Metal Gear의 5 가지 WILDEST 보스 전

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

그만큼 메탈 기어 시리즈는 영화 길이의 컷신, 높은 옥탄가 액션, 그래픽 발전 및 뛰어난 성우로 유명합니다. 그러나 빅 보스의 길에 서있는 적들의 이상한 성격에 잘 어울리는 이상한 초자연적이고 공상 과학적인 기이함으로도 알려져 있습니다. 단단한 뱀 , 또는 Raiden.



메탈 기어 의 보스 전은 창의성, 재미있는 게임 플레이, 그렇지 않으면 단순한 장애물에 캐릭터 화를 추가하는 것으로 정당하게 칭찬받습니다. 그러나 이것들은 비 정통적인 설정이나 솔루션을 가진 이상한 것들 중 하나이며, 그로 인해 가장 기억에 남는 것입니다.



사이코 맨티스

팬들이 생각하는 첫 번째 기괴한 보스 전 메탈 기어 솔리드 사이코 맨티스와의 싸움입니다. 그는 마음을 읽을 수있는 능력으로 유명합니다. 즉, 저장 파일을 낭독하고 플레이어의 버튼 입력을 읽어서 네 번째 벽을 깨는 것입니다. Mantis의 염력 학 능력은 너무 커서 공중에 뜨고, 인형과 같은 사람을 조종하고, 정신적으로 멀리서 방 주위에 물건을 던질 수있을뿐만 아니라 진동을 통해 플레이어의 컨트롤러를 움직일 수도 있습니다.

그를이기는 몇 가지 방법 중 하나는 Mantis가 Snake의 움직임을 읽지 못하도록하는 방법을 찾는 것입니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 플레이어가 물리적으로 일어 서서 PlayStation으로 가서 컨트롤러를 두 번째 플레이어의 소켓으로 옮기는 것입니다. 특히 1998 년에는 비디오 게임을 바로 사용할 수있는 방법입니다. 이후 이것은 더 이상 플레이어의 입력을 읽고 스네이크의 공격을 피할 수 없기 때문에 Mantis와의 싸움은 간단합니다.

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메탈 기어 솔리드 3 종종 시리즈의 대작이자 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나로 간주되어 차세대 그래픽을 플레이 스테이션 2 미래의 빅 보스 인 Naked Snake의 세계에 사실적인 상호 작용을 추가합니다. 그것은 또한 메탈 기어 시리즈의 유명한 보스 전은 초자연적 능력을 가진 미친 적에게 기하 급수적으로 미친 솔루션을 제공합니다.

'현대 저격의 아버지'로 알려진 The End로 알려진 식물과 같은 Cobra Unit 저격수는 Snake에게 여러 맵을 포함하는 대 저격 결투에 도전합니다. 플레이어는 주변 환경에 세심한주의를 기울여야하며 은밀하게 The End의 놀라운 감각을 피하면서 동시에 숲에서 잘 위장 된 실루엣을 찾으려고 노력해야합니다. 그러나 전통적인 저격 방법을 사용하거나 그에게 몰래 다가가는 것 외에도이 전투에 접근하는 또 다른 덜 전통적인 방법이 있습니다. PS2의 타이머를 일주일 늘리고 그가 노년기를 기다립니다.

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슬픔

메탈 기어 솔리드 3 스토리 텔링이 너무 혁신적이어서 보스 전 한 번만 언급하는 것만으로는이 걸작을 충분히 인정할 수 없습니다. 모험 내내 적을 왼쪽과 오른쪽으로 살해 한 플레이어를 적극적으로 처벌하거나 부르는 게임은 거의 없습니다. 그러나 MG3 플레이어는 Snake가 Cobra Unit 회원 인 The Sorrow와 마주했을 때 게임 후반부에 자신의 행동의 결과에 직면하게됩니다. 스네이크는 슬픔이 유령이라는 것을 알게됩니다. 그는 이미 죽었고 그의 체력 바는 비어 있습니다.

슬픔에 맞서 싸울 방법이 없으며 플레이어의 유일한 옵션은 죽은 자의 강을 통해 앞으로 나아가는 것입니다. 플레이어가 죽인 적의 수에 따라 다소 어렵습니다. 보스를 포함한 모든 살해 된 적들은 스네이크의 체력을 천천히 소모시키는 유령으로 대표됩니다. 이 만남에서 살아남을 수있는 유일한 방법은 아이템 메뉴를 열고 부활 알약을 사용하는 것입니다.하지만 이례적인 보스를위한 또 다른 기본 솔루션입니다.

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액체 오셀롯

메탈 기어 솔리드 4 시리즈 주인공 인 Solid Snake를위한 최고의 백조 노래로, 시리즈의 이전 항목에서 나온 캐릭터와 순간에 대한 콜백과 참조가 있습니다. Old Snake의 마지막 모험에 대한 북 엔드로, 그는 작은 플랫폼 위에서 격렬한 주먹 싸움에서 그의 오랜 적의 Liquid Ocelot과 교전합니다. 첫 번째에서 Liquid Snake와의 마지막 싸움과 비슷합니다. 메탈 기어 솔리드 . 이 전투에서 가장 거친 부분은 반드시 게임 플레이 그 자체가 아니라 그것을 둘러싼 프레젠테이션입니다.

Snake와 Liquid의 음악, 체력 바 및 격투 스타일은 시간이 지남에 따라 변경되어 시리즈의 특정 게임과 일치합니다. 첫 번째 단계는 복제 메탈 기어 솔리드 1 인터페이스와 '만남'음악, 두 번째 단계 재생 메탈 기어 솔리드 2 'Tanker Incident'와 세 번째 연극 'Snake Eater' 메탈 기어 솔리드 3 . 감정적 인 순간은 컷신에서 비롯됩니다. 두 캐릭터가 싸울 때 느끼는 고통과 리퀴드는 천천히 오셀롯으로 돌아 오며 그의 건강 바에 나열된 이름에 반영됩니다.

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암스트롱 상원 의원

이전에서 완전한 음색 및 게임 플레이 전환 메탈 기어 제목, 메탈 기어 라이징 : 복수 이다 해킹 및 슬래시 액션 게임 주연 MGS2 주인공 Raiden과 마찬가지로 똑같이 최고의 보스 전이 있습니다. 이 게임은 유도 던지는 메탈 기어 레이와 자신을 해체하는 사이보그와의 싸움과 같은 거친 순간을 특징으로하지만, 아마도 가장 미친 순간은 마지막 전투 일 것입니다.

미국 상원 의원 스티븐 암스트롱 (Steven Armstrong)은 게임 이벤트 배후의 가해자로 자신을 드러낸 후 최종 보스로서 적절하게 서사시적인 Metal Gear Excellus라는 거대한 실험용 Metal Gear에서 Raiden과 싸 웁니다. 그러나 그 후, 나노 머신이 Raiden과 일치하는 것 이상을 증명하는 초인적 인 힘과 내구성을 부여했기 때문에 암스트롱은 단순한 평범한 사람이 아니라는 것이 밝혀졌습니다. 암스트롱과의 싸움은 확실히 절정적이고 잔인하지만, 그의 극도로 해밀 한 대화와 과격한 행동은 그가 얼마나 예상치 못한 지에 대해서만 그를 전체 시리즈에서 가장 이상하고 기억에 남는 보스 중 한 명으로 굳게 만듭니다.

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