럭키 스타 2007 년경 애니메이션 팬덤의 타임 캡슐입니다.이 시리즈는 에피소드가 갈등이없는 Seinfeldian 대화로 구성된 방식으로 인해 부분적으로 분열 된 것으로 나타났습니다. 첫 번째 에피소드는 런타임의 절반을 특정 디저트를 먹는 방법에 대해 이야기하는 데 소비합니다. 그러나 그것은 일본의 애니메이션 팬 문화를 부끄럽게 축하하고 일부 비유에 재미를 주었다는 점에 대해 주목을 받았습니다.
jk 's scrumpy hard cider 리뷰
재 방문 럭키 스타 애니메이션 역사의 한 부분은 2007 년에 유행하던 트렌드를 보여 주면서 좋든 나쁘 든 호의적이지 않았습니다. 오늘날 가장 큰 가치는 당시의 팬덤을 캡슐화 한 것입니다.
생명 열풍의 조각

의 성공 덕분에 아주 만가 다이오 , 2000 년대의 애니메이션은 캐주얼 한 삶의 코미디로 점점 더 내려갔습니다. 실제 갈등도, 실제 문제도, 로맨틱 한 서브 플롯도 없습니다. 이 애니메이션은 친구 (종종 귀여운 소녀)가 어울리는 모습을 보여주었습니다. 럭키 스타 갈등이 거의 없어서 에피소드가 공통적 인 두려움과 애니메이션 팬덤에 대한 개별 대화를 중심으로 이루어졌습니다.
캐릭터는 쇼의 청중이 즉시 식별 할 수있었습니다. 몇 가지 초기 인터넷 밈은 럭키 스타 . 그 스타 코나타는 2chan과 4chan과 같은 이미지 보드의 아이콘이되었습니다. 그녀는 트롤링 그렘린 괴짜 애니메이션 팬들이 바로 자신이라고 생각했습니다. 그녀는 어색하고 그녀가 생각하는 모든 것을 뻔뻔스럽게 말하고 MMO를 연기하며 원하는만큼 변태 동인지를 얻기 위해 전쟁 계획을 가지고 코미케에 도착합니다. 어떤 의미에서 그녀는 Tomoko와 같은 캐릭터의 선구자입니다. WataMote -훨씬 더 잘 조정되었습니다.
귀여운 걸하는 귀여운 소녀들의 공식을 따르기 전후에 많은 쇼가 있었지만, 럭키 스타 장르를 좋아하거나 지친 많은 팬들에게 상쾌함을 느꼈던 공식을 풍자했다. 비유와 진부함에 대한 이러한 자기 참조 적 언급은 현대 청중과 잘 어울리지 않을 수 있지만 당시에는 매우 관련성이있었습니다.
모에 댄스 소녀 이상

스즈미야 하루히의 우울 분명히 영향을 미쳤다 럭키 스타 의 개발. 돌이켜 보면 영향력은 더욱 노골적입니다. 하루히와 코나타는 모두 일본어와 영어로 같은 목소리 (히라노 아야와 리 웬디)를 공유하고, 둘 다 그들과 관련된 밈적 춤을 가지고 있으며, 코나타는 하루히로 코스프레까지하지만 영향은 그보다 더 깊습니다.
스즈미야 하루히 2000 년대 애니메이션의 검증 가능한 아이콘으로 모에 애니메이션의 인기를 알리는 동시에 자신을 인식하는 패러디이기도합니다. Moe는 최근 몇 년 동안 선호되지 않는 용어이지만 본질적으로 취약하고 달콤한 사랑스러운 캐릭터 스타일을 나타냅니다.
원피스 골드 로저 현상금
럭키 스타 모에 포용과 패러디를 중심으로 구축되었습니다. Konata가 애니메이션 비유를 언급하지 않고는 거의 순간이 없습니다. 그녀의 친구들과 지원 캐스팅이 그 비유를 전복하거나 제정하거나 자주 그 비유에 대한 토론에 참여합니다. 이것에 대한 더 명백한 예 중 하나는 다음의 에필로그 부분에서 발생합니다. 럭키 스타 , '럭키 채널'에서는 두 호스트가 캐릭터 카가미가 츤데레인지 아닌지에 대해 현대적이고 고전적인 단어의 정의를 바탕으로 토론합니다.
일반적인 비유 토론 외에도 Lucky Star는 다음과 같은 특정 게임 및 애니메이션을 지속적으로 언급했습니다. Ultraman, Sgt. 개구리, 이니셜 D, 드래곤 볼 Z, 포켓몬 -그리고 물론 스즈미야 하루히 . 캐릭터가이 쇼의 장면을 재현하고 노래를 부르는 것은 물론, 만화를 읽거나 관련 상품을 구매하는 것을 볼 수 있습니다.
특정 하루히 연결은 두 쇼가 모두 애니메이션으로 제작 되었기 때문일 수 있습니다. Kyoto Animation , 그래서 KyoAni는 아마도 스즈미야 하루히 와 럭키 스타 . KyoAni는 2000 년대와 2010 년대 초까지 가장 영향력있는 스튜디오 중 하나가 될 것입니다. 럭키 스타 애니메이션 팬덤의 토대를 구축하는 데 도움이 될 것입니다 ...
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