중간계 : Shadow of Mordor-What does Warner Bros. ' 게이머를위한 Nemesis 시스템 특허 수단?

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Warner Brothers Interactive Entertainment가 마침내 네메시스 시스템 특허 그들의 Middle-Earth : Shadow of Mordor전쟁의 그림자 제목. 특허는 법적으로나 대중이 해석하는 방식에 따라 까다로울 수 있습니다. Nemesis 시스템에 대한 WB의 특허에서 올 수있는 장점과 단점이 있습니다.



WB는 2015 년부터 특허 확보를 위해 노력해 왔으며 최근에야 성공을 거두었습니다. 특허는 거의 15 년 동안 적용되며 수수료가 유지되는 한 2035 년에 만료됩니다. 비슷한 시스템이 같은 게임에 나타 났지만 어쌔신 크리드 : 오디세이감시견 : 군단, WB와 같은 기능을 최대한 활용 한 사람은 없습니다. 반지의 제왕 제목이 있습니다.



네메시스 시스템이란?

Nemesis 시스템은 적을 동적으로 생성하는 기능입니다. 임의의 적이 플레이어를 물리 치면 해당 적의 이름이 지정되고 다시 만나야 할 특성, 강점 및 약점을 개발합니다. 적들은 또한 플레이어가 그들과 교전하는 방식에 반응합니다. 예를 들어, 기절하거나 불에 붙은 적은 종종 저항력이나 외모 변화가 발생하여 전투에 사용되는 방법과 일치 할 수 있습니다.

적이 다시 만나면 플레이어는 적응하거나 다시 승리 할 위험을 감수해야합니다. 적이 플레이어를 이길 때마다 레벨이 올라가고 잠재적으로 추가 특성을 얻고 더 많은 위협을가합니다. 내전 및 개인 임무 외에도 적들은 자체적으로 수행하여 동일한 결과를 산출합니다. 전체 시스템이 함께 작동하여 플레이어가 게임 내 행동에 대응하여 지속적으로 진화하는 적군에 의해 항상 발끝을 딛고 있도록합니다.

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좋은

WB의 특허는 Nemesis 시스템을 타이틀로 사용하거나 다른 개발자에게 기능 라이선스를 부여 할 독점적 권리를 부여합니다. WB는 의심 할 여지없이 Nemesis 시스템을 개발하는 데 가장 많은 노력을 기울였습니다. Middle-Earth : Shadow of Mordor . 원래의 수용자와 제작자로서 그들은 시스템을 더욱 발전시키고 적을 만나는보다 역동적 인 방법으로부터 혜택을받을 수있는 다른 사내 타이틀로 가져올 수있는 위치에 있습니다. 다른 WB 타이틀이든 다른 개발 팀에 라이선스가 있든이 특허를 통해 Nemesis 시스템 제작자는 추가 개발 및 개선을 감독 할 수 있습니다.

나쁜

어떤 방식으로 보든 Nemesis 시스템에 대한 특허는 업계의 창의성을 저해 할 것입니다. 유사한 기능을 사용하는 개발자와 게임은 많지 않았지만 WB에서 라이선스를받지 않는 한 그 가능성은 사라졌습니다. 유사한 시스템을 만들려고 시도 할 경우 소송 가능성에 대한 두려움과 함께 라이센스 비용만으로도 많은 개발자가 Nemesis 시스템과 유사한 것을 추구하는 것을 막을 수 있습니다. 적의 순위를 매기고 먹이를 잡기 위해보다 역동적 인 접근 방식을 구현함으로써 혜택을받을 수있는 타이틀의 수를 고려하면 안타까운 일입니다.

유사한 시스템이 WB의 Nemesis 시스템에 얼마나 가깝게 보이는지에 대해서는 여전히 회색 영역이 있지만, 2 월 23 일에 특허가 발효 될 때 많은 개발자가 감수하지 않을 위험이 있습니다. WB가 Nemesis 시스템을 훨씬 더 특별한 것으로 개발하고 특허를 얻었지만 시간 만이 알려줄 것입니다.



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