Mass Effect : Andromeda-The Training Classes, Explained

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BioWare의 매스 이펙트 시리즈는 강렬한 액션과 깊은 롤 플레잉을 결합하여 플레이어가 원하는 방식을 선택할 수 있도록합니다. 오리지널 3 부작의 게임에는 6 개의 클래스가 있으며, 각 클래스는 전투, 기술 및 생물 능력을 전문으로하거나 결합합니다. 이러한 클래스는 플레이어가 경험하는 방식에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 매스 이펙트, 그룹에서 잘 작동하는 팀 구성원을 변경합니다.



매스 이펙트 : 안드로메다 유사한 시스템을 사용하지만 클래스는 이제 프로필로 알려져 있습니다. 주인공 Ryder는 이전 게임에서와 같이 한 클래스에 갇히지 않고 추가 프로필을 잠금 해제 한 다음 게임 플레이 중에 전환 할 수 있습니다.



그러나 플레이어는 캐릭터 생성 중에 훈련 클래스를 선택해야하며, 이는 게임 플레이의 처음 몇 시간 동안의 능력과 기술을 결정합니다. 베테랑과 신규 플레이어 모두를 위해 다음은 안드로메다 6 개의 교육 클래스입니다.

보안

안드로메다 의 보안 교육 클래스는 이전에 발견 된 Soldier 클래스에 해당합니다. 매스 이펙트 계략. 그것은 무기 사용에 초점을 맞추고 있으며, Ryder의 능력을 향상시키고 피해를 입힐 수있는 능력을 부여하기 때문에 가장 기본적인 '3 인칭 슈터'클래스로 만듭니다.

보안 훈련을 선택한 플레이어는 뒤로 물러 설 기술 또는 생물 능력이 없으므로 더 많은 무기를 휴대 할 수있는 Combat Fitness 패시브 능력을 활용해야합니다. 충격 탄 파워는 위험한 적을 기절시키는 데 유용하며 터보 차지 버프는 특히 장갑을 낀 적을 깎아 내리는 데 좋습니다.



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생물

Biotic 교육 클래스는 강력한 에너지 공격 사용에 초점을 맞춘 Adept 프로필에 해당합니다. Biotics는 적의 공격과 위치를 방해하는 힘을 사용하여 전투의 흐름을 제어하는 ​​데 탁월합니다. 던지기를 사용하면 플레이어가 적을 공중으로 던져 완전히 공격에 노출되도록 할 수 있습니다. Singularity는 또한 적을 소용돌이에 가두어 비활성화하고 Barrier는 Ryder의 갑옷을 강화하고 훨씬 더 내구성이있게 만듭니다.

Biotic 플레이어는 자신의 분대원을 신중하게 선택하여 자신의 힘에 의해 생성 된 오프닝을 활용하고 적의 움직임에주의를 기울일 수있는 캐릭터를 선택해야합니다.

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기술자

엔지니어와 거의 유사한 기술자는 전장에서 뛰어난 지원 시스템을 만듭니다. 그들의 능력은 거의 전적으로 아군을 강화하고 적을 강화하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 즉, 팀원이 대부분의 물리적 피해를 입을 것입니다.

과부하 힘은 방패와 합성물에 엄청난 피해를주는 반면, 침략은 적을 해킹하고 방어력을 대폭 낮 춥니 다. 한편, 팀 지원은 전체 팀의 방패를 증가시킵니다. 좋은 기술자는 항상 팀원을 주시해야하므로 이러한 힘을 가장 잘 풀 수있는시기를 알았습니다.

리더

지도자 훈련 세트 매스 이펙트 : 안드로메다 기술과 바이오 틱스를 결합한 클래스에서 Sentinel의 길에있는 플레이어. 리더는 적의 체력을 빼앗아 자신의 보호막을 보충하는 힘인 Energy Drain과 팀 지원을 이용할 수 있습니다. 주변의 적에게 피해를주는 생명력 인 Annihilation은 동시에 다른 생명력을 사용하면 막대한 피해를 입혀 콤보 프라이머 역할을 할 수 있습니다.

분대의 방패를 늘리고 강력한 콤보 공격을 설정함으로써 리더는 아마도 팀원과 함께 일하는 것을 즐기는 플레이어에게 최고의 직업 일 것입니다.

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스크래퍼

Scrapper는 잠금 해제되는 Vanguard 클래스와 마찬가지로 전투 및 생물 기술을 결합하여 근거리 강국이됩니다.

Scrapper는 Charge를 사용하여 순수한 에너지로 바꾸고 적에게 부딪 히게하여 방패를 재충전하고 즉시 적의 얼굴에 들어갈 수 있습니다. 그들은 또한 Combat Fitness 패시브 능력을 가지고있어 내구성을 높이고 추가 무기를 휴대 할 수 있습니다. 이 두 가지 능력은 Scrapper를 전장을 돌아 다니며 강력한 근거리 피해를 입히고 자하는 플레이어에게 완벽하게 적합합니다.

일하는

마지막 훈련 클래스는 Operative로, 기술과 전투 능력을 혼합하여 Infiltrator 클래스에 해당합니다. Operative는 스텔스 클래스로, 속임수와 전술적 배치를 사용하여 전투에서 번성합니다. Security and Scrappers와 마찬가지로 Operatives는 Combat Fitness를 사용하여 다른 병과보다 더 많은 피해를 입히고 더 많은 무기를 운반 할 수 있습니다.

마술 모자 # 9

그러나 그들의 주요 도구는 Tactical Cloak으로, 적에게 잠시 보이지 않게하고 전장에서 자유롭게 위치를 변경할 수 있습니다. 공격하면 은폐 효과가 즉시 깨지지 만이 공격은 피해도 크게 증가하므로 요원은 그에 따라 이동을 계획해야합니다. 요원은 특히 적의 사격을 효과적으로 이끌어 낼 수있는 아군과 짝을 이룰 때 훌륭한 솔로 에이전트가됩니다.

매스 이펙트 : 안드로메다 기동성을 위해 제트 팩을 추가하고 각 행성을 자체 오픈 월드로 만드는 등 시리즈의 일반적인 게임 플레이에 여러 가지 변경 사항을 적용했습니다. 다른 프로필간에 자유롭게 전환 할 수있는 기능은 또 다른 큰 변화이며 플레이어가 게임의 다양한 옵션을 더 자유롭게 실험 할 수 있도록합니다. 그럼에도 불구하고 훈련 수업을 통해 플레이어는 게임 초반에 자신의 능력을 결정하고 배신적인 전투에서 어떤 역할을 할 것인지 결정할 수 있습니다.

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