Dungeons & Dragons : BIZARRE Astral Sea의 시간은 킬러입니다

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아스트랄 해는 던전 앤 드래곤 1980 년대 초부터 40 년 동안 탐험 한 후에도 플레이어는 여전히 모험을하기에 신비스럽고 당황스러운 장소라고 생각합니다. 종종 아스트랄 평면으로 언급되지만 실제로 비행기가 아닙니다 , 그러나 여행자가 한 장소에서 다른 장소로 이동하기 위해 가장 일반적으로 사용하는 광대 한 무함.



예를 들어 Planeshift 주문은 여행자를 모아 아스트랄 해를 통해 이동하려는 평면 위치로 이동합니다. 너무 빨리 일어나서 많은 모험가들이 자신이 아스트랄 해에 있다는 사실조차 깨닫지 못합니다. 그러나 광범위하게 방문한 사람들은 시간이 너무 느리게 이동하여 사람들이 굶주 리거나 늙지 않는 끝없는 은빛 공허를 거의 잊지 않습니다.



아스트랄 해가 아스트랄 드레드 노트, 신, 아스트랄 고래, 그리고 Githyanki , 그것은 오랫동안 죽은 신들의 떠 다니는 몸을 제외하고는 아무것도없는 공허였다. 아스트랄 해에는 중력이 제한되어 있기 때문에 그 몸이 떠 다니는 것은 그 자체로 이상합니다. 이 떠 다니는 시체의 중력은 도시, 전초 기지 및 성의 건설을 초대했습니다.이 질량 중 일부는 상상할 수 없을 정도로 거대합니다.

방문객들은 자신이 어떤 방향으로 움직이고 싶은지에 대한 생각만으로도 몸의 움직임을 지시 할 수있는 자신을 발견하게됩니다. 스타일리시 한 여행을 원하는 사람들은 자신의 생각으로 지시 할 수있는 아스트랄 스키 프 (Astral Skiffs)라는 이상한 배를 조종하는 자신을 발견합니다. Astral Skiffs의 돛은 신비한 심령 바람에서 힘을 끌어 내 모험가가 탁월한 속도로 목적지로 이동할 수 있도록합니다.

그러나 이러한 심령 바람의 위험은 강력하면서도 치명적입니다. 아스트랄 해로의 여행 수단 중 하나는 아스트랄 프로젝션이라는 마법입니다. 이것은 육체를 안전한 곳에 남겨두고 아스트랄 체는 끝없는 바다를 횡단합니다. 그러나 아스트랄 프로젝션은 은색 끈을 통해 아스트랄 체를 육체에 연결합니다. 그 코드가 아스트랄 해에서 끊어지면 여행자는 육체적으로나 아스트랄 적으로 죽습니다. 파티가 심령 폭풍에 갇힌 경우 심령 바람이이 줄을 끊는 것으로 알려져있어 아스트랄 투사 전에 잠재적 위험을 분석하는 것이 필수적입니다.



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중력의 부족은 또한 일단 물체가 움직이면 다른 물체와 충돌하지 않는 한 잠재적으로 영원히 계속 될 것임을 의미합니다. 많은 탐험가들은 고대 전투의 잔재가 배를 따라 잡아 공격을 받고 있습니다.

시간은 다른 비행기에서와 같은 속도로 아스트랄 해를 통과하지만, 사람이 오래 머무를수록 더 위험 해집니다. 사람들이 아스트랄 해에있는 동안 나이가 들지 않는다는 것은 일반적인 오해입니다. 많은 여행자들은 시간 자체가 이상하기 때문에 나이를 먹거나 배고픔을 느끼지 않고 그곳에서 평생을 보내기로 선택합니다. 노화 나 먹지 않고 아스트랄 해에서 100 년을 보내는 것은 큰 문제가 아닌 것처럼 보일 수 있지만, 다른 차원으로 떠날 때 그 세월은 몸을 따라 잡으며 노년에서 즉사를 의미 할 수 있습니다.



아스트랄 해의 이상한 자연도 전투에 영향을 미침 일부 주문의 특성을 포함합니다. 전투에는 종종 더 많은 움직임이 필요하며, 시간에 영향을 미치는 주문 (예 : 중지 시간)을 사용하는 캐스터는 그곳에서 멈출 실제 시간이 없기 때문에 마법이 실패한다는 것을 알게됩니다.

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모험가들이 직면하는 위험은 아스트랄 해의 신비스럽고 복잡한 본질 만이 아닙니다. 아스트랄 드래곤과 마귀에서 Githyanki에 이르기까지 적들이 많습니다. 가장 위험한 것 중 하나는 아스트랄 드레드 노트 , 아스트랄 투영을 먹고 육체적으로 존재하는 생물에 전혀 관심이 없거나 전혀 없습니다. 하나의 큰 눈은 원뿔 안에있는 동안 마법을 무효화하여 가까이 다가 가지 않고 전투를하기가 매우 어렵습니다.

아스트랄 해 전역에 위치한 컬러 풀은 프라임 머티리얼과 아우터 플레인으로가는 포털입니다. 이 이상한 웅덩이는 한쪽에서만 볼 수 있기 때문에 위험하며 여행자는 그것을 깨닫지도 못한 채 우연히 통과하는 것으로 알려져 있습니다.

아스트랄 해에서 1 년을 보내는 아이디어는 오랜 세월 동안 광대 한 공간을 여행 할 수 있지만 여전히 제공해야하는 모든 것을 보지 못했기 때문에 유혹적입니다. 그러나 지금까지의 위험은 특전보다 중요합니다. 절대 떠나지 않을 계획이 아니라면 즉각적인 죽음은 위험합니다. 여행자를 경고없이 다른 비행기로 밀어 넣을 가능성이 너무 많기 때문에 장기간 아스트랄 해를 탐험 할 계획을 세울 때는 신중한 고려가 필요합니다.

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