Pokémon의 2 세대는 평판을받을 만합니까?

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메인 라인의 가장 긴 개발 기간 중 하나 이후 포켓몬 제목, 속편 프랜차이즈의 1 세대 1999 년 일본에서 마침내 출시되었습니다. 세계에서 가장 큰 비디오 게임의 속편으로 포켓몬 골드 & 실버 프랜차이즈에서 가장 많이 기대되는 항목이었을 것입니다. 출시되면 금은 세 번째 버전뿐 아니라 결정, 모두 빛나는 리뷰를 받았습니다. 오늘날까지 트리오는 시리즈 최고의 항목 중 일부로 간주되지만 이것이 사실입니까? 팬들이 기억하는대로 오늘도 잘 견디나요?



Johto의 사용 가능한 Pokémon 명단은 Kanto만큼 상징적이지는 않았지만이 지역은 여전히 ​​시리즈에서 가장 사랑받는 생물 중 일부를 자랑합니다. 특히 두 개의 새로운 Eeveelutions, Umbreon과 Espeon은 그 이후로 팬들의 마음 속에서 인내했습니다. 많은 생물이 원래 계획되었습니다 빨강 및 녹색, 그러나 카트리지 공간으로 인해 잘 렸습니다. 여기에는 Scizor와 Ho-Oh가 포함되며 후자는 애니메이션의 첫 번째 에피소드에도 등장했습니다.



원래 세대의 많은 버그와 결함이 속편에 대해 패치되고 처리되었습니다. 일반적으로 사용되는 복제 결함을 제외하고 금은 세련된 릴리스였습니다. 밸런스는 또한 다크 및 스틸 유형의 추가로 해결되었으며, 둘 다 이전 게임을 지배 한 후 심령 유형을 확인하는 데 도움이되었습니다. 치명타를 계산하는 방법과 같은 더 눈에 띄는 문제도이 게임에서 해결되었습니다. 물리적 및 특수 분할의 부족은 여전히 ​​문제이며 4 세대까지 시리즈에 해당됩니다. Sneasel과 같은 특정 새로운 포켓몬은 매우 유용한 포켓몬이라는 통계를 가지고 있었지만 동일한 유형의 공격 보너스 (STAB)를 효과적으로 사용할 수없는 타이핑이있었습니다.

2 세대는 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 100 개가 넘는 새로운 몬스터와 많은 새로운 동작 외에도이 게임은 포스트 게임에 완전히 새로운 지역을 포함하는 것으로 유명합니다. Johto의 체육관 도전을 완료 한 후 플레이어는 관동으로 돌아갈 수 있습니다. 여기에서 그들은 원래의 체육관과 싸울 수 있으며 궁극적으로 1 세대 플레이어 캐릭터 인 Red와 대결 할 수 있습니다. 오늘날까지 시리즈의 다른 어떤 타이틀도 그 내용과 범위에 대해 그렇게 야심 찬 적이 없습니다.

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Kanto는 게임에서 다소 쉽고 엉터리이지만 게임의 팬이 좋아하는 측면이며 작은 카트리지에 모두 들어가기 위해 고 Iwata Satoru 자신의 기술적 마법이 필요했습니다. 결정 또한 플레이어가 게임에서 가장 어려운 도전에 맞서 가장 강력한 생물을 구할 수있는 기능인 배틀 타워를 추가합니다. 타워는 계속해서 시리즈 스테이플이 될 것입니다. 아마도 가장 중요한 것은 Johto가 이제 상징적 인 빨간색 Gyarados와 함께 반짝이는 포켓몬에게 시리즈를 소개한다는 것입니다.

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Johto의 이야기는 1 세대의 이야기를 직접 따릅니다. 원작 이후 몇 년이 지난이 이야기는 다시 한 번 플레이어의 여정에 대한 개인적인 이야기입니다. Rocket 팀은 다시 등장하여 Giovanni가 Red의 손에 패한 후 복귀를 시도했지만 궁극적으로 실패했습니다. 라이벌 캐릭터 Silver는 나중에 Giovanni 자신의 아들로 밝혀졌습니다. 첫 번째 게임과의 이러한 관계는 게임 이후에도 계속됩니다.

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관동을 탐험 할 때 건너 뛰는 동안 사람과 장소가 어떻게 변했는지 보는 것은 대접입니다. 아마도 가장 팬을 기쁘게하는 변화는 Viridian City 체육관 리더로서의 Blue의 새로운 지위 일 것입니다. 2 세대는 시리즈가 더 개인적인 이야기에 집중할 마지막 시간이 될 것이고, 전설적인 포켓몬이 줄거리와 거의 관련이없는 숨겨진 만남이되는 마지막 시간이 될 것입니다. 후자는 후대가 자신의 손해에 집착 할 것입니다.

2 세대는 다음 세대가 도입 할 삶의 질 향상이 부족할 수 있지만 게임은 여전히 ​​훌륭하게 유지되며 경쟁자가 될 가치가 있습니다. 포켓몬 '에스 베스트. 이 게임들에 대해 말할 수있는 가장 끔찍한 것은 그들의 리메이크, HeartGold & SoulSilver , 거의 모든면에서 우수합니다. 이들은 일반적으로 가장 큰 것으로 간주됩니다 포켓몬 두 번째로 경쟁하기 위해 원래 버전을 떠나는 모든 시간의 게임.

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포켓몬 골드, 실버, 크리스탈 그들이 발표했을 때 부인할 수없는 걸작이었고 여전히 가장 위대한 포켓몬 프랜차이즈가 제공해야하는 경험. 개발 과정에서 2 세대는 시리즈의 최종 항목으로 간주되었으며 포켓몬 강타로 외출합니다. Game Freak는 스튜디오가 꿈꾸던 백조의 노래를 만들기 위해 작은 Game Boy Color 카트리지에 가능한 모든 것을 압착했습니다. 시리즈가 게임 보이 어드밴스와 그 이후까지 계속 될만큼 충분히 성공적이었을 때 Game Freak는 얼마나 놀랐 을까요?

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