젤다의 전설 시리즈는 Portly 배관공과 함께 Big N의 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나입니다. 많은 게임에는 Link, Zelda 및 Ganon이라는 캐릭터가 등장하지만 거의 모든 타이틀에는 이러한 인물의 다른 화신이 있습니다. 아이러니하게도 성격이 가장 많이 변한 캐릭터는 각 게임의 제목에 등장하는 젤다 공주입니다.
그녀는 시리즈의 이름을 딴 것이지만 Zelda가 나타나지 않는 타이틀이 많이 있습니다. 또한 그녀의 역할은 단순한 플롯 장치에서 실제 캐릭터에 이르기까지 매우 다양합니다. 다가오는 왕국의 눈물 , 모든 다른 버전의 군주를 살펴보고 어떻게 쌓이는지 확인하는 것이 적절해 보입니다.
콘텐츠를 계속하려면 스크롤하세요.10 Wand Of Gamelon 및 Faces Of Evil

Nintendo의 불행한 창조 시도 CD 추가 Super Nintendo는 Phillips가 3개의 끔찍한 타이틀을 출시할 수 있는 파급 효과가 있었습니다 젤다 이름. 가멜론의 지팡이 Zelda가 '당신이 나를 죽였어!'
가학적인 미소를 지으며 공주는 단순히 '좋아요'라고 대답합니다. 명백한 이유로 이러한 제목은 하이랄 역사 , 시리즈 프로듀서 Eiji Aonuma가 그들에 대해 물었을 때 그는 웃으며 '그게 정말 '젤다'프랜차이즈에 맞는지 모르겠습니다. '라고 말했습니다.
9 NES 항목

공주가 제목에서 그녀의 이름을 확보했지만 Zelda는 처음 두 NES 항목에서 실제 캐릭터보다 여전히 mcguffin에 더 가깝습니다. 물론 플롯과 특성화가 당연히 백 버너에 배치되었으므로 전체 캐스트에 대해서도 마찬가지입니다.
실제로 Impa와 같은 많은 캐릭터는 게임에 제대로 등장하지 않고 대신 사용 설명서로 밀려납니다. 두 번째 항목은 Zelda가 수면 주문의 영향을 받는 것을 보고 게임의 마지막 두 화면까지 깨어나지 않습니다.
8 휴대용 항목

핸드헬드 타이틀에서 Zelda의 모습은 존재하지 않는 것부터 아주 사소한 것까지 혼합되어 있습니다. 최초의 핸드헬드 엔트리, 링크의 각성 , Marin이 Link의 도우미로 그녀를 대신하여 그녀를 전혀 등장시키지 않았습니다. 캡콤의 신탁 계략 플레이어가 두 항목을 모두 이겼을 때만 볼 수 있는 매우 사소한 역할로 그녀를 강등했습니다.
그녀는 화면 시간이 조금 더 있습니다 미니쉬 캡 , 대장장이의 견습생으로 고생하는 Link에게 어린 시절 친구로 나타납니다. 불행히도 그녀가 다시 한 번 mcguffin 역할을 하기까지는 그리 오래 걸리지 않았습니다.
누가 스매시를 메인으로해야하나요
7 황혼의 공주

이 더 어둡고 거친 항목은 훨씬 더 권위 있고 실제적인 빛으로 시조 공주를 보았습니다. 그녀는 자신의 왕국을 용감하게 방어했지만 결국 Zant의 군대에 항복할 수밖에 없었습니다. 이 때문에 궁극적으로 모든 플롯 진행 작업을 수행하고 하루를 저장하는 것은 여전히 Link에 속합니다.
또한 Link의 지원 캐릭터인 Midna는 좀 더 살이 붙은 성격과 흥미로운 캐릭터 아크로 쇼를 훔칠 것입니다. 밝은 면에서 공주는 그녀의 가벼운 화살로 말을 타고 마지막 전투에 참여하게 됩니다.
6 과거와 세계 사이의 연결 고리

과거로의 연결 공주에게 처음 두 타이틀보다 더 많은 선택권을 부여했으며 실제 캐릭터로서 그녀에게 올바른 방향으로 나아가는 단계였습니다. Hyrule의 일곱 처녀가 어두운 의식으로 이송될 때 Zelda는 염동력으로 Link와 통신하고 성으로 모험을 떠나 그녀를 구해달라고 간청합니다.
어둠의 심장 미드
그가 준수한 후, 그녀는 성과 그 안에 있는 많은 비밀 통로를 통해 그를 안내합니다. 심지어 앞에 놓여 있는 일부 퍼즐에 대한 도움도 제공합니다. 세계 사이의 연결 이 게임에서 후속 조치를 취하고 군주가 단독으로 판결하는 것을 봅니다.
5 스피릿 트랙

스피릿 트랙 Link의 유령 조력자이자 내레이터로 여정에 그녀의 태그를 추가하여 Princess의 화면 시간을 상당히 늘린 것으로 유명합니다. Ganon의 손아귀에서 그녀를 구출하는 일반적인 공식에서 멋진 속도 변화였습니다.
이러한 공식의 변화로 인해 Zelda와 Link가 이전 게임에서는 실제로 정의할 수 없는 방식으로 상호 작용하는 여러 장면과 게임 플레이 섹션이 생겼습니다. 게임의 온-레일 특성이 시리즈의 특징인 탐험과 자유의 감각을 죽인 것은 부끄러운 일입니다.
4 시간의 오카리나

오카리나 첫 진입이었다 삶의 여러 단계에서 Link 및 Zelda와 같은 캐릭터를 묘사하는 시리즈에서. 두 사람은 어린 시절 두려운 Ganondorf의 공주에게 경고하려는 전자의 시도로 만납니다. 게임의 클라이맥스는 그들이 성인이 되어 어둠의 존재의 야수 형태와 싸우는 것을 봅니다.
이 게임은 또한 Ganon으로부터 자신을 숨기고 Link에 더 나은 지원을 제공하기 위해 공주가 비밀 페르소나를 취하는 시리즈의 가끔 경향을 시작했습니다. 여기에서 그녀는 신비한 닌자 Sheik으로 변장하고 시간의 영웅에게 그의 오카리나에 대한 몇 가지 주문을 가르칩니다.
삼 스카이워드 소드

스카이워드 소드 Link와의 관계를 설정하는 데 인트로 섹션의 대부분을 할애하여 플레이어와 공주 사이의 연결을 구축하려고 시도했습니다. 감정적 투자를 구축하려는 이러한 시도는 칭찬할 만했지만, Big N이 실제 보컬 퍼포먼스를 수용하는 것을 꺼리면서 이러한 노력이 상당히 약화되었습니다.
그래도 Zelda는 스카이워드 소드 Fi보다. Nintendo는 아마도 Link의 지원이 다시 한 번 공주를 업그레이드한다는 생각을 좋아하지 않았을 것입니다. 그래서 그들의 해결책은 가능한 한 캐릭터처럼 거슬리고 혐오감을 주는 것이었습니다.
2 야생의 숨결

Nintendo의 'Garbo Talks'에서 야생의 숨결 게임의 풍경에 마음이 누그러지고 마침내 여주인공의 목소리를 냈습니다. Link의 과거에서 오랫동안 잃어버린 기억을 되살리는 여러 위치가 땅 전체에 흩어져 있습니다. 그들 중 많은 사람들이 공주와의 관계와 왕국에 대한 의무를 받아들이는 것을 중심으로 합니다.
그들 중 일부는 심지어 Link의 보호자 및 수호자 역할과 상충되는 Zelda를 묘사합니다. 플레이어가 이러한 기억을 모두 획득하면 젤다가 영웅에게 마침내 그녀를 기억하는지 묻는 추가 장면이 있습니다.
1 윈드 웨이커

윈드 웨이크 r의 젤다의 화신 시리즈의 모든 게임에서 가장 카리스마와 캐릭터 개발을 자랑하는 사람입니다. 플레이어는 작은 후회에서 Link의 여동생을 구출하는 데 마지 못해 동의하는 건방진 자기 몰입 해적 선장으로 Tetra를 처음 만납니다.
그러나이 차가운 외관은 Tetra의 숨겨진 깊이를 속입니다. 권위의 인물로서의 그녀의 역할은 그녀가 실제로 기억 상실증에 걸린 젤다 공주라는 게임의 큰 폭로를 예고합니다. 게임이 끝날 무렵, 그녀는 군주로서의 의무를 완전히 받아들이고 마지막 전투에서 Link가 Ganondorf를 저지하도록 돕습니다.