파티에 참여하세요 : DM Eric Silver Talks는 실제 플레이에 액세스 할 수 있도록합니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

실제 플레이 테이블 탑 RPG 팟 캐스트가 폭발적으로 인기를 얻었으며, 그렇지 않으면 다음과 같은 게임과 관련된 괴상한 커뮤니티에서 제외되었을 많은 사람들을 제공합니다. 던전 앤 드래곤 규칙 시스템과 환상적인 세계에 깊이 빠져들 수있는 기회입니다. 정당에 가입하다 , Dungeon Mastered by Eric Silver는 설명 제공, DM 및 플레이어에게 자신의 선택을 설명하고 실제 사회 문제를 고려할 수있는 기회를 제공하는 데 중점을두고 게임을 더욱 쉽게 액세스 할 수 있도록 만드는 데 중점을 둡니다.



Silver는 CBR과 함께 자리를 잡고 정당에 가입하다 삶에. 그는 가입에 대해 이야기합니다 D & D 다른 미디어에서 게임에 대해 배우고 거의 즉시 DMing으로 뛰어 들었습니다. Silver는 또한 DM이 피해야 할 일반적인 함정, 그것이 서비스의 위치가 될 수있는 방법 및 접근 가능하고 정보에 입각 한 이야기를 전달하는 책임에 대해 논의합니다.



CBR : 첫 번째 TTRPG는 무엇입니까?

에릭 실버 : 솔직히 던전 앤 드래곤 . 저는 팟 캐스트와 미디어에서 탁상용 RPG를 발견 한 새로운 사람들의 일원이라고 생각합니다. 나는 그것을 알고 있었다 커뮤니티낯선 것들 , 그리고 나는 '아, 이건 내가하고 싶은 것 같은데.' 그들은 단지 그들이 재미 있다고 느낍니다. 이것은 재미있는 일입니다. TV 작가들은 분명히 그것을 연주했고 나는 '야생적이다. 나는 전에 이것을 해본 적이 없다. '

나는 이야기를 좋아하기 때문에. 저는 유태인 여름 캠프에 갔고 모든 여름 캠프에는 민속 이야기의 전통이 있지만 특히 유태인 여름 캠프에는 추가 수준의 문화가 있기 때문입니다. 유태인 여름 캠프에서 15 년을 보냈습니다. 하지만 제가 오두막에서 12 명의 다른 사람들과 함께 살면서 안식일을 축하하고 캠프 파이어와 같은 일을하는 것과 관련된 구전 이야기 전통이 있습니다.



나는 '전적으로이 일을해야한다'고 말했다. 그때 나는 듣고 있었다 어드벤처 존 : 균형 많은 사람들의 관문이었고 저는 '아, 사람들이 할 수있는 일이에요.'라고 생각했습니다. 게임을 팟 캐스트 제작의 기본 엔진으로 사용할 수 있다는 점이 정말 흥미 롭다고 생각했습니다. 그게 내가 그것을 찾은 이유이고 던전 앤 드래곤.

나는 몇 가지 무작위 게임을했다. 내 첫 번째 캐릭터는 그놈 레인저였던 Erie Goldbottle이었다. 나는 Mastiff 마운트에 탈 수 있도록 특별히 그렇게 한 것을 기억합니다. 하지만 우리는 한 세션 만 플레이했고 '난 절대 여기에 오지 않을 거고, 레벨 1이고 하피와 싸운다. 이것은 전혀 도움이되지 않습니다. ' 나는 몇 게임을하기 시작했고 결국에는 다섯 번째 게임이었을 것입니다. 던전 앤 드래곤 제가 팟 캐스트를 위해 DMing이었습니다.

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seci 맥주에서

팟 캐스트?

네, 제가 실행하고 테스트 한 세션을 제외하고는 DMing 첫 세션 중 하나였습니다. 하지만 그다지 많이 연주하지 않았어요. 너무 많이 읽었고, 어드벤처 존 . 또 다른 재미있는 점은 제가 일을 시작했다는 것입니다. 저는 매우 큰 미디어 회사에서 작은 프로젝트로 보이는 일을하고있었습니다. 팟 캐스트 발견 문제를 해결할 수있었습니다. 그들이 그렇게하는 방식은 편집자 나 사람들이 무언가를들을 수 있도록하고, 그것을 추천하고 결국에는 앱이나 무언가로 넘어가는 것입니다.

저는 자원했습니다. 오디오 픽션과 다른 것들과 함께 던전 앤 드래곤 팟 캐스트. 그래서 아마 첫 번째 에피소드 100을 들었을 것입니다. 던전 앤 드래곤 그래서 제가 듣고 싶지 않은 것을 알았습니다. 제가 생각했던 평범함의 네 가지 기둥이있었습니다. 오디오 품질이 너무 나쁘고, 괴상한 중심이었고, 농담 중심적이어서 모든 것이 무엇을하고 있는지 알아낼 수 없었습니다. 그것에 대해 곧은 백색도. 처음 15 분 동안 얼마나 많은 사람들이 가슴 농담으로 시작되는지에 대해 놀랄 것입니다.

... 놀라지 않을 것 같은 느낌이 듭니다.

깜짝 놀라지 않으실 겁니다.하지만이 말을 들으면 '와우,이 중 많은 것들이'그리고이 처녀-훌륭한 랙 '처럼 시작하는 것 같았습니다.' '그리고 나는 내가 원하지 않는 것을 알았습니다. 이 쇼가 함께한 방법입니다. 두 명의 동료와 스스로 팟 캐스팅을 시작한 사람으로 시작했습니다. 이제 4 년 이상이되었고 팟 캐스트 제작 회사이자 집단 인 Multitude의 시작의 씨앗이되었습니다.

테이블 탑 RPG로 돌아가 셨나요, 아니면 이제 영구 DM인가요?

나는 몇 번 연주했습니다. 마스크 내가 속한 그룹이고 몇 게임을 했어요. 나는 노는 것을 좋아하지만 DMing은 나에게 그런 서비스 위치이며 내가 정말 잘한다는 것을 깨달은 것입니다. DMing은 처음으로 친구를위한 것이 었는데 결국 Multitude의 모든 사람들이되었습니다. 바다 다리를 내 밑으로 들이기 위해 팟 캐스트를 시작했습니다. 나는 몇 가지를 한 다음 누군가가 마지막 순간에 중퇴했습니다. 모험에 영향을 미치지 않는 원샷을해야했습니다.

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나는 몬스터 매뉴얼을 뽑은 곳을 훑어 보았고, 쿠오 토아를 보았습니다. 그들이 뛰어 다닐 때 신을 창조하는 작은 물고기 사람들이었습니다. 저는 '너무 재미 있네요. VC 스타트 업이하는 일과 똑같은 느낌입니다. ' 그래서이 녀석이 무작위로 등장하는 모험이 있었는데, '이봐, 너희들은 모험 가야. 내가 시작하는 새 회사를 위해 나에게 몇 가지 물건을 집중할 수 있니?' 그들은 그의 사무실로 갔고 이중 유리창 뒤에는 그들이 한 일을 듣고 있던이 Kuo-toa가있었습니다. 나는 그들에게 설문 조사 질문과 같은 몇 가지 질문을했고, 마지막에 그들이 싸워야 만했던이 데미 디스플레이 서 짐승 표범 신이되었습니다.

결국, 게임에서 아버지와 연결되어 있었기 때문에 플레이어 중 한 명이 울고 있었고, 신은 몇 시간 동안 만 함께 할 수 있었기 때문에 일출에 죽었습니다. 나는 '당신도 알다시피, 나는 실제로 이것에 대해 괜찮을지도 모른다.' 이것은 좋습니다. 제 선수 중 한 명을 울게 만들었습니다. 정말 좋았습니다. Julia [Schifini]는 지금 우리 선수 중 한 명이며 저는 종종 '줄리아, 당신을 울게 만들 수 있습니다.' 그래서 정말 잘한다고 생각했습니다.

나는 DMing을 서비스 위치로 봅니다. 저는 고등학교 영어 교사이자 캠프 카운슬러였습니다. 그것과 DM과 플레이어 사이에는 동시에 관계가 있습니다. 그런 다음 팟 캐스트에있을 때 청중은 플레이어가 함께 연주하는 것처럼 방에있는 3 인칭과 같습니다. 아무도 선생님의 말을 듣지 않거나, 아무도 선생님과 관계를 맺지 않거나, 캠프 카운슬러가 계획 한 것을하고 싶어하지 않는다면, 당신은 그냥 방에서 소리 치는 남자 일뿐입니다. 던전 마스터 링에 대해 느낀 점은 여러분이 즐거운 시간을 보내길 바라는 것입니다. 제가 이걸 잘하는 것 같아서 당신을 위해 할 수있을 것 같아요. 이것이 제가 DMing을 정말 좋아하는 이유입니다.

나는 재미로 DMing하는 다른 게임에 있는데, 애니메이션 몽타주에서 훈련하는 것 같은 느낌이 듭니다. 너무 많이보고 있어요 한 조각 지금은 로로 노아 조로가 될 수있는 한 강해지기 위해 할 수있는 한 많은 검으로 물건을 자르고 있습니다. 내가 애니메이션 스포츠맨이거나 농구 선수 인 것과 같습니다. 나는 내 주사를 맞고있다. 나는 이것을하는 것을 좋아하고 더 잘하려고 노력하고있다. 그럼 또 다른 게임을 할 기회가 생겼어요 마스크 경기. 일정량의 준비가 있다는 것을 알고 있지만, 저는 이것을 잘하는 것 같습니다. 이것이 제가 여러분의 게임 인 커뮤니티의 이벤트, 그룹, 커뮤니티에 참여하는 방법입니다.

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사람들은 처음 DM이 자주 범하는 일반적인 실수에 대해 많이 이야기합니다. 너무 많이 받아들이는 것만으로도 피할 수 있었다고 생각하십니까? D & D 팟 캐스트 또는 시청을 통한 콘텐츠 커뮤니티낯선 것들 ?

오, 좋은 질문입니다. 나는 그렇게 희망하지만 아마 아닐 것입니다. 운이 좋은 것은 정당에 가입하다 , 거기에 들어가는 많은 포스트 프로덕션이 있습니다. 이 작업을 할 때 '사전 제작과 DM을 할 것'이라고 생각했습니다. 하지만 저는 플레이어 중 한 명이자 편집자이자 사운드 디자이너 인 Brandon Grugle이있었습니다. 저는 항상 물러 설 무언가가 있다는 것을 알고있었습니다.

멈춰야하거나 뭔가를해야하거나 해결해야 할 갈등이있는 경우, 바다 다리를 내 밑으로 내려야했기 때문에 편집 할 수 있다는 것을 알았습니다. 누군가가 저를 따라 볼 것이라는 것을 알고 있었고, 우리는 무엇이 흥미롭고 청중이 무엇을 즐길 것인지 결정할 것입니다. 제 선수들은 항상 매우 친절하고 이해했으며 우리 모두가 함께이 문제를 해결하고 있다고 생각합니다.

나는 확실히 몇 번 실패했습니다. 첫 번째 캠페인에는 가입 파티 내가 변했으면 좋겠어요, 달라졌 으면 좋겠어요 이제 두 번째 캠페인을하는 것이 즐겁습니다. 우리는 더 이상 판타지 캠페인도하지 않습니다. 우리는이 현대 슈퍼 히어로를하고 있습니다. X 남자 -스타일, 미래주의적인 것들이 테마와 더 많이 연결되었다고 생각했습니다. 전에는 '난 그냥 이야기를 만들려고하는데 무슨 일이 일어나는지 볼거야.'라고 말했죠. 한 번 더 촬영할 수있어서 기쁩니다. 하지만 스트리밍하지 않는 곳에서 팟 캐스트를 만드는 것도 좋아합니다. 저는 항상 팟 캐스트의 예술적 창작에 편집이 포함된다는 것을 알고있었습니다.

다음에 대해 좀 더 구체적으로 이야기합시다. 정당에 가입하다 . 사람들에게 현재 시즌에 대해 간략하게 소개하고 싶습니까?

물론. 그래서 1985 년, Cassandra Morrow 박사는 뉴욕 북부의 작은 호수 마을 인 Laketon New York에있는 그녀의 작은 오두막에서 그녀의 실험실을 어지럽히는 동안 새로운 요소를 발견했습니다. 그녀는 믿을 수 없을 정도로 강력하고 깨끗한 에너지를 태우는 디아 포룸이라는 새로운 요소를 발견했습니다. 그녀가 그것을 발견하고 마을의 모든 사람들이 지켜 보는 동안 미래로 귀환 , 그것은 거기에 살고 있던 사람들의 DNA를 본질적으로 변화시킨 델타 방사선을 방출했습니다. 그들은 매우 낮은 등급의 초능력을 가졌습니다. 그냥 45로 정말 좋아 보였거나 더 높은 체력을 가졌습니다. 우리가 시작하는 202x에있는 그들의 자녀들은 초능력을 가지고 있으며 많은 사람들이 그것을 고려하고 있습니다.

스카치에 일 올드 처브

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1985 년의 Laketon (202x)은 뉴욕주의 수도이자 오리건 주 포틀랜드와 비슷한 크기의 Lake Town City입니다. 제가 함께 해킹 한 세계 건설 도구로 만든 미래주의 도시입니다. 조용한 해 에이버리 앨더. 이제 우리는 그것을 연주하고 우리가 이해하는 많은 것을 다시 스키닝하고 있습니다. 던전 앤 드래곤 에 맞게 X 남자 힘에 대한 슈퍼 히어로 모델. 그것은 매우 도시 수준입니다. 데어 데블 또는 스파이더 맨 , Lake Town City에서 권력을 가진 사람들이되는 것이 어떤 것인지, 그리고 권력과 정의에 대한 우리의 책임을 탐구합니다. 준비가되지 않았지만 누군가가 당신의 손에 추진력을 가지고있을 때 당신은 무엇을합니까?

스킨 변경을 어떻게 결정 하셨나요? D & D 팟 캐스트의 기본 시스템으로?

가장 먼저 생각합니다. 던전 앤 드래곤 스토리 텔링 장치입니다. 전투와 액션 시퀀스가 ​​포함 된 서사적 스토리를 전달하려면이 장치를 사용해야합니다. 이것은 우리가 여전히 말하고있는 이야기입니다. Fifth Edition은 확실히 많은 대인 드라마를 허용하지만 액션이있을 것입니다. 폭발하는 다리가있을 것입니다. 슈퍼 히어로 싸움이있을 것입니다. 비밀 기지로 걸어 갈 것입니다. 그리고 나는 던전 앤 드래곤 여전히 그렇게 할 수있었습니다.

피부를 다시 칠하는 것은 확실히 재미있는 개념이었습니다. 나는 우리가 판타지 장르의 양털에 염색 된 인종 차별, 성 차별, 반유대주의에 내재되어있는 좌절감으로 다시 피부를 벗기고 환상에서 벗어나고 싶었다고 말할 것입니다. 우리는 뭔가 다른 것을하고 싶었습니다. 다른 한 가지는 우리는 사람들에게 게임 방법을 가르치는 데 많은 시간을 할애한다는 것입니다. 던전 앤 드래곤 . Campaign One의 처음 두 에피소드에서 우리는 이야기를하고 있으며 Amanda [McLoughlin]이 등장하여 '이봐, 이건 세이브 드로우입니다. 이것이 우리가하는 일입니다. ' 많은 게임 교육이 관련되어 있으므로 멀어 질 준비가되지 않았습니다. 던전 앤 드래곤 새로운 사람들에게 게임 방법을 가르치는 것이 우리 전체의 일부이기 때문입니다.

나는 만들기 위해 많은 일을했다 던전 앤 드래곤 우리가 원했던 것보다 조금 더. 나는 '라는 가이드를 썼다. 망토 없음 , '다시 피부를 만들고 싶다면 던전 앤 드래곤 현대 슈퍼 히어로 세계를 위해 세계 건축 요소를 추가합니다. 하지만 우리가 할 수있는 일이 많았습니다. 우리는 게임 시스템을 고수하고 싶었지만 ... 변경해야 할 작업이 많았습니다. 들어 봐, 사랑해 마스크 . 대단하다고 생각하지만, 10 대나 젊은 슈퍼 히어로의 감정에 대해 이야기하고 싶지는 않았습니다. 모두가 30 대 후반부터 중반까지 였는데, 모험가가 절정에 이르는 시간이기도합니다. 많은 것 같아요 던전 앤 드래곤 특히 책에 출판 된 내용에서 멀어 질 때 여전히 늘어날 수 있습니다.

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당신은 언급했습니다 조용한 해마스크 , 저는 Campaign Two에서 어둠 속의 칼날 스타일의 플래시백. 리 스키닝과 영향력을 위해 그린 다른 TTRPG가 있습니까?

오, 나는 플래시백 메카닉을 사랑하고 어둠 속의 칼날 . 너무 좋아요. 그러나 나는 또한 그것이 D & D 모든 것을 할 수는 없습니다. 나는 절대로 강도를 실행하지 않을 것입니다 D & D 경기. 타이밍과 축복 치수 20 , Brennan Lee Mulligan이 그렇게한다면 그 남자의 머리에서 나올 것입니다. 정말 어렵습니다. 이니셔티브의 타이밍과 아이디어는 그것과 맞지 않습니다.

하지만 그래 어둠 속의 칼날 정말 사랑합니다. 그 세 가지는 큰 것입니다. 저는 생각하려고 노력하고 있습니다. 자전거에 아이들 정말 즐겁고 다양한 방식으로 싸움을 해결한다는 생각은 제가 배운 것입니다. 자전거에 아이들 . 나는 정말로 사랑합니다. 이름이 나를 탈출하고 있습니다. Avery Alder가 한 또 다른 이름은 부분 유대인과 부분 퀴어 공동체와 같습니다. 분리 된 세계 ... 말 그대로 내 책상 위에 있고, 나는 매일 그것을보고 이름이 나를 빠져 나가고 있습니다.

그녀는 한 꿈 비스듬히드림 아파트 .

예, 드림 아파트 . 저는 우리가 도시를 만들고, 커뮤니티를 만들고, Lake Town City의 더 많은 이웃에 그 물건을 건설하고 있기 때문에 기억하는 것이 확실히 무언가라고 생각합니다. 물론 유태인 민화의 어리 석음과 어리 석음을 기억하는 것은 제가 상당히 신경 쓰는 부분입니다. 그리고 그러한 이야기의 마법과 마법의 사실성을 기억하는 것은 확실히 슈퍼 히어로 또는 강력한 이야기에 가져올 수있는 것입니다. 나는 그들에게도 영감을 받았습니다.

팟 캐스트 DM 작성을 준비하는 것은 친구를위한 DM 작성과 다를 수 있습니다. 각 에피소드에서 목표로하는 역할극에 대한 전투 대 내러티브 비율이 있나요?

제 머릿속에 가장 먼저 간직한 것은 우리 모두가 청중을 향해 속임수를 써야한다는 것입니다. 제 말은, 저는 연극 아이 였고, 무대에 있었던 여러분 중 누구라도 청중에게 등을 돌릴 수 없다는 것을 압니다. 찻 주전자를 들고 이렇게 서 있지 않더라도, 자신을 막지 않고 청중을 향해 연주 할 수 있도록 적절한 손에 찻 주전자를 가져야합니다. 다른 사람이 우리가 아닌 다른 플레이어로 본다는 것을 기억하고있는 것 같습니다. 하지만 그것은 우리가 머릿속에 간직한 것이라고 생각합니다. DM 인 저와 플레이어 모두가 그렇게 해왔습니다. 청중을 속이고, 우리가 너무 대뇌 적이 지 않은 흥미로운 일을하고 있는지 확인합니다. 모두가들을 수있는 재미입니다. 편집은 그것의 일부이지만, 우리가 들어가면서 그것을 기억합니다.

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저는 개인적으로 팟 캐스트에서 이니셔티브를 수행하기가 정말 어렵다는 것을 알게되었습니다. 왜냐하면 '우리는 이것을하고 이것을하고 이것을 할 것입니다'라는 느린 속도와 방법론 때문에 던전 앤 드래곤 . 그것은 역사이고, 전쟁 게임이고,지도가 필요하고, 매트가 필요하고, 정말로 모든 것을 정렬하고 싶습니다. 나는 항상 다른 방식으로 갈등이나 전투를 찾으려고 노력합니다. 저는 많은 기술 도전을합니다. 우리는 일대일 싸움을하는 것처럼 때때로 싸움을합니다. 다른 역학을 찾았습니다. Kobold Press , 그들은 내가 일대일 슈퍼 히어로 싸움에 사용하는 권투 메커니즘을 가지고 있습니다. 하지만 언제 주도권을 행사할 수 있는지 기억하는 것도 '좋아, 이건 액션 영화 때다', '이건 마블 영화의 마지막 막과 같다'와 같다. 모든 펀치를 보자.

전투가 어떻게 보이는지 균형을 맞추는 것은 많은 준비를 해왔지만 솔직히 고삐를 가볍게 다루려고 노력해 왔습니다. 일정량의-그리고 이것은 너무 과도하게 사용됩니다. 그래서 저는 이것을 의미하는 것이 아닙니다.하지만 한 곳에서 다른 곳으로 기차를 타야 할 때는 철도가 아닙니다. 그렇죠? 때로는 기차를 타야합니다. 저는 캠페인과 그 이야기를 설정하고 있으며, 플레이어들이 그 안에서 즐겁게 플레이 할 수 있도록하고 싶습니다. 메인 스토리를 추진하는만큼 과도하게 준비하지 않으려 고 노력하고 있습니다.

나는 당신의 세션이 될 것이라고 생각하는 한 절반 만 준비해야한다고 들었습니다. 따라서 2 시간 세션을 진행하려면 1 시간 이상 준비하지 않아야합니다. 나는 정말로 그것을 고수하려고 노력하고 있습니다. 왜냐하면 알다시피, 나는 항상 놀랍니다.

우리가 지금하고있는 것은 현재 우리가있는 아크는 타임 루프 아크입니다. 솔직히, 저는 처음에 많은 준비를했고, 지금은 모든 일이 일찍 일어나고 있다는 것을 알고 있기 때문에 현재 고삐가 매우 느슨합니다.하지만 다음에 무엇을할지 모르겠습니다. 반응 할 수 있고 실제로 NPC를 구현하고 반응하도록하는 것-스토리 텔링과 그 모든 재미있는 것들에 대해 제가 배우고있는 많은 행동과 반응이 있습니다. 던전 앤 드래곤 . 고삐를 느슨하게 만지는 것은 확실히 모든 사람에게 도움이됩니다. 제 편에서 편집을하면 깜짝 놀라고 필요하면 잠시 시간을 할애 할 수 있습니다. 저는 다양한 방식으로 놀라는 것을 좋아합니다.

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그것이 당신의 설정에 어떻게 작용합니까? 우리는 여러분이 모든 행동을 설명하는이 마음의 극장 스타일을 듣고 있습니다. 지도를 공유하고 각 캐릭터가있는 헥스까지 계획합니까?

아, 아뇨, 저기있는 모든 농구 헤드들에게, 당신은 16 살이고 전에 농구를 해본 적이없고 코치가 당신에게 다가와서 '이봐, 괜찮을지도 몰라 농구에서. 당신은 키가 크고 운동량이 많고 정말 높이 뛸 수 있습니다. ' 그리고 저는 '좋아요'라고 해요. 그리고 저는 당신이 어렸을 때부터 아는 대신 농구를 그렇게 배웁니다. 제가 미디어의 의미로 여기에 왔기 때문에 저는 이것이 제가 알아야 할 것 같습니다. 하지만 지금은지도를 만드는 방법을 모릅니다. 나는 항상 마음의 극장을 해왔 기 때문에, 특히 팟 캐스트이기 때문에지도 기술이 전혀 없습니다.

루크의 녹색 광선 검에 무슨 일이 있었는지

비디오 작업을 좀 해봤지만 던전 마스터 만큼은 아니 었습니다. 나는 항상 마음의 극장을 해왔 기 때문에 내 노트는 내 플레이어에게 맞춰져야합니다. 내가 말하는 모든 것은 시각적 요소를 가지지 않을 것이기 때문에, 내 노트와 내가 할 모든 것이 마음의 극장에 도움이되는지 확인해야합니다.

솔직히 지금 여러분이보고있는 것은 매우 유사합니다. 제 마이크가 있고 바로 여기에 작은 테이블이 있습니다. 현재는 키보드와 마우스 만 있지만 보통 컴퓨터에 메모 만 있습니다. 우리 플레이어 중 한 명이 L.A.에 있고 전 세계적으로 유행하는 전염병이기 때문에 우리는 최근 원격으로 많이 플레이하고 있습니다. Zoom 또는 Google Meet를 불러 온 다음 녹화합니다. 이게 제 설정입니다. 저는 실제 주사위를 사용합니다. 저는 실제 주사위를 사용하는 것을 좋아합니다. 팟 캐스트에서는 주사위를 굴리는 느낌과 소리가 아름답습니다. 그런 다음 누군가에게 폭탄을 던져야 할 때를 대비하여 DM 화면이 있고 그로 인한 피해가 얼마나되는지 알아야합니다. 그러나 그것은 아주 맨살입니다. 그것은 많은 아날로그 물건입니다.

당신과 정당에 가입하다 Mulitude는 D & D 사람들이 액세스 할 수있는 이러한 TTRPG. 접근성에 대한 장벽이 무엇인지, 그리고이를 극복하기 위해 무엇을했는지에 대해 조금 이야기 해 주실 수 있습니까?

우리가 항상했던 첫 번째 일은 '애프터 파티'였습니다. 우리가 말했듯이 교육, 다른 사람들에게 노는 방법을 가르치는 것입니다. 테이블 탑 RPG 미디어는 즉시 게이트 키핑 할 준비가 된 사람들과 상호 작용하지 않고도 게임을 배울 수있는 방법이라고 생각합니다. '애프터 파티'가 있는데, 두 에피소드가 끝날 때마다 제가했던 일, 선수들이했던 일, 이미 이야기 한 내용에 어떤 게임 솜씨가 들어가는 지, 그리고 초심자에 대해 이야기하는 '애프터 파티'가 있습니다. -실제로 설정하는 중입니다. 플레이하는 방법을 모르면 들어야합니다. 우리는 항상 다른 방식으로 지원합니다.

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우리는 처음부터 대본을 가지고 있었고 꽤 상세한 것들이있었습니다. 픽션 쇼, 특히 던전 앤 드래곤 또는 탁상 RPG 쇼, 이것을하기가 어려웠습니다. 캐릭터 음성은 언제입니까? 나는 언제 평범한 사람입니까? 가능한 한 포괄적인지 확인하고 점프 이후로 해왔습니다. 우리 기사를 썼다 사람들이 그 방법을 배우고 싶다면 그것에 대해. 내 말은, 우리는 청각 장애인이 아니기 때문에 2018 년에 우리가하고있는 일을 기록하기 위해 이것을 다시 만들었습니다. 그것으로부터 많은 자원이 있지만, 우리는 거기에 없다는 것을 깨달은 것을 만들었고 정말로 공유하고 싶었습니다.

접근성 측면에서 다른 한 가지는 쇼가 당신을위한 것이거나 적어도 두 팔을 벌려 당신을 환영 할 능력이 있다는 것을 아는 것입니다. 우리 선수들은 퀴어이고 우리는 많은 이야기를 다루었습니다. Val Vesuvio는 지금 우리 캐릭터 중 하나입니다. 첫 번째 캠페인의 첫 번째 에피소드는 게이 결혼식에서 시작되었습니다. 나는 모든 사람들이 점프에서 우리가 무엇인지 알기를 바랍니다.

동시에 던전 마스터로서 최대한 많은 사람들이 자신을 볼 수 있도록 끌어들일 책임이있는 것 같습니다. 나는 최선을 다하고 있으며 가능한 한 스스로 교육하려고 노력했습니다. 저는 이성애자 백인 시스 맨이며 모든 것을 이해하고 있으며 컨설턴트와 협력하여 우리가하는 일이 의미가 있는지 확인했습니다. 이 스토리 텔링 아크의 시작 부분에서 저는 방사선이 누군가의 신체에 어떤 영향을 미칠 수 있는지와 유전적이고 전염 된 방사선에 대한 영향에 대해 누군가와 이야기했습니다. 우리는 몇몇 사람들과 컨설턴트들과 이야기를 나누었고 그들에게 돈을 지불했고 정말 정말 좋았습니다.

또한, 저는 많은 유대인 물건을 가져 오려고 노력해 왔습니다. 이것은 저에게 매우 중요한 일입니다. 미국의 세속적 스토리 텔링에 대한 아이디어-사실 도덕성은 실제로 기독교인입니다. 그것은 특히 지금 실제 도시에서 선과 악이 무엇인지에 대한 많은 사람들의 이해와 함께 그치지 않습니다. 모든 것이 교회입니까, 아니면 모두가 크리스마스를 축하합니까? 그것은 제가 매우 잘 알고있는 것입니다. 그리고 저는 많은 다른 신화들을 가져 오려고 노력해 왔습니다. 우리는 또한 Multitude에 대한 신화 팟 캐스트를 가지고 있습니다. 주정 , 그래서 저는 다른 곳에서 많은 몬스터들을 배우고 그들을 떨어 뜨리려고 노력하고 있습니다.

다시 한 번 말씀 드리지만, 저는 제가 가진 특권과 사각 지대를 인정하려고 노력하고 있지만 가능한 한 많은 사람들이 자신을 볼 수 있도록 노력하고 있습니다. 환영받는 곳. 그리고 당연히 이야기 속에서 농담을하고 우리가하는 일을 사랑하기 위해 특정한 대중 문화 식단이 필요하지 않은지 확인합니다.

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슈퍼 히어로와 경계심, 심지어 경찰과의 관계에서 슈퍼 히어로 이야기를하는 데 특별히 문제가 있습니까?

오, 100 %. 우리는 2019 년에 캠페인 2를 시작했고 처음부터 '그래, 경찰은 항상 관여한다'고 느꼈다. 이것은 다시 한 번 제 특권의 일부입니다. 항상 인정할 수 없었던 것입니다. 나는 항상 경찰이 중립적 인 것이라고 생각했습니다. 도움이되는 것 같지만 때로는 사람들을 구하는 것 같아요. 하지만 물론 2020 년에 우리는 그들이 사람들을 돕지 않는다는 것을 깨달았습니다. 그들은 공격적이고 도움이되지 않습니다. 그리고 경계심의 관점에서 보면 어렵다고 생각합니다.하지만 당신을 보호해야하는 사람들이 당신을 보호하지 않을 때 당신은 누구에게 의지합니까? 더 어려운 질문이라고 생각합니다.

낮은 수준의 d & d 몬스터

그리고 우리는 지금 시장 Dr. Cassandra Morrow와 관련되어 있습니다. [질문을 던지는] 임원직에있는 누군가가 당신을 도울 수 있습니까, 아니면 그들 자신의 이익을 추구하고 있습니까? 다시, 힘이 있으면 그걸로 무엇을하나요? 다른 사람들을 돕습니까? 아니면 당신 자신의 개인적인 이익을 위해 그것을 사용합니까, 그것이 둘 다의 조합 일 수 있다는 것을 인정하고, 당신이 다루어야 할 것입니다.

경찰에 관해서는 제가 정말 열심히 노력한 것입니다. 첫 번째 호에는 캐릭터 중 한 명을 알고있는 경찰관 인 브라이언 로퍼가있었습니다. 그것은 일종의 브루클린 나인-나인 물건, 그것은 마치 '오, 그는 바보입니다. 그는 자신이 뭘하는지 몰라요. Aggie는 분명히 그보다 훨씬 더 많이 압니다. ' 그리고 나서 그것은 '오, 아니, 이건 우리가하고 싶은 것이 아닙니다.' 우리는 경찰이 재미 있고 착하다는 생각과 그런 종류의 선전을 가지고 놀았습니다. 고의로도하지 않았는데도 '오, 세상에, 여기있다.' 그것에서 벗어나는 것은 정말 중요했습니다.

확실히 우리가 인정할 필요가 있고 노력하고 있습니다. 하지만 물론 슈퍼 히어로 이야기이기 때문에 경찰이있을 수는 없습니다. 방해가되고 공격적이며 모든 사람을 돕지 않고 시위 중에 무엇을해야할지 모르고 자신의 권력에 대한 생각과 기대하는 바를 억제하려고 노력하고 있음을 인정하는 것뿐입니다. 우리가 인정하려고하는 것입니다. 저는 정보에 입각 한 장소에서 가벼운 터치로이 작업을 수행하려고합니다. 당신은 일을하고, 당신은 정보를받은 장소에서 행동하려고합니다. '오, 내가 실수를 저질렀다. 그리고 이제 더 나은 일을하려고 노력하고 있습니다. '

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이번 시즌에 가장 좋아하는 NPC는 누구입니까?

내가 많이. 저는 우리가 가지고있는 많은 핵심 NPC를 정말 좋아합니다. 정말 어렵습니다. 내 아이들을 선택하는 것과 같습니다. 나는 그것을 두 개로 줄인 것 같습니다. 1 월에 양복을 입은 의인화 된 토끼가 있습니다. 악센트가 높은 음란 한 말이나 공격적인 말을하는 것은 정말 재미 있습니다. 예를 들면 '젠장 젠장, 그냥 해보자. 정말 멋질거야.' 그리고 그는 3 피트 토끼와 같습니다.

하지만 제가 가장 좋아하는 두 가지는 아마도 ... 새콤한 안토니라고 생각합니다. 그는 설립 슈퍼 히어로 팀인 Upcountry Keepers의 일원입니다. 그는 Flyboy이고 그는 매우 탑 건 . 그는 착용 탑 건 재킷과 비행가 선글라스. 그는 브래드 피트처럼 먹는다 오션스 11 영화 산업; 그는 항상 먹고 있어요. 그의 목소리는 너무 바나나입니다. 그는 마치, [비음으로] '그래, 모두가 그냥 물러 서면 좋아할 수 있다면. 우리가 처리 할 거라고 생각합니다. 걱정하지 마세요. 여기를 올려다보고 확인해 볼게요. 그냥 날아 다녀요. ' 그것은 매우 Kermit the Frog이고, 내 선수들이 그를 향한 적대감이 너무나 재미 있습니다.

거울의 기사가 제가 가장 좋아하는 것 같아요. 완전히 가려진 얼굴을 가진 가면을 쓴 자경단이 트론 스타일의 자전거이며 또한 완전히 반사됩니다-의상과 자전거 전체에 크롬이 있습니다. 또한 그들은 가면을 쓴 인물입니다. 아무도 그들이 누군지 모릅니다. 나는 모든 마라톤 틴 타이탄 제가 준비 할 때 그게 제가 추구하는 정신과 주제 였기 때문입니다. 정말 무거운 것들과 재미있는 것들 그리고 대인 관계 드라마의 균형이었습니다.

Knight of Mirrors는 배트맨의 파생물 인 Red X와 매우 흡사하지만, '저를 위해 일하고 있고 옳고 그름이 무엇인지에 대한 매우 명확한 아이디어를 가지고 있기 때문에 여기에 있습니다. ' 나는 그것을 연주하는 것을 좋아합니다. 그들은 자신의 신원을 보호하기 위해 어떤 희생을 치르더라도 움직일 수있는 매우 재미있는 동기라고 생각합니다. 또한, 그들은 망할 Tron 자전거를 타고 있습니다! '좋아, 내가 짓밟고 짓밟고 나서 60 피트를 움직일거야'와 같이 연주하는 것은 정말 재미 있습니다. 주도권을 잡는 것은 정말 재미 있습니다.

사워 안토니 ... 나는 사워 안토니가 가능한 한 커질 줄도 몰랐다. 나는 항상 Sour Anthony가 그 목소리와 비행 능력을 가질 것이라는 것을 알고 있었지만, 선수들이 Upcountry Keepers에 얼마나 적대적 일지 몰랐습니다. 또한 저는 Emily Slaughter를 정말 좋아합니다. Emily Slaughter는 Upcountry Keepers의 Emma Frost 스타일 리더와 같습니다. 그녀는 그런 여자 보스이고 아민 카타나 기술을 가지고 있습니다. 나는 매우 흥미롭고, 그 모든 것을 마른 여자 보스에게 재밍하는 것도 플레이하는 것도 많은 재미 였다는 것을 알았다. 나는 그들이 모두 그렇게 적대적 일 것이라는 것을 몰랐고, 그래서 플레이어 그릴에 일어날 수있는 많은 사람들을 가지고 있습니다. 그들은 시도조차하지 않았습니다. 선수들은 그들을 너무 싫어해서 내가하는 모든 일이 그들을 화나게 할 것입니다. 정말 재미 있어요.

하지만 계속해서 다른 좋아하는 것들이 많이 있습니다. 악당을 연기하는 것은 정말 재미 있습니다. Milo의 ​​친구들을 플레이하는 것은 정말 즐거웠습니다. Lucas, Apple 및 Zach Rose, 마치 멍청한 빌어 먹을 친구처럼, 새 남자처럼 스파이더 맨 영화. 나는 그 역 동성을 좋아하고, 그와 같은 세 명의 친구를 갖는 것은 매우 재미있었습니다.

파티에 참여하세요 시즌 1과 현재 시즌의 처음 29 개 에피소드는 파티 웹 사이트에 가입 및 Spotify, Apple Podcast 및 Google Podcast와 같은 팟 캐스트 스트리밍 플랫폼. 새로운 에피소드는 매주 화요일에 삭제됩니다. 현재 시즌에는 Eric Silver, Brandon Grugle, Amanda McLoughlin 및 Julia Schifini가 출연합니다.

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