운명 : 성배 전쟁에 대해 몰랐던 10 가지

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

프랜차이즈의 다른 부분에 맞게 세 번 반복 된 스토리의 경우 팬 층이 성배 전쟁에 대한 모든 것을 알고 있다고 생각할 것입니다. 그것은 사실이 아닙니다. 스핀 오프, 원작 비주얼 노벨 및 기타 보충 자료 덕분에 성배 전쟁에는 생각보다 더 많은 것이 있습니다.



성배 전쟁의 누가, 무엇을, 어디서, 언제에 대해 깊이 파고 드는 것이 처음에는 벅찬 것처럼 보일 수 있지만, 시리즈의 모든 팬이 그것을 더 잘 이해하는 것은 매우 가치가 있습니다. 그래서 이것들을 성배 전쟁과 그 주변의 것들에 대한 입문서라고 생각하십시오.



10원래 뿌리에 도달하는 것에 관하여

대부분의 성배 전쟁의 목표는 성배와 소원을 부여하는 힘을 주장하는 것이지만 원래 의식은 동방 박사가 뿌리라고 부르는 것에 도달하기위한 것이 었습니다. 아카샤라고도 알려진 이곳은 우주의 모든 사건과 현상이 시작되는 운명의 형이상학 적 장소입니다.

우주의 과거, 현재 또는 미래의 모든 가능성에 대한 정보를 보관합니다. 그것은 영웅의 왕좌에있는 모든 영웅 정신을 포함하여 우주의 모든 영혼을 저장합니다. 그리고 전반적으로 그것은 운명 프랜차이즈의 삶, 우주 및 모든 것의 의미입니다. 어떤 동방 박사가 그것에 도달한다는 것은 신이된다는 것을 의미한다고 믿습니다.

9처음 두 번의 성배 전쟁에는 감독자가 없었습니다.

5 차 성배 전쟁은 감독관이 있었기 때문에 더 나아지지 않았습니다. 위에서 언급했듯이 성배 전쟁의 원래 의도는 뿌리에 도달하는 것이 었습니다. 그들은 루트로 돌아갈 때 영웅의 영혼이 택하는 길을 추적함으로써 그 길을 찾을 수 있다고 믿었습니다. 초점이 성배 자체로 옮겨지기 전까지는 교회가 참여했습니다.



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그들은 그리스도의 피를 받았다고 여겨지는 항목을 감독하고 아무도 성배의 힘을 악의로 남용하지 않도록하기위한 수단으로 동방 사이의이 전쟁에서 중재자가되기로 동의했습니다. 사실 그들은 의식의 원래 목적을 추구하는 스승을 승리로 인도하여 그것이 세상 전체에 악영향을 미치는 것을 막으려 고합니다.

8교회는 은폐 활동을합니다

교회는 성배 전쟁 만 중재하는 것이 아닙니다. 건물을 평평하게하거나 지옥을 유발할 수있는 영웅적인 영혼들 사이에서 벌어지는 전투에서는 약간의 부수적 피해가 발생할 수 있습니다. 이것은 교회가 개입하는 곳입니다.

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성배 전쟁을 비밀로하기 위해 희생자들의 기억을 수정하고 전투 피해를 완화하고 수정하기 위해 최선을 다합니다. 정상적인 사람이 마법, 서번트 및 기타 초자연적 현상이 존재하는지 알아내는 것을 방지하기 위해 궁극적으로 Men in Black으로 봉사합니다.

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7Einzbergs가 비용을 처리합니다.

세 명의 위대한 마법사 가족 (Tohsakas, Matous 및 Einzbergs) 중 하나는 부수적 인 피해에 대한 모든 비용을 충당하기로 결정했습니다. 교회가 실제 작업을 수행 할 수 있지만 재건, 구조 조정 또는 개혁에 드는 비용은 일리아 의 가족.

그들도 그렇게해서 기뻐할 것입니다. 마투처럼 그들이 전쟁을 써서 제 3의 마법에 도달 할 계획이라고 생각하면. Fateverse에서 True Magic은 모든 현대 마법을 초월하는 5 개의 클래스로 나뉩니다. 세 번째는 영혼이 뿌리로 돌아가는 것을 막는 영혼의 물질화에 초점을 맞추고 있습니다. 궁극적으로 더 높은 존재 형태로 초월하여 여전히 세계와 상호 작용할 수있는 평면적 존재가되도록 강요합니다. 추가 보너스로, 그들은 무제한의 마법 공급을받습니다.

6Fate / Apocrypha의 성배 전쟁은 원래 신주쿠에서 시작되었습니다.

본 사람들을 위해 운명 / 외경 , 그들은 성배 전쟁이 주로 Trifas시에서 발생한다는 것을 알고 있습니다. Vlad the Impalers의 실제 고향 인 Sighisoara 북쪽에있는 Translyvania의 가상 도시입니다. 그들이 아마 알지 못하는 것은 그것이 원래 매우 다른 장소에서 일어나도록 설정되었다는 것입니다.

언제 운명 / 외경 여전히 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임으로 의도되었지만 원래 설정은 신주쿠였습니다. 다른 하인들은 사카타 긴토키처럼 보이도록 설정되었지만 나중에 애니메이션에 나오는 하인으로 대체되었습니다. 대신 신주쿠는 모바일 게임의 장소 중 하나로 사용되었습니다.

5추가 수업

모든 팬은 성배 전쟁의 원래 클래스를 알고 있습니다. Sabre, Archer, Lancer, Rider, Assassin, Berserker 및 Caster 클래스는 전쟁이 시작된 이래 거의 모든 성배 전쟁의 일부였습니다. 평범한 팬이라도 더 희귀 한 Ruler, Avenger 및 Shielder 클래스의 Heroic Spirits를 알고있을 것입니다. 그럼에도 불구하고 세 가지 클래스가 있습니다. 운명 / 그랜드 오더 , Fateverse 모바일 게임, 알고 이해합니다.

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다음과 같이 그들은 The Moon Cancer 클래스입니다. BB지나 코 카리 기리 . 다른 종들의 측면, 감정 및 성격 인 Alter Ego 클래스가 형성되었습니다. 마지막으로, 종종 러브 크래프트 식 공포와 관련된 인간의 경계를 넘어서는 힘을 휘두르는 외국인 계급이 있습니다. 그들 각각은 프랜차이즈에서 역할을했습니다.

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예술 빛 자키 .

45 개 이상의 성배 전쟁

원작 비주얼 노벨 및 애니메이션 각색 페이트 스테이 나이트 성배 전쟁이 5 번 밖에 없었습니다. 그것은 사실이 아닙니다. 차원과 스토리에 따라 성배 전쟁은 10 센트가 될 수 있습니다.

원래의 5 개를 넘어 가상 전장에서 128 명의 마스터와 그 종족 사이에서 벌어지는 문 세포의 성배 전쟁이 있습니다. 에 운명 / 외경 의 세계는 주요 갈등을 넘어 몇 차례 소규모 성배 전쟁이 발생했다고 언급됩니다. 네바다는 두 번의 성배 전쟁 자체를 주최했는데, 하나는 거짓으로 명명되고 다른 하나는 결국 서로 충돌 한 성배 전쟁으로 명명되었습니다. 이것은에서 일어난 성배 전쟁을 언급하지도 않습니다. 마법 소녀 스핀 오프 .

같은 종을 소환 할 수있다

마법사들은 성배 전쟁을 망치는 것을 좋아하는 것 같습니다. 네 번째와 다섯 번째 성배 전쟁의 전체 플롯을 시작하기 위해 Avenger 클래스를 소환하지 않으면 다른 하나는 하인 자신을 소환하기 위해 의식을 조작 한 사람 영웅 정신 그녀를 위해 싸울 것입니다. 그러나 그것은 두 번째 성배 전쟁에서 일어난 일과 비교되지 않습니다.

왠지 두 스승이 같은 클래스에서 같은 서번트를 소환 할 수있었습니다. 일어난 일의 대부분은 수수께끼에 가려져 있지만, 우리가 아는 바에 따르면 마스터는 독특한 마법 특성으로 인해 동일한 세이버 서번트를 소환 할 수 있었던 두 자매였습니다. 둘 다 가족의 혈통과 마법의 문장을 계승 할 수 있습니다.

하나 이상의 고귀한 환상을 갖는 희귀

애니메이션 각색에 마법적이고 때로는 파괴적인 페즈 디스펜서처럼 고귀한 환상을 쏘는 서번트가있는 것처럼 보이지만, 서번트가 하나 이상의 고귀한 환상을 갖는 것은 드문 일입니다. Gilgamesh 및 Emiya와 같은 종은 예외로 간주됩니다.

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Noble Phantasms는 역사적 사실이나 장대 한 이야기를 통해 과거의 영웅의 위대한 업적을 구현 한 것입니다. 일반적으로 영웅과 전설을 정의하는 무기, 액세서리 또는 능력입니다. 그렇기 때문에 일반적으로 하나로 제한됩니다. 대신에, 당신은 메두사처럼 다섯 번째 성배 전쟁을 다니는 하인이 있습니다. Gilgamesh가 문자 그대로 사람들에게 던지는 양에 대해서도 이야기하지 마십시오.

1다른 의식을 바탕으로

운명 / 그랜드 오더 Fate 프랜차이즈에 많은 지식을 추가했습니다. 얻기 위해 시도하는 (그리고 실패하는) 새로운 하인의 구색과 함께, 시리즈의 이전 항목이 다루려고하지 않은 방식으로 우주를 확장합니다. 한 가지 방법은 성배 전쟁이 완전히 다른 목적을 가진 다른 의식에 기반을두고 있다는 사실입니다.

탐욕스러운 마법사에게 자신의 이익을 위해 의식을 조작하도록 맡기십시오. 그러나 원래 서번트 소환 시스템은 Beast 클래스 위협으로부터 인류의 멸종을 막기 위해 사용되었습니다. 카운터 포스는이 세계를 파괴하는 위협에 맞서기 위해 그랜드 서번트로 간주되는 것을 소환합니다. 각 그랜드 서번트는 클래스 중 가장 위대한 영웅으로 간주되었습니다.

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