Dungeons & Dragons : 정렬 이해 (및 사용 방법)

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정의의 핵심 부분 던전 앤 드래곤 캐릭터는 주로 플레이어로서 (던전 마스터가 롤 플레잉 NPC에도 사용할 수 있지만) 자신의 정렬을 파악하고 있습니다. 간단히 말해서 정렬은 선, 악, 법, 혼돈 및 중립의 원칙과 관련하여 캐릭터의 세속적 철학을 정의합니다. 그러나 그 이상으로 플레이어의 이니셔티브에 따라 게임 플레이에도 영향을 미칠 수 있습니다.



정렬은 아마도 규칙이 아닌 도구로 보는 것이 가장 좋습니다. 일부 플레이어는 캐릭터 시트의 정렬 블록을 빠르게 채우고 다시 생각하지 않을 수 있습니다. 다른 사람들은 캐릭터가 어떻게 행동하고 세상과 상호 작용하는지 완전히 정의하도록 할 수 있습니다. 다양한 제 5 판 D & D 책은 대부분의 종족과 생물이 일반적으로 하나 또는 다른 정렬에 속한다고 설명하지만 플레이어가 이러한 지침에 엄격하게 구속된다는 것을 의미하지는 않습니다. 또한 플레이어는 하나의 정렬에 묶여 있지 않습니다. 캐릭터의 진행 방식에 따라 정렬이 변경 될 수 있습니다.



9 개의 핵심 정렬이 있습니다. 이들은 합법적 선, 중립적 선, 혼란스러운 선, 합법적 중립, 참 중립, 혼란 중립, 합법적 악, 중립적 악 및 혼란스러운 악입니다. 특정 캐릭터에 가장 적합한 정렬을 결정하고 해당 정렬이 플레이 스타일에 영향을 줄 수있는 방법을 결정하는 것은 플레이어와 DM에 달려 있습니다. 다음은 각 정렬에 대한 간략한 요약과 플레이어가이를 사용하여 캐릭터를 살리는 방법입니다.

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합법적 상품

합법적 인 선은 절대적으로 아무도 플레이하고 싶어해서는 안되는 정렬이기 때문에 종종 농담을합니다. 합법적 인 좋은 캐릭터는 세상을 구하고 모든 사람을 엄격하게 유지하려는 의로운 성기사, 기사 또는 마법사입니다. 사실 그렇게 딱딱 할 필요는 없습니다. 예, 합법적 인 좋은 캐릭터는 엄격한 신조, 신의 변덕 또는 기사 코드를 따를 수 있지만 그렇다고 스스로 생각하는 것을 허용하지 않습니다.

많은 경우 합법적 인 훌륭한 캐릭터는 그룹의 도덕적 나침반으로 미친 모험가 파티를 마무리하는 훌륭한 방법을 찾는 동시에 모든 사람이 원하는 것을 할 수있는 자유를 허용합니다. 플레이어가 자신의 가장 올바른 버전을 플레이하고 싶다면 합법적 인 선은 따라야 할 정렬입니다.



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중립 좋음

중립적 인 좋은 캐릭터는 불법이 아니며 규칙을 완전히 따르지 않습니다. 그들은 도덕적으로 암울하지도 않고 가장 윤리적으로 건전하지도 않습니다. 궁극적으로 그들은 세상에 긍정적 인 변화를 일으키기 위해 나섰습니다.

이 캐릭터들은 좋은 일을하기 위해 손을 더럽 히기 위해 합법적 인 좋은 캐릭터보다 약간 더 기꺼이 할 것입니다. 그들은 하루를 구할 때 상자 밖의 생각을 기꺼이 초대하지만 바람에주의를 기울일만큼 혼란스러운 좋은 캐릭터만큼 거칠지는 않습니다. 자신을 지키면서도 일반적으로 이러한 정렬에 속할 수있을 때 불의를 불러오는 판매 검과 방황하는 마법사 또는 도적.



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혼란스러운 좋은 캐릭터를 연기하면 플레이어는 '그래, 나는 세상을 구하고 싶지만 그렇게하면서 가능한 한 많은 재미를 갖고 싶다'고 말할 수있다. 이런 식으로 혼란스러운 좋은 캐릭터는 틀림없이 플레이하기에 가장 재미 있습니다. 플레이어는 자신이 원하는 것을 자유롭게 할 수있는 모든 특전을 얻으면서도 정렬 차트의 오른쪽에 머물러 있습니다.

혼돈스러운 선량한 캐릭터는 자유와 행복과 같은 이상을 대변하는 경향이 있으며 어떤 경우에도 이러한 이상을 수호합니다. 그리고 그들은 세상에서 최선을 다하고 있지만 영광스러운 승리를 거둔 후 축하하고 술에 취해 버리는 것을 꺼리지 않을 것입니다.

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합법적 중립

합법적 인 중립 캐릭터는 책에 따라 행동하는 경향이 있지만 계속 그렇게하는 한 세상이 어떻게 돌아가는지 신경 쓰지 않습니다. 중립적 인 정렬 아래의 대부분의 문자는 일반적으로 자신을 위해 있지만 합법적 인 중립적 인 문자는 안정적인 코드를 가지고 있으며 중요한 것에 더 중점을 둡니다.

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이것이 골리앗이 종종 이러한 정렬에 속하는 이유입니다. 그들의 문화는 명예와 공정성의 하나로 묘사되지만 적자 생존과 같은 개념도 믿습니다. 플레이어는 합법적 인 중립 캐릭터의 역할을 맡을 때 그런 종류의 사고 방식을 고려할 수 있습니다.

진정한 중립

진정한 중립 캐릭터는 세상을 자유로이 볼 수 있으며, 그들은 그들 자신의 편입니다. 그들은 자신이 따르는 규칙의 느슨한 세트를 가지고 있을지 모르지만 확실히 자신 이외의 다른 사람이 번영하는 것을보고 싶지 않습니다. 그 대가로 무언가를 얻기 위해 누군가를 돕거나 해쳐 야한다면 그들은 그렇게 할 것입니다. 진정한 중립성의 캐릭터는 전체의 중간에 완벽하게 자리 잡고 있기 때문에 정렬 차트에서 어떤 방향 으로든 갈 수있는 큰 잠재력을 가지고 있습니다. 캠페인이 어떻게 진행되는지에 따라 그들은 위대한 영웅이나 배신적인 악당으로 변할 수 있습니다. 그것은 모두 플레이어에게 달려 있습니다.

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혼돈 중립

혼란스러운 중립 캐릭터는 진심으로 신경 쓰지 않는 캐릭터의 가장 명확한 예일 것입니다. 중립적 성향의 다른 캐릭터와 마찬가지로 그들은 순전히 자신의 이익에 전념하지만 그들의 방법은 더 이상하고 예측할 수 없습니다. 그들은 자신이 원하는 것을 얻기 위해 거짓말을하거나 누군가를 해치는 것에 대해 신경 쓰지 않지만 사람들을 무릎을 꿇게하려는 것은 아닙니다. 그들은 사회가 제대로 작동 할 때를 즐깁니다. 도둑과 용병은 혼란스러운 중립 역할을 쉽게 채 웁니다.

합법적 악

합법적 인 사악한 캐릭터는 의심 할 여지없이 사악한 의도를 가지고 있지만 적어도 코드 나 규칙을 따릅니다. 그들의 광기에 대한 방법이 있습니다. 예, 그들은 세상을 무릎 꿇게 할 것이지만 합법적 인 사악한 캐릭터가 원하는 것을 갖게되면 모든 것이 완벽하고 잘 정돈 된 모양이되도록 할 것입니다. 9 지옥의 많은 악마와 악마는 이러한 사고 방식을 따르는 경향이 있기 때문에 합법적 인 악입니다. 마찬가지로, 암살자 길드도 합법적 인 사악한 성향을 가질 수 있습니다.

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중립 악

중립적 인 사악한 캐릭터는 자신의 행동에 대해 후회 나 걱정을하지 않는 경향이 있기 때문에 잠재적으로 악당의 악당이 될 수 있지만, 동시에 자신이 무엇을, 왜, 어떻게 하는지를 간결하게 이해합니다. 중립적 인 악의 캐릭터를 악의 편에서 두 세계의 장점을 모두 얻는 것으로 볼 수 있습니다. 그들은 코드가없고 모든 것이 망가지는 것을보고 싶어하지 않습니다. 그래서 그들은 비열한 케이크를 먹고 그것을 먹습니다. 모든 종류의 사악한 생물과 캐릭터가 이러한 성향을 주장 할 수 있습니다.

혼돈의 악

합법적 인 사악한 캐릭터는 뒤꿈치 아래에 우주에 대한 질서있는 비전을 가지고있는 반면, 혼란스러운 사악한 캐릭터는 모든 것이 타는 것을보고 싶어합니다. Abyss의 악마는 대부분이 성향에 속합니다. 미친 목표 달성을 의미한다면 모든 것을 무너 뜨릴 것입니다.

그것이 혼란스러운 사악한 캐릭터의 본질적인 사고 방식입니다. 그들은 규칙이나 윤리에 관심이 없으며 가능한 한 많은 세상을 깨고 싶어합니다. 우주에 가증 한 의지를 강요하려는 미치광이, 미친 살인자 및 거인은 혼란스러운 악의 정렬에 속합니다. 그러나 혼란스러운 사악한 캐릭터를 연기한다면 살인 호보가되지 마십시오. 재미 없어요.

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