Magic : The Gathering-신규 플레이어를위한 팁, 요령 및 전략

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매직 : 더 개더링 세계 최초의 트레이딩 카드 게임으로 Yu-Gui-Oh! , 포켓몬 CCG 등. 1993 년 8 월에 출시 된 이후로 Wizards of the Coast는 게임 디자인에 대한 많은 교훈을 배우면서 신중하게 게임을 현재 상태로 개선하고 발전 시켰습니다. 새로운 플레이어가 뛰어들 수있는 더 좋은시기는 없었습니다.



하지만 신규 이민자들은 처음에는 겁을 먹을 수 있습니다. 이 게임은 이전보다 오래되었을 수 있으며, 카드 풀은 매우 다양한 능력과 전략적 관련성을 가진 15,000 장을 쉽게 초과하거나 부족합니다 (모든 카드가 강할 수는 없음). 또한 다양한 형식, 경쟁력 수준, 5 가지 마나 색상, 카드 슬리브, 덱 박스, 주사위, 플레이 매트, 거래 바인더 등과 같은 주변 주제가 있습니다. 어디서 시작하나요?



매직 카드 유형 이해 : 더 개더링

이 게임에서 카드를 분류하고 분류하는 방법은 여러 가지가 있지만 가장 기본적인 구조는 카드 유형이며, 그중 몇 가지가 있습니다 (게임이 이미 출시 된 후 몇 가지가 추가되었습니다). 랜드 카드는이 게임의 주요 자원 제공자이며, 테이블 위에 놓고 탭 (옆으로 돌림)하여 다른 모든 카드를 플레이하는 데 소비되는 에너지 (게임 내 주문이라고 함)를 생성합니다. 대지는 주문이 아니지만 항상 덱에 포함되며 '영구'카드로 계산됩니다 (사용시 폐기 더미 / 묘지로 가지 않음). 몇 가지 주목할만한 예외를 제외하고 모든 덱은 60 장 덱 전체 카드의 약 30-40 %를 차지하는 대지 카드를 사용합니다.

생물은 또 다른 주요 카드 유형이며 1990 년대와 비교됩니다. 마법 , 생물은 이제 그 어느 때보 다 강하고 관련성이 높아졌습니다. 그것들은 지속 물과 주문입니다. 이 생물들은 상대를 공격하여 피해를 입힐 수 있으며, 상대는 자신의 생물을 보내 차단하고 생물은 전투를 할 것입니다. 와 달리 포켓몬Yu-Gi-Oh! 그러나 생물은 서로를 직접 공격하지 않습니다 (일부 주문 / 능력을 사용하면 턴의 실제 전투 단계 밖에서 서로에게 피해를 줄 수 있음). 많은 덱은 생물, 특히 빠른 어그로 덱 또는 모든 엘프 덱이나 모든 머 포크 덱 또는 뱀파이어 빌드와 같은 부족 덱을 중심으로합니다.

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순간 마법과 마법은 지속 물이 아닙니다. 그들은 시전되고 효과를 적용한 다음 무덤으로 곧장 이동합니다 (더미 버리기). 이 주문은 종종 게임에서 생물을 지원하지만 전용 컨트롤 데크 많은 생물과 적은 생물이있을 것입니다.



인챈트는 지속 물이며 전장에 앉아 게임 전체에 영향을 미치거나 지속 물 (일반적으로 생물)에 부착되어 작동 방식에 영향을 미치는 오라입니다. 아티팩트는 게임을 수정하는 지속 물이며 일반적으로 플레이하는 데 컬러 마나가 들지 않습니다. 무색 마나를 포함한 모든 종류의 마나를 사용하여 시전 할 수 있습니다. 일부 생물은 작은 멤 나이트에서 거대한 웜 코일 엔진 또는 암흑 강철 거신에 이르기까지 인공물이기도합니다.

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마지막으로, 플레인 즈 워커 카드는 마치 플레이어 인 것처럼 공격 할 수있는 지속 물이며 탭하거나 마나를 지불 할 필요가없는 특수 능력을 활성화 할 수 있습니다. 이러한 카드는 게임에 큰 영향을 미칠 수 있지만 상대를위한 목표도 초대하므로 보호가 필요합니다.

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Magic : The Gathering의 Deckbuilding & Archetype 이해하기

어떻게 마법 데크가 작동합니까? 가능성은 무궁무진하고 창의성에 보답하지만 모두가 따르는 몇 가지 기본 사항이 있습니다. 덱은 일반적으로 60 장의 카드로 구성되며, 그중 20 ~ 24 장은 대지가됩니다 (컨트롤 덱은 최대 27 장까지 가능). 이 게임에는 강한 카드와 약한 카드의 균형을 맞추기위한 마나 비용이 있습니다. 즉, 값 비싼 주문은 처음 몇 턴에는 발동 할 수 없으며 값싼 주문은 나중에 효과가 떨어집니다. 정확한 마나 비용은 다양하지만 모두 숫자 또는 변환 된 마나 비용 (CMC)으로 설명 할 수 있습니다. 예를 들어, {2} 일반 마나와 두 개의 파란색 마나 비용이 드는 주문의 CMC는 4입니다. 플레이어는 자신의 덱이 주문 중에 다양한 CMC를 사용하여 부드러운 마나 곡선을 생성하기를 원할 것입니다. 무작위 카드 뽑기를 염두에두고 덱은 초기에 저렴한 주문에 액세스하여 시전 한 다음 나중에 더 비싼 주문으로 확장하려고합니다. 일반적으로 덱에는 값 비싼 주문보다 낮은 CMC 주문이 더 많습니다. 예 : CMC 1에 8 개, CMC 2에 8 개, CMC 3에 8 개, CMC 4 이상에 한 줌.

어그로 덱에는 CMC 1 또는 2가있는 카드가 많으며, 턴당 많은 주문을 시전 할 수 있으며, 더 큰 주문으로 안정을 취하거나 시도에서 죽기 전에 상대를 압도 할 수 있습니다. 미드 레인지 덱은 중간 정도의 덱으로 처음에는 약간 느리지 만 게임 중반에는 비용과 효과면에서 건강한 다양한 주문으로 빛납니다. 이들은 특별한 약점이없는 제너럴리스트 덱이지만 전문성이 부족합니다. 컨트롤 덱에는 CMC가 높은 몇 가지 '피니셔'주문이 있습니다. 그들은 생물을 죽이거나 추방하고, 주문을 반격하고, 추가 카드를 뽑고, 상대방이 가장 좋은 카드를 버리도록 만드는 것과 같이 상대를 늦추는 많은 비 생물 주문 (또는 대지)을 포함합니다. 콤보 덱은 빠르며 무한 루프로 게임에서 승리하려고합니다. 여기서 3-4 개의 특정 카드가 게임에서 이기기 위해 특정 방식으로 서로 플레이합니다.

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마법의 마나 색 : 더 개더링

게임의 마나는 5 가지 색상과 무색으로 제공되며 5 가지 색상은 게임에서 일반적인 철학을 반영하는 다른 방식으로 작동합니다.

화이트 마나는 방어 카드 / 효과, 생물 간의 팀 플레이를 강조하는 게임 초반 공격, 특히 크거나 공격적인 생물 (또는 추방 지속 물)을 일반적으로 처벌하는 제거 / 제어 효과로 나뉩니다. 화이트 마나, '화이트 위니 어그로'를 사용하지 않으면 상당히 느립니다.

파란색 마나는 제어 색상으로, 추가 카드를 뽑고 (강력한 효과), 생물을 파괴하지 않고 소유자의 손으로 되돌리고, 카드를 탭하여 아무것도 할 수 없도록하고, 효과가 적용되기 전에 상대방의 주문을 반격 할 수 있습니다. 모두. 파란색은 컨트롤 데크의 필수 색상이며 하나 또는 두 개의 다른 색상과 함께 사용할 수 있습니다.

블랙 마나는 '어떤 가격으로도 파워'에 관한 것으로, 상대의 패를보고 가장 좋은 카드를 버리도록 강요 할 수 있습니다. 또는 검은 마나는 무조건 생물을 죽이거나 약화시킬 수 있으며, 검은 마나는 카드를 뽑기 위해 생명을 지불 할 수도 있습니다 (종종 강력한 효과).

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붉은 마나는 가장 빠르고 공격적인 덱의 핵심입니다. 대상에게 피해를 주거나 인공물을 파괴하는 주문을 시전 할 수 있으며, 빨간색 생물은 종종 높은 피해 출력을 가지며 대부분의 빨간색이 아닌 생물보다 더 빨리 공격 할 수 있습니다. 레드는 적 차단기를 차단할 수도 있지만 자체 방어력이 거의 없습니다.

녹색 마나는 느리지 만 강하며 다른 어떤 색보다 더 많은 대지와 다른 마나 소스를 얻어 다른 4 가지 색보다 더 큰 주문을 할 수 있습니다. 녹색은 대지 카드, 큰 생물 및 마나와 강력하게 시너지 효과를 내며 종종 유물과 마법을 파괴합니다. 그러나 적의 속임수에 맞서 싸우며 녹색 생물은 거의 날 수 없습니다 (파란색과 반대).

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매직 : 더 개더링의 보급품 및 커뮤니티

카드는 여러 가지 방법으로 수집 할 수 있습니다. 부스터 팩 (부스터 드래프트 제한 토너먼트에 가장 적합), 스타터 덱 (일반적으로 신규 플레이어 용), 덱 빌더의 툴킷 제품, 팻 팩, 그리고 물론 게임 상점 (가장 가격 효율적인 방법). 플레이어는 2 차 시장을 방문하여 숙련 된 플레이어로부터 부드럽게 사용 된 다양한 카드 모음을 구입하고 즉시 수집 할 수있는 수백 또는 수천 개의 카드를 얻을 수 있습니다.

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한편, 신규 플레이어는 게임용 플레이 매트를 구매할 수도 있습니다. 게임용 플레이 매트는 멋지게 보일뿐만 아니라 테이블 표면에서 카드를 보호하고 플레이 할 깨끗한 표면을 만들 수 있습니다 (그리고 게임 영역의 경계를 정의합니다). 혼잡 한 지역에서). 카드 슬리브는 카드 만 보호하는 것이 아닙니다. 멋지게 보이고 셔플 링이 훨씬 쉬워지며 플레이어가 카드와 덱을 쉽게 구분할 수 있습니다. 데크 박스는 데크를 안전하게 보관할 수 있으며 소매 업체는 데크 박스, 주사위 등을 운반 할 수 있도록 설계된 전체 더플 백 또는 백팩도 제공합니다. 플레이어는 주사위 또는 연필과 종이를 사용하여 총 생명 점을 표시해야하며 주사위를 사용하여 게임에서 카운터를 표시하거나 다양한 수량을 추적 할 수 있습니다 (게임에서 누가 먼저인지 결정하기 위해 굴림). 마지막으로 양장본 바인더에는 주머니가있는 투명 플라스틱 페이지가 포함되어 있으며 여기에 카드를 표시 할 수 있습니다. 플레이어는 카드를 모두 다른 플레이어와 거래 할 수있는 전용 '거래 바인더'를 가질 수 있으며, 만나서 거래 바인더를 교환하고 자신이 만들고자하는 덱의 새 카드를 찾는 플레이어가 흔히 볼 수 있습니다. 이러한 바인더는 대부분의 배낭이나 더플 백에 들어갈 수 있으므로 조심스럽게 보호해야합니다.

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