Metacritic, Last of Us Backlash 이후 Tsushima 사용자 점수의 유령 지연

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리뷰 폭격 캠페인이 시작된 후 라스트 오브 어스 파트 II , Metacritic은 소니의 최신 PlayStation 4 독점 출시를 시작으로 리뷰 시스템을 대폭 변경했습니다. Ghost of Tsushima .



평균 83 점의 평균 비평가 점수를 자랑하지만 게이머는 다음과 같은 생각을 즉시 게시하려고합니다. Ghost of Tsushima 그 부분을 찾을 것입니다 메타 크리틱 막힌. 대신 '게임에 시간을 좀 보내주세요. 7 월 18 일 오후 12시 (태평양 표준시)부터 다시 검토해보세요. ' 이것과 함께 종이 마리오 : 종이 접기 왕 , 게이머가 게임 출시 후 36 시간을 기다려야 사이트에 게시 할 수있는 새로운 정책의 시작을 표시합니다.



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Metacritic 관계자는 '최근 게임 섹션의 모든 사용자 리뷰에 36 시간 대기 기간을 구현하여 게이머가 리뷰를 작성하기 전에 이러한 게임을 플레이 할 시간을 갖도록했습니다. Engadget . '사용자 리뷰를위한이 새로운 대기 기간은 Metacritic의 게임 섹션 전체에 배포되었으며 데이터 기반 연구와 비평가 및 업계 전문가의 의견을 바탕으로했습니다.'

이 대기 기간은 출시 직후 뜨거워집니다. 라스트 오브 어스 파트 II, 데뷔 몇 시간 만에 수천 개의 부정적인 사용자 점수를 받았으며 현재 127,000 개 이상의 리뷰가 있습니다. 이는 지금까지 가장 높은 평가를받은 게임의 94 명의 평론가 평가와 뚜렷한 대조를 이룹니다.

13시 후반세기, 몽골 제국은 동부를 정복하기위한 캠페인과 함께 전체 국가를 낭비했습니다. 쓰시마 섬은 일본 본토와 무자비하고 교활한 장군 인 코툰 칸이 이끄는 거대한 몽골 침공 함대 사이에있는 전부입니다. 몽골의 첫 번째 공격으로 섬이 ​​불타 오르자 사무라이 전사 진 사카이는 그의 부족에서 마지막으로 살아남은 구성원 중 한 명입니다. 그는 어떤 희생을 치르더라도 국민을 보호하고 고향을 되찾기 위해 무엇이든지 할 것을 결심합니다. 그는 그를 전사로 만들어 온 전통을 제쳐두고 새로운 길, 유령의 길을 개척하고, 쓰시마의 자유를 위해 색다른 전쟁을 벌여야합니다.



Sucker Punch Productions에서 개발하고 Sony Interactive Entertainment에서 발행 한 Ghost of Tsushima 이제 PlayStation 4에서 사용할 수 있습니다.

계속 읽어보기 : 오픈 월드 게임 플레이에 대해 제대로 된 Tsushima의 유령

(통하다 포브스 )





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