인터뷰 : Illumix의 Kirin Sinha와 Freddy 's AR의 Five Nights : Special Delivery

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주변에서 가장 인기있는 공포 비디오 게임 중 하나는 프레디의 피자 가게 , 영업 시간 후에 피자 가게에서 살인 애니 마 트로닉스에 의해 위협받는 불운 한 개인을 중심으로 한 프랜차이즈. 이번 달 PlayStation 5에 최신 작품이 출시 될 예정이지만 Freddy 's의 Five Nights : 보안 위반 , AR 게임 스튜디오 및 개발자 Illumix가 모바일 타이틀을 출시했습니다. Freddy 's AR의 Five Nights : 특별 배달 , 팬이 좋아하는 로봇 몬스터를 플레이어 주변의 실제 환경으로 바로 가져와 솔로 및 공동 경험을 할 수 있습니다.



CBR과의 독점 인터뷰에서 Illumix의 설립자 겸 CEO 인 Kirin Sinha는 그녀와 회사가 프랜차이즈에 가져오고 자하는 혁신적인 AR 및 Mixed Reality 경험을 설명하고 팬들이 다음에 기대할 수있는 사항을 알려줍니다.



어떻게 했어 Freddy 's AR의 Five Nights : 특별 배달 Illumix에서 처음 왔나요?

기린 신하 : 저는 거의 10 년 동안 Computer Vision AR 공간에 대해 열정적이었습니다. 저는 12 년 전에 Computer Vision을 시작했습니다. 큰 소리로 말하기에는 끔찍한 일입니다.하지만 결국 Computer Vision을 전문적으로 다루게되었고 AR의 잠재력에 정말 흥분했습니다. 저는 대학원 학위를 준비하고 있었는데 갑자기이 모든 고급 ML 모델을 휴대폰에서 실행할 수있었습니다. 그리고이 이야기에서 분명하지 않은 경우를 대비하여 저는 거대한 괴짜이고 항상 그랬습니다. 나는 자랐다 스타 워즈 , 해리 포터 , 매 마리오 경기; 그게 내 평생이었습니다. 그래서 우리는 이런 종류의 판타지 세계를 우리 자신의 세계로 가져오고, 우리 자신의 공간에 더 깊이 몰입 할 수있는 엄청난 기회가 있다는 것이 분명해졌습니다. 그리고 저는 그것이 매우 흥미롭고 흥미롭고 실제로는 없었던 무언가라고 생각했습니다. 전에 했어요.

그래서 우리는 Apple과 Google이 ARCore와 ARKit에 들어가기 전부터이 공간에서 작업을 시작했습니다. 우리는 5 ~ 6 년 전에 Yoda를 세계로 가져 와서 그 모든 것을 테스트하고있었습니다. 그리고 초반에 어떤 타이틀이 흥미로울 지 생각했을 때 프레디의 피자 가게 항상 우리의 명단에 올랐습니다. YouTube 청중들과 확실히 친숙한 게임이었고,이 악몽을 현실로 만드는 시나리오가 정말 흥미로울 것이라고 생각했습니다. AR은 전통적으로 그렇지 않은 방식으로 공포를 표현하기 위해 정말 흥미로운 수단을 만들었다 고 생각합니다. 일반적으로 닫힌 공간에 관한 공포로 간주되며, 당신을 닫는 옵션이 적습니다. 우리는이 끔찍한 애니 마 트로닉스가 살아 있고 당신을 위해 오는 당신의 집에서 심리적 아이디어조차 할 수있는 정말 흥미로운 일이 있다고 분명히 느꼈습니다.

그 개념은 결국 많은 물을 담고 있었고, 실제로 만나서 Scott [Cawton]을 소개 받았습니다. 우리가 AR에 관심이 많다고 들었을 것 같아요. 그들은 AR 게임을 개발할 사람을 명시 적으로 찾고 있었는데, 그가 거대 AR 게임 개발자들과 이야기를 나누고 있다는 것을 알고 있으며 그들은 AR 메커니즘에 대한 혁신적인 접근 방식을 정말로 원했다고 생각합니다. 식료품 점이나 코너에 가서이 애니 마 트로닉스를 집으십시오. ' 프랜차이즈에는 의미가 없습니다. 하지만 그들이 당신에게 다가오고있는 것처럼 느껴지는 것, 더 가정적인 것, 사람들이 어디서나 진정으로 즐길 수있는 것, 그것이 우리가 전문화 한 것입니다. 그리고 시장에서 그런 종류의 몰입 형 적응 형 AR을 전문으로하는 다른 플레이어는 없습니다. . 정말 좋은 경기 였어요. Scott과 저는 성공했고 그 이후로 우리는 2018 년 말부터 함께 일했습니다.

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AR뿐만 아니라 특허받은 Mixed Reality 구성 요소를 게임에 제공합니다. 프랜차이즈에 어떻게 가져 왔습니까?

신하 : 정말 신나는 일 이었어요! 그것은 단지 일어나고 있습니다. 우리는 항상 사용자 경험을 향상시키면서 작업의 중심에 두는 방법을 찾고 있습니다. AR에서 얻을 수있는 정말 멋진 점 중 하나는 본질적으로 1 인칭 경험과 같다는 것입니다. 당신은 트레이너이거나 경비원, 당신이 연기하는 이야기의 주인공입니다. 혼합 현실을 사용하면 다른 환경에서 당신을 행동의 중심에 두는 또 다른 방법을 얻을 수 있다고 생각합니다. 이는 우리가하는 일을 할 수있는 더 많은 도구와 능력을 제공하며 궁극적으로 우리는 콘텐츠 제작자이자 기술자이며 ARCore, ARKit, Unity를 사용하여 기존 도구를 사용하여 가능했던 것에 대비하기 시작했습니다. 훌륭한 도구이지만 특히 우리가 만든 매우 몰입적이고 상호 작용적인 영화 품질의 그래픽을 제작하는 경우에는 매우 강력한 제한이 있습니다. 그것은 모든 장치의 한계를 넘어서고 우리가 너무 많이하려고했던 것입니다.

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그리고 우리는 Unity에 연결되는 자체 엔진과 자체 API를 구축하는 매우 길고 힘든 작업을 거쳤으므로이를 3D 콘텐츠 제작 엔진으로 사용할 수 있지만 이제 모든 AR이 자체 엔진을 통해 실행되고 있습니다. 성능이 크게 향상되어 더욱 몰입 형 모듈을 실행할 수있게되었고 일반적인 AR보다 훨씬 더 무거운 이러한 종류의 새로운 혼합 현실 게임 플레이를 할 수있게되었습니다.

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당신은 프레디의 피자 가게 이 앱을 사용하면 밀실 공포증 같은 경험을 할 수있어 다른 플레이어와 인터페이스 할 수 있습니다. 공유 된 경험을 어떻게 만들어 왔습니까?

신하 : 예, 이것은 소셜에 실제로 활용되는 최초의 앱이고 다른 모든 앱은 일종의 프리미엄 싱글 플레이어 디자인 게임입니다. 우리가 활용하고 싶은 것이 정말 분명했습니다. 프레디의 피자 가게 활발한 커뮤니티가 있습니다. AR 부분은 그 프랜차이즈에서 가장 활발한 부분이라고 생각합니다. 새로운 콘텐츠와 새로운 업데이트를 지속적으로 제공하는 라이브 게임이지만 사람들이 실제로 참여하는 게임 디자인의 큰 부분은 애니 마 트로닉스를 친구에게 보내는 것입니다. 당신은이 괴물들을 잡아서 보낼 수 있습니다. 그것은 우리가 처음에 견인을 얻은 많은 방법입니다. 우리는 엄청난 양의 공포를 공유하는 것을 보았습니다. 그것은 엄청난 성공을 거두었고 우리가 많은 중요한 성장을 이룩한 방법입니다. UA 나 마케팅에 한 푼도 지출하지 않고 7 백만 건 이상의 다운로드를 수행했습니다.

티저 예고편은 Markiplier가 있습니다! YouTube 커뮤니티의 팬이라고 언급했는데 어떻게 되었나요?

신하 : 저는 프랜차이즈의 팬이기 때문에 '여기서 꿈이 뭐야?'라고 생각하는 원작자 나 일반 게임 개발자와는 조금 다른 시각이었을 것 같습니다. 우리는이 AR 타이틀을 가지고 있으며 이것이 실사라는 것을 강조 할 기회가 있습니다. 이것은 현실 세계에서 일어나고 있습니다.이 프랜차이즈의 다른 모든 예고편은 CG였습니다. 그 예고편을 촬영하는 것은 내 인생에서 가장 거친 밤 중 하나였으며 놀라운 경험이었습니다. 마치 게임과 같습니다. 누군가가 걸어가는 모든 프레임을 제어 할뿐입니다.이 세상이 어떻게 생겼을까 요? 실제로 특허를 창출하는 것은 프레디의 피자 가게 그 싸구려, 행복한 Chuck E. Cheese Land의 접근 방식과 병치 된 공포의 감각과 Markiplier는 의심 할 여지가 없습니다. FNAF , 그것은 그의 비공식적 인 직함입니다. 그리고 우리는 그에게 '이봐, 우리가이 AR 게임을 만들고있어. 참여 하시겠습니까? ' LAX에서 만났는데 너무 바빠서 요. [ 웃음 ] 나는 그를 LAX에서 만났고, 그에게 게임의 초기 빌드를 보여줬고, 그는 그것을 좋아했고, 그때 우리는 그가 프랜차이즈의 일부가되고 트레일러의 일부가 될 수있는 방법을 찾기 시작했습니다.

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가장 좋아하는 애니 마 트로닉스는 무엇입니까?

신하 : 예전에는 이렇게 쉽게 대답 할 수 있었지만 지금은 캐릭터를 만드는 데 너무 많은 시간을 소비했기 때문에 훨씬 어려워지는 아이를 선택하는 것 같습니다. Baby에 대해 제가 정말 좋아하는 것이 있습니다. 나는 그녀가 나에게 가장 무서운 상호 작용이라고 생각하지 않습니다. FNAF 특히 저는 Balloon Boy에 대해 저를 정말 놀라게하는 무언가가 있다고 생각합니다. 벌룬 보이와 보니. 프랜차이즈의 소녀들을 좋아합니다! 나는 Chica와 Baby와 Ballora를 좋아합니다. 아기는 실물보다 더 큰 캐릭터이며 무서운 얼굴이 열립니다. 제 생각에는 그 스타일의 점프 겁을 기억하는 순간 중 하나라고 생각합니다. 그 순간을 생생하게 상상합니다.

2020 년을 마감하고 2021 년으로 이동할 때 Illumix에서 무엇을 기대할 수 있습니까?

신하 : 우리는 여전히 올해 꽤 방대한 게임 플레이 업데이트를 가지고 있으므로 솔직히 말해서 팬들은 게임과 프랜차이즈에 대한 가장 큰 종류의 게임 플레이 개방 중 하나가 될 것이라고 생각하는 것을 찾을 수 있다고 생각합니다. 최고는 아직 오지 않았다고 생각합니다. 팬과 프랜차이즈의 관점에서 보면 연말이되기 전에 더욱 신나는 일이있을 것 같습니다. 이 타이틀에는 더 많은 것이 나올 것이며, 스튜디오로서 우리는 현재 많은 것들을 가지고 있습니다. 우리는 확실히 미래에 새로운 타이틀을 출시 할 것이며 백그라운드에서 작업 중입니다. 우리는 또한 우리가 구축 한 AR 플랫폼으로 제 3자를 매우 적극적으로 참여시키고 있으며, 내년 언젠가는 기대할만한 일이기도합니다. 우리가 아닌 플랫폼에 구축 된 다른 AR 콘텐츠가있을 것이므로 회사에 매우 흥미롭고 흥미로운 순간이 될 것입니다!

Illumix에서 개발 한 Five Nights at Freddy 's : Special Delivery는 이제 iOS 및 Android 장치에서 사용할 수 있습니다.

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