은하 영웅의 전설 : 재부팅이 개선되는 5 가지 방법 (및 원래 애니메이션이 더 나은 5 가지)

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시리즈 은하 영웅 전설 애니메이션에서 가장 유명한 연속극 중 하나입니다. 가장 흥미로운 세계 구축 및 캐릭터 디자인이 있으므로 재부팅하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 자유와 민주주의를위한 투쟁과 전쟁의 공포, 전쟁이 군대가 아닌 민간인들의 삶에 어떻게 스며든다는 이야기는 시대를 초월한 이야기입니다.



평범한 시청자에게도 적합한 철학적 왁싱과 생각을 자극하는 질문이 있습니다. 재부팅은이 시대를 초월한 스토리를 새로운 청중에게 다시 소개하는 데 도움이됩니다. 그러나 그것은 무엇을 더 잘하고 구축합니까? (그리고 더 나쁜 것은 무엇입니까?)



10개선 사항 : 단단하고 잘 정의 된 플롯

애니메이션의 성격이 24 화에 불과하기 때문에 제거하는 보풀이 많다. 이 애니메이션의 작가들은 소설의 가장 중요한 부분을 찾아 줄거리에 사용하기로 결정했습니다. 이것은 우리에게 훨씬 더 흥미로운 플롯을 남깁니다. 유머를 위해 서로 다투는 등장 인물의 순간에 머뭇거릴 필요가 없습니다. 각 함대의 다른 제독 간의 설명에 낭비되는 시간이 훨씬 적고 애니메이션이 대화에 초점을 맞추는 대신 자체적으로 이야기를 전달하도록합니다.

9나쁨 : 세계와 인물의 힘

캐릭터 디자인과 캐릭터 간의 관계에 대한 원작의 관심 덕분에 세상은 훨씬 더 살아있는듯한 느낌이 듭니다. 이에 대한 좋은 예는 얼라이언스와 제국의 역사가 재부팅에서 원래 구절에서 설명되는 방식입니다. 원본은 은하의 역사에 대한 두 개의 전체 에피소드를 헌정하고 재부팅은 2 분 안에 전체 역사를 요약합니다. 이것은 작은 디테일처럼 보일지 모르지만 실제로 원본이 자연스럽게 펼쳐지는 유기적이고 자연스러운 노출을 변경합니다.

8개선 : 더 흥미로운 전투 장면

싸움은 훨씬 더 재미 있습니다. 원래 애니메이션에서 싸움 장면은 매우 제한적이며 매우 느리고 종종 장황합니다. Reboot의 개막전은 2 회에 걸쳐 진행되었지만 40 분에 걸쳐 분할되었습니다. 원작에서는 싸움이 조금 더 오래 지속되고 모든 캐릭터 (Yang과 Reinhard 제외)가 어떻게 느끼는지에 대한 장면으로 이어졌습니다.



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전투는 시각적으로도 더 매력적입니다! 색상과 모션이 훨씬 더 많으며 더 유동적 인 애니메이션이 시각적으로 매력적인 장면을 제공하는 데 도움이됩니다.

7Worsens : 캐릭터 디자인은 지루하다

이것은 주로 우리의 주인공에서 볼 수 있습니다. Yang과 Reinhard는 재부팅에서 매우 유사한 얼굴을 가지고 있습니다. 기능에 너무 많은 차이가없는 것처럼 보입니다. 원작은 양이 아름답고 큰 눈과 동그란 얼굴을 가졌고 그가 얼마나 친절하고 개방적인지 보여줬고, 라인 하르트는 더 날카로운 눈과 날카로운 턱을 가지고 그가 얼마나 힘들고 어두웠는지 보여 주었다. 이것은 또한 Kircheis와 Julian과 같은 조연으로 확장됩니다. 그들은 모두 독특한 얼굴과 심지어 캐릭터에게 더 많은 생명을주는 유니폼을 가지고 있습니다.



6개선 : 명확한 도덕성

원작에는 회색의 도덕성이 훨씬 더 많았습니다 애니메이션 . 이것은 요즘 다른 정치적 분위기 때문입니다. 이 버전의 애니메이션에서 분명히 악한 사람들은 은하 제국이고 선한 사람들은 자유 행성 연합이라는 것이 매우 분명합니다. 해석의 자유가 훨씬 적습니다. 두 시리즈 모두 파시즘과 민주주의의 주제를 다루고 있지만 시리즈에는 민주주의에 대한 명확한 편견이 있습니다. 이것은 덜 관여 된 이야기를 선호하는 많은 사람들에게 좋지 않습니다.

5악화 : 대인 관계에 대한 통찰력 부족

재부팅의 간소화로 인해 많은 작은 캐릭터 순간이 잘립니다. Reinhard와 Kircheis 또는 Julian과 Yang 사이에는 많은 부드러운 순간이 있습니다. 재부팅 . 이것은 분명히 시간을 절약하기위한 것이지만 재부팅에 대한 깊이 요소를 제거합니다.

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표면 수준에서 우리는 이러한 캐릭터가 서로 상호 작용하는 방식을 이해할 수 있으며 더 부드러운 순간을 확실히 제거합니다. 시간을 절약하기 위해 잘라낸 가족적인 순간도 있습니다.

4개선 : 정치가 명확하게 설명 됨

이전 요점에 이어 재부팅이 더 나은 것은 정치를 설명하는 것입니다. 시리즈의 길이가 짧기 때문에 모든 것이 간결해야했습니다. 종종 몇 에피소드마다 시청자에게 전투 전략이나 각 캐릭터의 순위를 상기시킵니다. 원래 애니메이션에는 훨씬 더 많은 추측이 있었기 때문에 캐릭터 이름이 종종 한두 번만 삭제되기 때문에 시청자는 지속적으로 경계해야 할 것입니다. 또한 각 팀 또는 함대가 훨씬 더 자주 수행해야하는 작업에 대해 설명하므로 기억하기가 더 쉽습니다.

악화됨 : 동맹과 제국의 균형을 맞추지 못함

미묘 할 수는 있지만 재부팅시 제국에 대한 주목할만한 편애가 있습니다. 얼라이언스보다는 제국의 배경을 구축하는 장면이 많고 얼라이언스가 리 부트에서 간접 치료를받는 것 같습니다. 예를 들어 제독으로서 양은 재부팅의 첫 번째 에피소드에 표시되지 않고 암시조차도받지 않으며 그의 관계 중 많은 부분이 실제로 제대로 구축되지 않아 매우 얕게 남습니다.

개선 : 더 나은 오프닝이 있습니다

이전 개통에 비해 새 개통 '바이너리 스타' 훨씬 더 기억에 남습니다. 사와 노 히로유키가 연기를하면서 공원 밖으로 노크 해 주제가의 생생함과 감동을 선사한다. 그것은 더 드라마틱하고 애니메이션의 톤을 설정합니다.

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이것은 원래 오프닝이 어떤 식 으로든 나쁘다는 말은 아니지만, 원래 오프닝은 기억에 남을만한 쇼를 위해 조금 잊을 수 있습니다. 은하 영웅의 전설 . 드라마에 딱 맞는 곡이에요.

1나쁨 : 소설에서 벗어남

두 쇼 모두 소설에 약간의 변화를 주지만 원작이 잘하는 것은 소설에서 벗어나지 않기 위해 최선을 다한다는 것입니다. 거의 7 편의 소설을 애니메이션에 맞추는 것은 어렵지만, 원작이 정치에 대한 설명과 전함 전략 중 하나를 선택하여 서로 다른 캐릭터가 소설과 더 일치하는 관계를 포용하고 허용하기 때문에 그 자체로 제한적인 새로운 형식을 확장하고 자연스럽게 스토리를 성장시킵니다.

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