PS3 스토어를 개방하는 것이 올바른 결정이지만 소니는 아직 갈 길이 멀다

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최근 소니가 올해 초 폐쇄 발표에도 불구하고 실제로 PlayStation 3 및 PS Vita 온라인 마켓 플레이스를 계속 지원할 것이라고 발표했습니다. 뉴스에 대부분의 PlayStation 팬이 황홀 해졌지만 일부 게이머는 최근 논란이되고있는 비즈니스 전략으로 인해 여전히 소니를 뒤쫓는 것을 주저하고 있습니다.



최근 보고서에 따르면 소니는 사라진 날 속편 우리의 마지막 리메이크, 게이머가 원하는 리메이크 . PlayStation 상위 고 예산 AAA 블록버스터에 집중하고 싶다는 보도 작은 인디 타이틀과 개발 팀보다는 많은 게이머들은 소니가가는 방향에 대해 걱정하고 있으며 게임 거인이 용감한 뿌리로 돌아 오는 것을보고 싶어합니다.



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소규모 비디오 게임과 개발 스튜디오는 PlayStation의 유산에서 중추적 인 역할을했습니다. 같은 게임 오드 월드 : 아베의 오디세이랩퍼 파라파 게이머에게 오리지널 PlayStation을 주류 스타덤으로 출시하는 데 도움이되는 추상적 인 경험을 제공했습니다. PS2는 매체를 흥미 진진한 새로운 방향으로 밀어 붙이는 수많은 색다른 타이틀로 전통을 이어갔습니다.

불행히도 소니는 PlayStation 5 출시와 함께 반항적 인 뿌리에서 멀어지고있는 것 같습니다. 유망한 모든 스튜디오를 기존 IP를 가진 유명 개발자로 천천히 교체하고 있습니다. 야심 찬 아이디어를 가진 신진 개발자에게 기회를주지 않기 때문에 오랜 기간 많은 팬들이 회사에 대한 믿음을 잃게됩니다.

지난 10 년간 가장 큰 게임 중 일부는 혁신적인 개념을 가진 인디 스튜디오에서 나왔습니다. 같은 게임 마인 크래프트언더 테일 수백만 달러의 예산없이 전 세계적으로 센세이션이되었습니다. 소니가 계속해서 소규모 개발자를 플랫폼에서 밀어 내면 다음 큰 인디 히트작을 놓칠 수 있습니다.



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PS5는 이전 PlayStation 콘솔만큼 상징적이기를 원한다면 AAA 및 인디 타이틀의 균형 잡힌 라이브러리가 필요합니다. 시스템을 AAA 경험으로 피전 홀링하는 것은 그 매력을 제한 할 뿐이며, 많은 오랜 팬들이 더 넓은 라이브러리를 갖춘 라이벌 콘솔로 이동하게합니다. 대부분의 게이머는 다양한 경험을 제공하는 다양한 게임을 즐깁니다. PS1과 PS2의 다양한 라이브러리는 게이머들이 콘솔을 아주 좋아하는 이유 중 하나입니다. PlayStation 5를 특정 게임 유형으로 제한하면 장기적으로 시스템이 손상 될뿐입니다.

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비디오 게임 보존은 게임 커뮤니티에서 화제가되고 있습니다. 마이크로 소프트와 같은 다른 회사들이 그들의 역사를 보존하기위한 조치를 취하고있는 동안, 소니는 그들의 역사를 뒤로하고있는 것 같습니다. 많은 게이머들은 소니가 타이틀을 보존하는 데 필요한 조치를 취하지 않으면 수백 개의 디지털 독점 제품이 손실 될 것이라고 우려합니다. 이것은 PS3 및 PS Vita 온라인 마켓 플레이스가 종료되는 가장 큰 문제 중 하나였습니다. 이제 소니가 원래 결정으로 돌아가고 있으므로 많은 팬들은 광범위한 백 로그를 보존하기 시작하기를 희망합니다.



소니는 천천히 예전의 껍질로 변모하고 있습니다. 혁신이라는 이름으로 위험을 감수하던 시절은 소니가 차세대 콘솔로 이동함에 따라 뒤쳐진 것 같습니다. 그러나 한때 위대한 비디오 게임 거인에게 모든 희망을 잃지 않았습니다. 그것이 뿌리로 돌아왔다면 게이머들이 알고 사랑하는 반항적 인 비디오 게임 회사 일 수 있습니다. 유지 플레이 스테이션 3 살아있는 PS Vita 온라인 스토어는 구원의 첫 번째 단계이지만 소니가 상징적 인 유산을 더럽 히고 싶지 않다면 그 이상이 필요할 것입니다.

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