매직: 개더링 1993년 8월 출시와 함께 트레이딩 카드 게임의 개념을 개척했습니다. 알파 그 이후로 게임은 크게 확장되고 진화했습니다. 자신의 실수로부터 배우는 것을 포함하여 일반적인 전력 크리프를 경험합니다. 현대 세트의 많은 카드는 그 자체로 게임에서 승리할 수 있지만 모든 오래된 카드가 이에 비해 쓸모없는 것은 아닙니다.
강력하고 상징적인 많은 MTG 카드는 1990년대의 확장 세트 및 코어 세트에서 찾을 수 있으며 Legacy, Vintage 및 Commander와 같은 형식의 필수 요소이기도 합니다. 그 중 일부는 Wizards of the Coast가 균형을 맞추기 전에 디자인된 시대의 산물입니다. 다른 것들은 어떤 상황에서도 강력합니다.
10 여섯 Moxes는 우수한 마나 바위입니다
가장 강력한 1990년대를 고려하기 위해 6개의 Moxes를 하나로 묶을 수 있습니다. MTG 편의를 위한 카드. 이 6개의 아티팩트는 Power Nine의 일부입니다. , 게임에서 가장 강력한 카드이며 유명한 Black Lotus가 그 길을 이끕니다.
Black Lotus는 무료로 시전한 다음 3개의 마나를 추가하기 위해 희생할 수 있으며, 이를 통해 턴 1 승리를 달성할 수 있습니다. 그런 다음, 나머지 5개의 Moxes는 각각 5가지 색상 중 하나를 탭하는 무료 인공물이며, 토지 드롭 제한에 포함되지 않는 보너스 토지 역할을 합니다.
바 하버 캐딜락 마운틴 스타우트
9 타임 워크가 추가 회전을 허용합니다.
유명한 Power Nine의 또 다른 멤버는 강력한 푸른 마법 Time Walk . 자신의 시전자에게 추가 턴을 부여하는 최초이자 최고의 카드로, 시전자가 콤보를 설정하거나 상대의 라이프 포인트를 직접 공격하는 위치에 있으면 파괴적인 효과입니다.
대부분의 보너스 턴 카드는 5 이상의 마나를 소모하지만 1U에 불과한 Time Walk는 아닙니다. 어떤 현대 카드도 보너스 턴이 끝난 후 게임에서 지는 것과 같은 엄격한 조건이나 불리한 조건이 붙지 않는 한 그 효과에 대해 그렇게 적은 비용이 들지 않을 것입니다.
8 Mishra의 작업장은 유물을 위한 무색의 검은 연꽃입니다.
마나는 모든 사람에게 필수적입니다. MTG 덱이므로 당연히 마나를 가속화할 수 있는 모든 카드가 게임에서 중요한 역할을 합니다. Moxes를 제외하고 주목할만한 예는 Mishra의 워크샵입니다. 낡음 세트. 이 땅은 한 번에 세 개의 무색 마나를 탭할 수 있지만 유물 주문을 시전할 때만 사용할 수 있습니다.
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오른쪽 덱에서 이 효과는 엄청나게 강력하며 Black Lotus 자체와 마찬가지로 쉽게 턴 1 승리를 허용할 수 있습니다. 마나는 제한이 있지만 그 대가로 플레이어는 Mishra의 작업장에서 마나를 반복적으로 탭할 수 있으며 이는 전설적인 것도 아닙니다.
7 포스 오브 윌은 무엇이든 대항할 수 있다
Force of Will은 동맹 세트이며 지금까지 세트에서 가장 유명하고 강력한 카드이며, 실제로 전체 90년대 최고의 카드 중 하나입니다. 이것은 두 가지 이유로 이 게임의 #1 카운터스펠입니다. 우선, 모든 유형의 주문에 대응할 수 있어 레거시 및 빈티지에서 놀라울 정도로 유연합니다.
더 중요한 것은 Force of Will은 마나를 사용하지 않고 시전할 수 있다는 점입니다. 생명 1점을 희생하고 손에서 다른 파란색 카드를 추방하면 시전자는 의지의 힘을 사용하여 상대방의 계획을 방해할 수 있습니다. 마나가 부족하다는 것이 항상 선택의 여지가 없다는 것을 의미하지는 않습니다.
6 번개 화살은 궁극적인 화상 주문입니다
Lightning Bolt는 게임에서 최고의 레드 카드 중 하나입니다. , 그리고 확실히 1990년대 최고의 카드 중 하나입니다. Black Lotus처럼 1턴에 게임에서 이기는 것은 아니지만, 다른 어떤 레드 카드보다 제 역할을 잘 수행하여 단 하나의 마나로 즉각적인 속도로 3의 피해를 줍니다. 사실 숫자 3을 기반으로 한 효과가 있는 원드롭 카드의 전체 주기에서 나온 것입니다.
겨울 라거 샘 아담스
Lightning Bolt는 절대적으로 어디에나 있습니다. MTG , 그리고 빨간색으로 실행되는 모든 컨스트럭티드 덱에는 이들의 전체 플레이 세트가 포함될 가능성이 높습니다. 모던 및 레거시 번 덱이 가장 좋은 예이지만 Valakut, Jund 및 Delver 덱도 Lightning Bolt를 실행하거나 실행합니다.
5 악마 교사는 고전적인 교사 주문입니다
튜터링은 플레이어가 자신의 덱에서 특정 카드를 검색하는 것이고, 고전적인 Demonic Tutor는 전체 개념에 영감을 준 카드입니다. 이 효과적인 흑마법 단 1B에 원하는 카드를 도서관에서 검색하여 손에 넣을 수 있습니다. 플레이어는 그 과정에서 생명점을 잃지 않습니다.
이렇게 저렴한 교사는 거의 없으며 너프된 버전인 Diabolic Tutor는 마나의 두 배입니다. 게임 플레이의 경우, 검은 마나를 가진 플레이어는 콤보 조각을 지도하여 덱의 일관성을 높이는 경향이 있지만, 커맨더 플레이어는 해당 형식으로 특정 카드를 뽑기 어렵기 때문에 이를 사용할 수도 있습니다.
4 쇼 앤 텔은 Eldrazi를 데려 오는 경향이 있습니다.
쇼 앤 텔은 1998년에 처음 등장했습니다. 우르자의 사가 , 그리고 이 강력한 푸른 마법은 그 이후로 유산의 필수품이었습니다. 시전할 때 Show and Tell은 각 플레이어가 손에 있는 마법부여, 유물, 생물 또는 대지를 전장에 직접 놓을 수 있도록 하여 진정으로 놀라운 효과를 나타냅니다.
발동 시 이 카드의 효과가 완벽하게 대칭적일지라도 결과는 대개 일방적입니다. Show and Tell은 Emrakul, Aeons Torn과 같은 강력한 Eldrazi를 전장에 배치하는 데 자주 사용되며, 대부분의 게임에서 이는 상대에게 특정 운명을 안겨줍니다. 이것이 Legacy와 같은 형식을 무서운 이유입니다. .
싸움 손오공 또는 나루토에서 이길
삼 타이가와 그 친척은 놀라운 이중 땅입니다.
항상 이중의 땅이 있었다. MTG Ravnica의 shocklands 또는 핵심 세트의 checklands와 같이 플레이어가 게임에서 마나의 색상을 수정하는 데 도움이 됩니다. 그러나 어떤 이중 토지도 지상 기반 마나 고정의 마지막 단어인 10개의 원래 알파 이중과 일치할 수 없습니다.
이 땅은 무슨 일이 있어도 미개발 상태로 전장에 들어가며, 기본 유형의 땅도 있습니다. 이것은 그들이 Scalding Tarn 또는 Windswept Heath와 같은 fetchlands에서 찾을 수 있음을 의미하므로 훨씬 더 효과적입니다. 흥미롭게도 파란색/빨간색 땅인 화산섬은 실수로 누락되었습니다. 알파 그리고 데뷔했다. 베타 대신에.
두 형제 대초원 길
둘 브레인스토밍은 꽤 깊이 파고들 수 있다
1990년대의 또 다른 강력한 블루 카드는 1995년에 처음 등장한 저렴한 인스턴트인 Brainstorm입니다. 빙하 시대 세트. 이 카드는 U의 비용으로 플레이어가 세 장의 카드를 뽑은 다음 손에서 두 장의 카드를 서고 맨 위에 놓을 수 있습니다. 나쁘지는 않지만 플레이어들은 그 이후로 이 카드를 더 좋게 만들었습니다.
플레이어는 Brainstorm을 사용한 다음 fetchland와 같은 셔플 효과를 사용하여 덱을 섞을 수 있습니다. 이렇게 하면 플레이어는 손에서 원하지 않는 카드를 다시 뽑지 않고 완전히 새로운 카드를 뽑을 수 있는 좋은 기회를 얻게 됩니다. 브레인스토밍은 강력하고 인기가 있지만 좋은 소식은 전체 플레이 세트를 구입하는 데 많은 비용이 들지 않습니다. .
1 Tolarian Academy는 많은 파란색 마나를 생산합니다.
다시 한 번, 공격적인 마나 가속은 믿을 수 없을 정도로 강력한 카드를 만듭니다. 톨라리안 아카데미는 매우 강력한 땅으로 레거시에서는 금지되고 빈티지에서는 많은 청색 마나를 생성할 수 있기 때문에 제한됩니다. 특히, Tolarian Academy는 플레이어가 가지고 있는 각 유물에 대해 파란색을 탭합니다.
Moxes와 같은 값싼 아티팩트를 사용하면 Tolarian Academy가 많은 파란색을 쉽게 탭할 수 있으며 파란색 전용 Mishra의 작업장처럼 작동합니다. 모든 종류의 콤보는 하나의 땅이 그런 소수의 마나를 탭할 때 쉬워야 합니다.