람들은 게임에서 Kratos 또는 Thor와 같은 캐릭터의 강도 수준 , Dante가이 사람들과 동등하다는 것을 깨닫지 못합니다. 그러나 어린 단테가 하루를 구한다는 아이디어에 폭로하면서 그의 영웅으로 소녀들에게 깊은 인상을 줄 수 있기를 바라면서 이것은 그의 머리에 떠 올랐습니다.

단테가 기꺼이 한 발짝 물러나 네로를 지원하는 역할을하는 모습을 보였기 때문에 그는 확실히이 미성숙의 연속을 넘어 섰습니다. 에 데빌 메이 크라이 5 , 그는 Vergil과의 싸움에서 Nero를 신뢰하면서 이것이 아버지와 아들이 하루를 구하기 위해 방해하지 않고 해시 아웃해야한다는 것을 인정했습니다.

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