매직 : 더 개더링 다섯 가지 색상의 마나와 활성화 능력에서 표준에서 부스터 드래프트 제한 및 사령관에 이르기까지 다양한 형식에 이르기까지 많은 움직이는 부분이 있습니다. 그러나 게임 카드의 보편적 인 측면 중 하나는 변환 된 마나 비용 (CMC) 개념입니다. 이 개념은 곧 '마나 가치'로 곧 이름이 변경 될 것입니다. Strixhaven : School of Mages 확장 세트.
모두 마법 카드, 심지어 토큰에도 변환 된 마나 비용이 있습니다. 새로운 선수 카드의 전환 마나 비용을 측정하는 방법과이 개념이 중요한 이유를 모두 배워야합니다. 다양한 덱 구축 전략과 카드 효과는 전환 마나 비용에 큰 영향을 미칩니다.
카드의 변환 된 마나 비용을 결정하는 방법
군주제 토큰이나 플레인 즈 워커 문양과 같은 시각적 알림 카드를 제외한 모든 마법 카드는 토큰 (생물이든 아니든)과 모든 대지를 포함하여 변환 된 마나 비용을가집니다. 그러나 카드의 CMC는 어디에도 인쇄되지 않습니다. 대신 카드의 오른쪽 상단 모서리에 일반 마나 비용이 인쇄됩니다. 카드의 변환 마나 비용은 마나 비용에서 파생되지만 동일한 것은 아닙니다. 즉, 변환 된 마나 비용은 지불되지 않지만 마나 비용은 지불됩니다.
카드의 마나 비용을 CMC로 변환하려면 플레이어는 카드의 마나 비용에서 찾은 모든 마나 기호를 합산해야합니다. 오색 마나와 같은 각 기호는 CMC를 향한 1 점으로 계산됩니다. 마나 비용에 회색 원과 숫자가있는 일반 마나가 있으면 해당 숫자가 카드의 CMC에 추가됩니다. 눈 마나 기호와 Phyrexian 마나 기호는 CMC에서 각각 하나씩 계산됩니다.
창립자 오트밀 스타우트
혼성 마나 심볼에 실제로 두 개의 다른 마나 심볼이 포함되어 있지만 혼성 마나 심볼도 마찬가지입니다. 예를 들어, Rafiq of the Many는 마나 비용이 {1}이므로 CMC에 대해 1 포인트입니다. 녹색 마나 기호도 하나로 간주되며 흰색과 녹색 마나 기호도 마찬가지입니다. 그러므로, 많은 사람들의 라 피크 CMC가 4입니다.
비용에 X가있는 주문의 경우 X는 무엇이든 (0도 포함) 가능하며 X는 CMC 목적을 위해 항상 0으로 계산됩니다. 그래서, 스핑크스의 계시 CMC가 3이며, 마나 비용에서 3 개의 색상 마나 기호를 계산합니다. 그러나 이는 기본적으로 만 적용됩니다. Sphinx의 Revelation이 캐스팅되고 X가 하나 이상이면 해당 인스턴스에 대해 카드의 CMC가 올라갑니다. 예를 들어 X가 4 인 경우 Sphinx의 Revelation은 그런 방식으로 캐스팅 될 때 7의 CMC를 갖게됩니다. 비용 감소 효과는 주문이 더 저렴 해지더라도 카드의 CMC를 변경하지 않는다는 점에 유의해야합니다.
같은 경우 리빙 엔드 카드에 인쇄 된 마나 비용이 전혀없는 경우 카드의 CMC는 기본적으로 0입니다. 인쇄 된 마나 비용이 없다고해서 CMC가 없다는 의미는 아니기 때문입니다. 리빙 엔드에는 인쇄 된 마나 비용이 없기 때문에 손에서 캐스트 할 수 없습니다. 일시 중지 능력, 캐스케이드 또는 기타 외부 효과로 시전해야합니다. CMC는 0이지만 손에서 자유롭게 플레이 할 수있는 것은 아닙니다. 유물 생물과 대조 Memnite , 인쇄 된 마나 비용은 {0}입니다. 멤 나이트의 CMC도 리빙 엔드의 CMC와 마찬가지로 0이지만, 멤 나이트는 마나 비용이 인쇄되어 있기 때문에 정상적으로 플레이 할 수 있으며 마나를 사용하지 않습니다.
변환 된 마나 비용, 게임 플레이 및 마나 곡선
다양한 M : TG 카드 다른 지속 물이나 스택에있는 주문의 변환 된 마나 비용을 양과 음의 방식으로 기반으로합니다. 공허의 성배 Chalice의 차지 카운터 수와 일치하는 CMC로 모든 주문에 대응할 수 있다는 악명 높은 예입니다. Modern 또는 Legacy의 많은 덱은 Brainstorm, Opt, Lightning Bolt 및 Path to Exile과 같이 CMC가 1 인 주문에 크게 의존하며 Chalice는 모두 종료합니다.
스네어 Modern의 전형적인 사이드 보드 또는 메인 보드 기술로 Tarmogoyf에서 Dark Confidant, Remand, Arcbound Ravager 및 Boros Charm에 이르기까지 해당 형식의 많은 좋은 CMC 2 카드에 대응합니다. 공허 승자 거대한 엘드 라지 몬스터 인, 상대가 마나 비용이 변환 된 주문 (0 포함)으로도 주문을 시전 할 수 없으며 변환 된 마나 비용이있는 생물도 차단할 수 없습니다.
컨스 트럭 티드 또는 리미티드 용 덱을 디자인한다는 것은 일반적으로 0에서 6+까지의 마나 곡선에주의를 기울이는 것을 의미합니다. 즉, 단순성을 위해 컬러 마나 비용이 아니라 카드의 전체 CMC에주의를 기울여야합니다. 플레이어는 어느 시점에서 유색 마나를 고려해야하지만 CMC와는 별개입니다.
손오공보다 beerus가 얼마나 강한 지
전반적으로 플레이어는 부드러운 마나 곡선을 만들 수있는 1, 2, 3 방울과 같이 낮은 CMC를 가진 카드를 더 많이 가지고 있어야합니다. 이상적으로, 플레이어는 많은 저가형 CMC 카드와 몇 개의 값 비싼 카드를 뽑을 것입니다. 데크의 평균 CMC도 좋은 기준점이됩니다. 번 및 어그로 데크는 평균 CMC가 낮고 미드 레인지 데크는 CMC가 더 높습니다.