J.M. DeMatteis, 'Justice League : Gods and Monsters'의 기원 탐구

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

'의 세계에서 저스티스 리그 : 신과 몬스터 , '배트맨, 원더 우먼, 슈퍼맨은 도덕성의 빛나는 기둥이 아니며 정의 팬들은 우리가 친숙한 영웅도 아닙니다. Batman은 뱀파이어 Kirk Langstrom이고 Wonder Woman은 Themyscira 출신이 아니며 Superman은 Zod 장군의 아들입니다. 완전히 새롭고 매우 다른 세상이며 팬들은 몇 가지 다른 수단을 통해 그 세상을 탐험 할 기회를 얻고 있습니다.



애니메이션 장편 영화 '정의 리그 : 신과 괴물 연대기'웹 시리즈가 있습니다. Machinima -및 동반자 이야기 DC 만화 J.M. DeMatteis와 브루스 팀 개인 영웅과 Justice League의 기원을 탐구하기 위해 시간을 거슬러 올라갑니다.



독점 클립 ​​: '정의 리그 : 신과 괴물'줄거리 공개

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만화 시리즈에서 작업하는 작가와 예술가 인 Matthew Dow Smith ( 'Batman'), Thony Silas ( 'Justice League'), Dan Green 및 Rick Leonardi ( 'Wonder Woman') 및 Moritat ( 'Superman') 분명히 각 캐릭터의 역사를 개발하는 데 많은 노력을 기울였습니다. 우리는 DeMatteis와 이러한 역사를 개발하고, 캐릭터가 근본적으로 다른 경우에도 친숙한 스레드를 찾고 다양한 예술적 재능과 함께 작업하는 것에 대해 이야기했습니다.

CBR 뉴스 :이 버전의 Justice League에 대한 초기 반응은 어땠습니까? 우리가 전에 본 것과는 다릅니다.



J.M. DeMatteis : [Keith] Giffen과 저는 Justice League가 아닌 Justice League 인 'Justice League 3001'을하고 있기 때문에 다른 버전 작업에 익숙합니다. 이것은 저스티스 리그가 아닌 또 다른 저스티스 리그입니다. 이 캐릭터들, 슈퍼맨, 배트맨, 원더 우먼과 같은이 위대한 상징적 인 캐릭터들의 놀라운 점은 세 가지 모두에 필수적인 무언가가 있다는 것입니다. 구부릴 수 있고, 비틀 수 있고, 모든 종류의 일을 할 수 있습니다. 다른 역사를 생각해 내고, 평행 우주를 떠 올릴 수 있습니다.하지만 어떤 옷을 입어도 그들에 대한 고유 한 매력이 있습니다. , 어디로 가져가도 마음과 영혼은 동일하게 유지됩니다.

재미는 이러한 다양한 버전으로 플레이 할 수 있다는 것입니다. 따라서 완전히 빈 슬레이트라는 점에서 뛰어 내려서 플레이하고 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 여전히 슈퍼맨, 배트맨 및 원더 우먼입니다. 그들이 아무리 다르더라도 이러한 모든 해석에 남아있는 고유 한 특성이 있습니다.

우리 모두가 연결하고 인식하는 이러한 인물의 초석을 어떻게 찾을 수 있습니까? 예를 들어 배트맨은 뱀파이어입니다. 그것은 다른 요소를 가져옵니다.




저에게 저는 의식이있는 작가가 아닙니다. 의식적인 편집자가 있지만 글을 쓸 때는 직관적으로 글을 쓰는 경향이 있습니다. 내가 앉아서 '흠, 어떻게 상징적 인 배트맨과 이것의 마음과 영혼을 찾을 수 있을까?'라고 생각하는 것과는 다릅니다. 나는 그저 글을 쓰고 캐릭터를 찾고, 캐릭터가 나를 이끌고 길을 인도하도록합니다. 이 버전의 배트맨을 언급하면 ​​배트맨의 전체 어두운 측면을 의인화하는 것과 거의 같습니다.

우리가 아는 배트맨조차도 다양한 해석에 열려 있습니다. 하지만 저는이 배트맨이 캐릭터의 가장 어두운 부분까지 발톱을 파헤친다 고 생각합니다.하지만 충분히 깊이 파 내면 그의 캐릭터에서 찾을 수있는 고유 한 품위가 있습니다. 그는이 일을하면서 스릴을 느끼고 있기 때문에이 일을하지 않습니다. 그는 선택의 여지가 없기 때문에 이것을하고 있습니다. 그는 살아남 아야합니다. 그가 살아남을 수있는 유일한 방법은 인간의 피에있는 이런 상황에 처해 졌다는 점을 감안할 때, 질문은 '당신은 그것으로 무엇을합니까?'가됩니다. 그의 마음 속에서 그의 대답은 영웅이되는 것입니다. 자, 그것은 영웅이 무엇인지 또는 당신의 것이 무엇인지에 대한 나의 정의와 맞지 않을 수도 있지만 적어도 그는 노력하고 있습니다. 이 세 캐릭터는 모두 영웅이 무엇인지 자신의 마음에 어떤 정의를 맞추려고 노력하고 있습니다.

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이야기에서 우리가 다루는 질문 중 하나는 '아마도 그들은 스스로를 속이고있는 것 같습니다. 어쩌면 그들은 정말 영웅이 아닐 수도 있습니다. 이런 사람들은 영웅이 아닐 수도 있습니다. ' 이 기원 이야기에서 이야기는 Lois Lane에 의해 나레이션됩니다. 이 우주에서 그녀는 슈퍼맨이나 그들 중 누구도 좋아하지 않습니다. 우리는 행동을 계속하고 있지만 그것을 통해 끊임없이 로이스 레인의 목소리가 그들에게 질문하고 그들이 내리는 모든 선택에 의문을 제기합니다. 이 카운터 리듬이 전체 이야기를 통해 진행되는 것과 같으며 원작 이야기에 또 다른 흥미로운 질감을 가져옵니다. 우리는 그들이 누구이며 무엇을하고 있는지에 대한 그들의 말을 받아들이는 것이 아닙니다.

당신이 말했듯이, 이것들은 기원 이야기이며 영화 및 웹 시리즈와 함께 더 큰 멀티미디어 그림의 일부입니다. 이 프로젝트를 시작했을 때 이미 얼마나 설정되어 있습니까? 어떤 종류의 창조적 자유가 있었습니까?

많은 공간과 많은 자유가있었습니다. 그들은 나에게 영화의 초기 버전을 보냈고 나는 그것을 보게 되었기 때문에 나는 캐릭터와 그들의 세계에 대한 감각을 얻었습니다. 그러나 영화에서 그들은 그들이 누구인지 거의 확실합니다. 우리는 무언가를 알고 있고 약간의 뒷이야기가 있지만, 그들이 시작한 곳에서 영화에 등장하는 캐릭터가 된 방법까지의 여정에는 큰 차이가 있습니다.

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Bruce [Timm], 모든 초기 스토리 컨퍼런스에서 그는 모든 대본과 최종 작업을 검토했지만 저는 많은 공간을 확보하여 재미있게 만들었습니다. [나는] 많은 공간을 가지고 있었고, 조연 캐릭터를 만들고, 만들고, 심리학을 배우고, 그들이이 여정에 어떤 영향을 주 었는지 알아 보았습니다. 이제 결국 브루스가 결정 요인이었습니다. 뭔가 떠오르고 브루스가 '어, 나는 그게 싫다, 대신 이걸하자'고 말하면, 그것은 그의 우주, 그의 캐릭터들이다. 그래서 나는 그에게 경의를 표하고 그가 원하는 것을 할 것입니다. 하지만 플레이 할 수있는 공간과 움직일 수있는 공간이 많이 주어 졌기 때문에이 신화에 진지하게 기여할 수있는 기회를 얻은 것 같습니다.

이 캐릭터를 개발하면서 그들 중 하나에 놀랐거나 그들에게 애착을 느끼는 자신을 발견 했습니까?

이 캐릭터를 쓸 때, 무엇을 쓰고 있든 작가로서의 투자는 그들과 사랑에 빠지거나 좋은 이야기를 쓸 수 없다는 것입니다. 나는 그들 모두와 사랑에 빠지게되었고 나는 그랬지만, 나는 원더 우먼에 대한 내 마음 속에서 특별한 자리를 찾았다 고 말해야한다. 그리고 나는 그것이 내가 정말로 한 번도 본 적이없는 캐릭터이기 때문이라고 생각한다. 깊이 연결되어 있습니다. 나는 만화에 원더 우먼 이야기를 몇 개 썼고 원더 우먼 애니메이션을 만들었지 만 원더 우먼의이 특별한 화신에 대해 뭔가-그것은 단지 새로운 창세기 나 신신들과 연결되어있을 수도 있습니다. 저를 위해 그냥 클릭했고 그녀는 훌륭한 캐릭터입니다. 우리가 그녀를 설립 한 방식, 그녀는 꽤 오랫동안 지구에 있었기 때문에 그녀의 솔로 스토리는 현재 일어나지 않습니다. 60 년대에 진행되어 캐릭터에게 위대하고 훌륭한 배경이됩니다. 그녀가 누구인지 정말 알 수 있습니다.

나는 그들 중 세 명 중 그녀가 필요할 때 어두워 질 수는 있지만 그녀는 정말로 가장 큰 이상 주의자이고 최소한 어둡습니다. 그래서 그녀가 여전히 그녀의 마음에 있기 때문에 나는 그녀를 최고로 사랑합니다. , 그녀가 지구에 만들 수있는 낙원에 대한 큰 꿈을 찾고 있습니다.

당신은 'Gods and Monsters'에서 꽤 많은 아티스트 그룹과 함께 작업했습니다. 그 많은 사람들과 한꺼번에 일하는 과정은 무엇이며 이야기에 무엇을 가져 왔습니까?

정말 그랬습니다. 그것은 일종의 도전이자이 프로젝트의 재미와 스트레스였습니다. 이 모든 것이 동시에 일어 났고, 저는 오리진 스토리를 작업하고 있고, 슈퍼맨 스토리를 작업하고 있고, 그 다음 배트맨 스토리와 원더 우먼 스토리에 뛰어 들고 있습니다. 날마다 뛰어 오르면 '음, 월요일까지 10 페이지, 화요일까지 10 페이지가 필요합니다.'와 같습니다.

나는 프리랜서로서 프리랜서 생활의 일부가 벽에 등을 대고, 빡빡한 상황에 처해 있고, 탈출구를 싸우거나 상황에 따라 탈출구를 입력해야한다는 것을 이해합니다. 이 프로젝트에는 많은 것이 있었지만 환상적이고 정말 환상적인 작업도있었습니다. 아티스트마다 너무 달랐기 때문에 혼동 할 수 없기 때문에 스토리에서 스토리로 쉽게 이동할 수있었습니다. 그들은 각각 매우 다른 톤과 느낌과 스타일을 그들의 이야기에 가져 왔습니다. 수퍼맨 아트 나 배트맨 아트 또는 원더 우먼 아트를 볼 때 각 아티스트는 작업중인 스토리에 매우 적합합니다. 그 부분은 나에게 가장 재미있었습니다. 제가이 일에 대해 많은 훌륭한 아티스트들과 동시에 작업하고 있다는 것을 알기 위해 그 부분은 훌륭했습니다.

'Justice League : Gods and Monsters--Batman', 'Justice League : Gods and Monsters--Superman'및 'Justice League : Gods and Monsters--Wonder Woman이 출시되었습니다. 3 호 '정의 리그 : 신과 괴물'이 8 월 12 일에 시작됩니다.



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