이제 새로운 워해머 40k FPS를위한 완벽한 시간입니다

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워해머 40k 수년 동안 비디오 게임과 이상한 관계를 맺었습니다. IP를 성공적인 프랜차이즈에 맞추기위한 수많은 시도가 있었지만 종종 잘되지 않았습니다. 그러나 보드 게임이 변경됨에 따라 새로운 40K FPS.



워해머 40K Games Workshop에서 개발 한 탁상용 전쟁 게임이지만 다양한 장르의 게임 . 가장 눈에 띄는 두 가지는 2003 년에 워해머 40,000 : 파이어 워리어 PlayStation 2 용으로 출시되었으며 2011 년에는 워해머 40,000 : 스페이스 마린 출시되었습니다. 스토리 기반의 싱글 플레이어 워해머 게임이 출시 된 지 한참 지났으며 지금이 그럴 수있는 완벽한시기입니다.



언제 파이어 워리어 처음 출시 된 것은 메인 게임 인 Tau에 ​​등장하는 새로운 종족을 홍보하기위한 것이 었습니다. 게임은 그들을 캠페인의 최전선에 두었고 파이어 워리어 종과 무기에 대한 모든 것을 홍보하기 위해 오랫동안 새로운 레이스가 출시되지 않았지만 게임에 변화가있었습니다. 최근 탁상용 게임이 9 번째 버전으로 옮겨졌고 놀랍게도 많은 사람들에게 전설이 발전했습니다. Cadia는 무너지고 은하계는 Eye of Terror가 확장되기 시작하면서 반으로 나뉘 었습니다. 이 변경은 더 많은 행성이 데몬 위협에 의해 소비되고 카오스의 세력이 로빙 밴드로 제국 전역에 퍼져 있으므로 슈팅 스타일의 게임을 설정하는 데 완벽합니다.

40K 프랜차이즈는 저격수에게 이상적입니다. 스페이스 마린 이자형. 하나, 스페이스 마린 우주에 존재하는 무기와 차량의 표면 만 닦았습니다. 예를 들어, Ork 종족은 미디어에서 가장 이상하고 괴상한 총과 기술을 가지고 있습니다. 그중 하나에는 작은 고블린과 같은 생물 인 Snotlings를 적의 갑옷으로 순간 이동시키는 총이 포함됩니다. 작은 도시 크기의 탱크와 걷는 성당을 닮은 거대한 로봇이 있습니다. 이들은 RTS 게임에 등장했지만 현대 콘솔이 생산할 수있는 첨단 그래픽에는 없었습니다. 안에있는 것들의 순전히 크기 40K 플레이어를 왜소하게 만들고 진정으로 서사시적인 안경을 만들 수 있습니다.

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적의 다양성은 종종 좋은 슈팅 게임을 만드는 요소입니다. 40k 플레이어가 싸울 수있는 다양한 종족이 있습니다. 예를 들어, 게임 스페이스 헐크 : 데 스윙 플레이어에게 Tyranid 종족의 공포 중 일부만 보여주었습니다. 그들 앞에있는 모든 것을 소비하는 거대한 괴물, 모든 논리를 무시하는 혼란스러운 괴물이 있습니다. 40K 우주. 다양한 적이있을뿐만 아니라 플레이어가 싸울 행성 의 위에. 40K 정글 세계, 악마 세계, 산성으로 흠뻑 젖은 슬러지 세계 및 그 사이의 모든 것이 있습니다. 40K 또한 수많은 이야기와 전쟁이 동시에 발생하는 전체 우주를 기반으로합니다. 이를 통해 게임의 지식에 영향을주지 않고 다양한 스토리를 만들 수 있습니다.

세계에서 일어나는 모든 일과 함께 워해머 40K, 새로운 게임을하기에 완벽한시기이며, 모든 요소가 진정으로 위대한 것에 기여할 수 있습니다. Necromunda와 같은 Steam에서 최신 게임의 인기는 이러한 종류의 게임에 대한 시장과 지속적인 40k 이야기. 또한 격리로 인해 보드 게임 매출이 증가 해 우주에 대한 관심이 높아지고있다. 먼 미래는 전쟁 만 알 수 있지만 플레이어는 참여할 수있는 기회를 누리고 그 기회를 받아야합니다.

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