대망의 올바른 네 번째 발표와 함께 매스 이펙트 The Game Awards에 참가한 팬들은 프랜차이즈에서 가장 좋아하는 순간을 다시 방문하고 있습니다. 시리즈가 잘못되었을 수 있지만 매스 이펙트 : 안드로메다 , 원래 매스 이펙트 3 부작은 비디오 게임의 최고 프랜차이즈 중 하나로 여전히 높은 평가를 받고 있습니다.
Weihenstephaner 진한 흰색
이 중 많은 부분은 게임의 스토리와 캐릭터 덕분입니다. 매스 이펙트 2 끔찍한 마지막 시간입니다. 매스 이펙트 2 의 자살 임무는 거대한 모험의 정점이며 비디오 게임 역사상 최고의 단일 임무를 손에 넣는 것입니다.
물론 그것을 단일 임무라고 부르는 것은 잘못된 이름 일 수 있습니다. 임무가 왜 그렇게 위대한 지 이해하려면 게임 개장 시간으로 약 40 시간 일찍 돌아 가야합니다. 시리즈의 다른 어떤 항목보다 매스 이펙트 2 모든 액션과 스토리 비트가 정당화 될 수있는 방법을 찾는 강렬한 내러티브 중심의 경험입니다. 셰퍼드를 재 설계하고 존중할 수있는 이유는 무엇입니까? 그들이 죽은 지 5 년이되었고 몇 개의 유골에서 재건되어야했기 때문입니다. 노르망디 승무원은 어디 있습니까? 그들은-우주의 나머지 부분과 함께-당신의 죽음의 여파로 움직였습니다. 왜 아무도 사신의 침략을 준비하지 않습니까? 의회는 또한 당신의 죽음의 여파로 소버린의 공격을 정치화하고 리퍼의 침략을 사기라고 선언했습니다.
그래서, 매스 이펙트 2 당신이 그것의 두께에 바로 밀착되는 것과 함께 시작됩니다. 조사도, 숙고도, 단서를 쫓지 않고 셰퍼드에게 단순한 목표가 주어졌습니다. 식민지 정착민의 대량 납치에 책임이있는 외계 종족 인 수집가를 막 으세요. 이를 위해 Shepard는 팀을 구성하고 신뢰를 얻고 오메가 4 릴레이가 기지에 도달 할 수 있도록 용기를 내야합니다 (아무도 돌아 오지 않은 릴레이).
전체 실행 시간 매스 이펙트 2 이 마지막 끔찍한 자살 임무를 위해 팀을 구성하는 것입니다. 당신의 팀은 당신을 믿어야합니다. 기간. 팀의 신뢰를 얻는 특별 로열티 미션을 수행하여이를 달성 할 수있을뿐만 아니라 이들에 대해 관심을 갖게됩니다. 다른 게임, 심지어 다른 게임 매스 이펙트 승무원의 임무를 완수해야하는 임무가있을 수 있습니다. 매스 이펙트 2 성공할 기회를 얻으려면이 승무원이 함께 있어야한다고 말하면서 즉시 가중치를 부여합니다.
물론 그것은 본질적으로 사실이 아니기 때문에 자살 임무를 매우 매력적으로 만듭니다. 미션은 마침내 오메가 -4 릴레이에 액세스 할 수있을 때 시작되지만 그 이후에 내리는 모든 결정은 영향을 미칩니다. 당신의 승무원은 수집가가 미리 데려갑니다. 너무 오래 걸리면 모두 죽을 것입니다. 또는 나머지 승무원이 술을 마신다는 사실을 잊지 않도록 한 명만 구할 수 있습니다. 이 게임은 당신이 출발하기 전에 당신이 할 수있는 몇 가지 중지를 제공합니다. 이것은 좋은 일입니다. 릴레이를 통과 할 때까지 당신은 하나의 충성도 임무를 얻지 못할 것입니다.
충성도는 수집가 기반을 성공적으로 탐색하기 위해 완료해야하는 여러 작업에 직면했을 때 적용됩니다. 특정 작업을 완료하려면 올바른 승무원을 선택해야하며 그 승무원은 충실해야합니다. 부적합하거나 충성스럽지 않은 승무원을 선택하면 누군가가 죽을 가능성이 높으며 누가 될지 즉시 분명하지 않을 수 있습니다. 게임의 의미에도 불구하고 그것은 당신에게도 끝이 아닙니다. 승무원 전체를 잃은 셰퍼드와 함께이 게임을 끝낼 수 있으며, 게임은이를 유효한 승리 조건으로 간주합니다. 그 저장을 앞으로 계속할 수 있습니다. 매스 이펙트 3 -셰퍼드에게는 훨씬 더 빈 세상이긴하지만.
본질적으로 자살 임무를 기억에 남게 만드는 이유는 합법적입니다. 누구든지 죽을 수 있으며 누구인지 예측하지 못할 수도 있습니다. 자살 임무는 당신이주의를 기울이고 당신의 팀, 그들의 장단점과 그들의 약점과 강점을 알도록 격려합니다. 팀과 충분한 시간을 보냈다면 분대 문을 열기 위해 누가 통풍구로 보내야하는지 알 수 있습니다. Miranda는 강력한 생물체이지만 멋진 Asari Justicar 인 Samara만큼 강하지는 않습니다. (또는 그녀의 뒤틀린 상대, 모 린트). 게임은주의를 기울이고 스쿼드에 대해 알게 되었기 때문에 팀과의 상호 작용에 대해 훨씬 더 깊은 감사를 느끼게 될 것입니다.
물론 자살 임무는 어느 정도 지속적인 영향을 미칩니다. 여기서 죽는 사람은 돌아 오지 않을거야 매스 이펙트 3 . 이것은 잠재적으로 두 분대원에서 당신을 잠글 수 있지만 실제로 영향을 미치지는 않습니다. 매스 이펙트 3 그 정도로, 슬프게도. 내러티브는 이야기가 계속 진행될 것을 요구하기 때문에 여기서 죽는 이야기에 필수적인 캐릭터는 일반적이고 덜 유능한 캐릭터로 대체되는 반면 Miranda와 Jacob과 같은 다른 비 필수 캐릭터는 존재하지 않고 그들의 이야기는 세계.
전체 분대가 죽고 셰퍼드가 중요한 임무를 완료하지 않은 경우 마지막 모욕은 셰퍼드 자신의 죽음으로 노르망디로 중대한 도약에 실패한 후 폭력적인 종말을 맞이하는 것입니다. 게임은 이것을 게임 오버로 취급하지 않습니다. 조커가 대신 수행 한 이제 비어있는 노르망디에 대한 셰퍼드의 금욕적인 사후 투어와 함께 캐논 엔딩이며, 저장 파일은 매스 이펙트 3 -결국 셰퍼드는 죽었습니다.
하지만 모든 일을 제대로한다면 매스 이펙트 2 놀라운 메모로 끝납니다. Reapers는 여전히오고 있으며 인류는 위기에 처해 있습니다.하지만 Shepard가 자랑스럽게 노르망디를 여행하고 그의 승무원을 지켜보고 ragtag 밴드가 아니라 가족으로서 다음 큰 싸움을 준비하면서 희망을 가지고 있습니다. 매스 이펙트 2의 자살 미션은 게임에서 최고의 미션이 아닙니다. 왜냐하면 큰 지분을 가진 높은 옥탄가의 액션 시퀀스이기 때문입니다. 그 이유는 게임에서 길을 잃은 것에 대해 보상하는 감정적 보상을 제공하는 내러티브 중심의 모험이기 때문입니다. 우주가 구축 된 풍부한 이야기.
승리 프리마 필스너