드래곤 에이지 파티 구축 가이드

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

에 대한 흥미로운 것 중 하나 드래곤 에이지 프랜차이즈는 BioWare가 파티 동료를 다음 단계로 끌어 올려 각 잠재적 파티 구성원에게 필수 기술을 부여하여 플레이어가 현실적인 친구, 동맹 또는 적처럼 느끼게하는 목표와 생생한 성격을 달성 할 수 있도록 도와줍니다. 이 동반자는 주요 목표 달성에 중점을 둔 사람들부터 더 친밀한 경험을 원하는 사람들까지 다양한 플레이 스타일에 적합합니다.



Thedas를 통해 동료와 함께 여행하는 동안 드래곤 에이지 게임에서 플레이어는 특정 파티 빌드로만 달성 할 수있는 퀘스트, 목표 및 도전 과제를 마주하게됩니다. 후 수업 선택 , 파티에서 일어날 수있는 모든 일을 처리 할 수있는 사람이 적어도 한 명은 있는지 확인하기 위해 균형 잡힌 파티를 만들려고 노력하고 만드는 것이 중요합니다.



필수 빌드

여행하는 동안 작업을 수행하는 데 필요한 모든 것이 있는지 확인하려는 플레이어의 경우, 특히 플레이하는 동안 파티에 도적, 마법사 및 전사가 있어야합니다. 조사 . 조사 특정 영역에 액세스하기 위해 특정 클래스가 필요한 많은 도전을 추가했습니다. 마법 사용자 없이는 접근 할 수없는 탱크 만 무너지고, 부숴지고, 마법으로 활성화되는 벽이 있었고, 잠긴 상자와 문은 숙련 된 도적 만이 들어갈 수있었습니다.

세 게임 모두에서 파티에서 경험이 풍부한 불량배가 파티의 나머지 부분이 우연히 발견되기 전에 함정을 해제 할 수있는 누군가를 제공하고 값을 매길 수없는 장비, 전리품 및 코덱스 정보가 들어있을 수있는 금지 된 지역으로 향했습니다. 교활한 파티원을 만드는 동안 많은 스킬 포인트를 Cunning에 쏟아 부으면 도중에 상자를 열기가 더 쉬워졌습니다.

세인트 버 나르 두스 맥주

관련 항목 : 드래곤 에이지 : 롤리 샘슨의 비극적 몰락



파티 별 빌드

다른 하나 드래곤 에이지 의 독특한 자질은 파티원과 관계를 구축하여 승인 또는 비 승인을 얻는 것입니다. 동반자 승인 수준은 플레이어와 플레이어의 상호 작용 및 이벤트의 특정 결과를 결정하며, 각 게임에는 특히 우정을 키우거나 부정하는 것을 중심으로 진행되는 퀘스트가 있습니다. 시작하기 전에 파티 별 퀘스트에주의를 기울이면 해당 퀘스트를 활성화, 추가 또는 완료하기 위해 파티원이 있어야하는지 여부를 알 수 있습니다.

퀘스트가 해당 동반자에게 한정되지 않더라도 플레이어와 동반자와의 관계에 큰 영향을 미치는 특정 퀘스트 라인도 있습니다. 예를 들어 드래곤 에이지 2 , 메릴에게 Arulin'holm을 제공하는 것에 대해 수호자 Mirithari와 이야기하는 동안 Fenris가 참석하면 Hawke가 Merrill의 거울을 고치라는 요청에 기꺼이 굴복하고 플레이어가 그를 데려 갈 수 있다는 것을 미리 알면 그의 반대를 촉발시킬 수 있습니다. 적대감을 조성하거나 비 승인 점수를 얻지 않도록 그를 남겨 두십시오.

마찬가지로 조사 , 동료들이 부여하는 많은 사소한 퀘스트가 있습니다. 예를 들어, Blackwall은 Inquisitor에게 Thedas 주변의 Gray Warden 특정 물체를 찾아달라고 요청하고, 그가 파티에 있지 않으면 부정적인 점수를 얻지 못하더라도 그가 거기에 있으면 플레이어는 그의 승인을 크게 높일 것입니다.



관련 : 드래곤 에이지 4 : 우리가 돌아오고 싶은 다섯 캐릭터

적 특정 빌드

태생 , 파티는 어둠의 피조물, 용 및 기타 수많은 공포에 직면합니다. 드래곤 에이지 2 혹스와 파티가 어둠의 피조물, 용, 도적 등 많은 마법사와 기사단에 맞서 싸우는 것을 봅니다. 과 조사 신이 되고자했던 이교도, 마법사, 기사단, 어둠의 피조물, 타락한 어둠의 피조물 마술사 위에 엄청나게 어려운 드래곤 전투를 추가하여 적 목록을 더욱 늘 렸습니다.

전투에 뛰어 들기 전에 마주하게 될 적의 유형을 아는 것은 상황에 맞는 최적의 파티를 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 화가 난 마법사와 전투에 들어간다는 것을 알고 있다면 마법 효과를 무효화 할 수있는 템플러 전사를 데려 오십시오. 감시자는 오염에 면역이되기 때문에 파티에서 회색 감시자와 함께 어둠의 피조물과 싸우는 것이 더 쉽습니다. 스텔스 전술이 필요한 임무는 가벼운 갑옷을 입은 파티로 훨씬 쉽게 진행할 수 있습니다. 특히 파티가 은밀한 방법을 배우는 데 대부분의 시간을 보낸 경우에는 더욱 그렇습니다.

관련 항목 : 드래곤 에이지 : 호크가 아벨 린을 만난 방법

파티 밴터 빌드

또 다른 깔끔한 것 드래곤 에이지 파티 동료가 서로 어떻게 상호 작용하고 개인적으로 지낼 수 있는지입니다. 플레이어 만이 동료 동료들과 관계를 구축하는 것은 아닙니다. 파티는 길을 따라 서로 관계를 구축하고 이러한 관계는 종종 파티 농담에 반영됩니다. 꼭 어울리지 않는 캐릭터 알리스 테어 그리고 Morrigan에서 태생 , Anders 및 Fenris 드래곤 에이지 2 , 및 될거야 그리고 비비엔 조사 , 흥미롭고 독특한 대화를 나누고, 자주 걸어 다니는 동안 서로 잽을 반복합니다.

동료들은 또한 서로로부터 배우고 자신의 견해와 시야를 넓 힙니다. 이것의 한 가지 좋은 예는 솔라 스와 콜 사이에 형성되는 유대감입니다. 조사 . 저명한 영혼 애호가 인 Solas는 Cole과 함께 영혼과 영계, 그리고 세상에 대한 Cole의 능력과 이상한 반응에 대해 이야기하는 데 큰 기쁨을 느낍니다. 동료들의 이야기를 듣는 것은 플레이어가 게임에서 다른 방법으로는 놓쳤을 수도있는 다른 일들에 대한 통찰력을 제공 할 수도 있습니다.

플레이 스타일에 관계없이 파티를 구성하는 방법은 무수히 많으며, 각 방법은 플레이어에게 원하는 경험을 제공 할 수 있습니다. 다른 파티 빌드를 실험하는 데 시간을 할애하면 게임이 변경되어 각 플레이가 새로운 게임처럼 느껴질 수 있습니다.

빨간 의자 창백한 에일

계속 읽으세요: 드래곤 에이지 : 인퀴 지터에 대해 알아야 할 모든 것



에디터의 선택


다스 베이더의 정장에 대한 15 가지 총체적 사실

기울기


다스 베이더의 정장에 대한 15 가지 총체적 사실

스타 워즈 세계에는 많은 수수께끼가 있지만, 마침내 다스 베이더의 갑옷 아래에 무엇이 있는지에 대한 총체적인 진실을 밝혀 냈습니다!

자세히보기
원피스 이론: 그들의 주기율표는 우리와 같지 않다

일본 만화 영화


원피스 이론: 그들의 주기율표는 우리와 같지 않다

다른 요소와 화합물을 가진 원피스 세계는 실제 과학과 논리를 무시하는 것처럼 보이는 많은 기이함을 설명할 수 있습니다.

자세히보기