또 다른 싱글 플레이어 판타지 스타가 있어야할까요?

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그만큼 판타지 스타 시리즈는 오늘날 MMO 타이틀로 가장 잘 알려져 있습니다. 그러나 많은 팬들은 그것이 실제로 싱글 플레이어 게임에 뿌리를두고 있다는 것을 깨닫지 못합니다. 동안 판타지 스타 온라인 2 대단합니다. 프랜차이즈가 새로운 스토리 중심 항목으로 그 뿌리로 돌아갈 여지가 절대적으로 있습니다.



Sega의 과학 판타지 프랜차이즈는 오랫동안 게임의 독특한 틈새 시장을 채워 왔으며 경쟁자들이 결코 탐험하지 못했습니다. 동안 PSO2 여전히 강해지고 있습니다. 새로운 창세기 -전통적인 싱글 플레이어 판타지 스타 게임은 판타지로 넘쳐나는 장르에서 독특한 공상 과학 RPG를 만들 수 있습니다.



첫번째 판타지 스타 1987 년 출시 된 마스터 시스템 , 원본 이후 2 일 파이널 판타지 Nintendo의 Famicom에서 출시되었습니다. Squaresoft의 타이틀과 마찬가지로 시스템에서 최고의 RPG로 자리 매김했습니다. 그러나 Squaresoft의 게임은 전통적인 검과 마법에 중점을 두었지만 Sega의 RPG는 더 실험적이었습니다. 첫 번째 제목은 스타 워즈 , 마법사와 마법의 동물이 우주에 있지만 나머지 4 부작은 더 어려운 공상 과학 테마, 세대 별 스토리 텔링 및 더 강력한 연속성을 통해 뚜렷한 정체성을 확립했습니다.

만든 것 판타지 스타 진정으로 독특한 것은 인류가 무의미하다는 것입니다. 공간은 끔찍할만큼 아름다웠고 사람들의 희망이나 꿈을 신경 쓰지 않았습니다. 외계인 할 수 있었다 친절하지만 대부분은 다르게 진화 된 동물이었고, 모두 은신처에 걸려 넘어지는 엉뚱한 영웅을 먹으려 고했습니다. 신은 기술적으로 존재했지만 인간의 욕망과 무관 한 비인격적인 신적 세력이거나 러브 크래프트 식 혐오감 그 존재는 정신을 부수거나 육체를 변형시킬 정도로 악영향을받은 필사자들입니다. 시리즈가 절망적 이었다는 것은 아닙니다. 대부분의 게임은 분명 해피 엔딩을 가졌습니다. 그냥 그들의 영웅이 더 열심히 일해야했기 때문입니다.

두 프랜차이즈는 각자의 방식으로 영향력이 있었지만 파이널 판타지 대부분 싱글 플레이어 경험에 초점을 맞추고 있습니다. 판타지 스타 다른 길을 택했습니다. 첫번째 온라인 타이틀은 Dreamcast의 킬러 앱이었고 2000 년대 내내 시리즈의 거의 모든 항목은 멀티 플레이어를 염두에두고 개발되었습니다. 같은 게임 동안 판타지 스타 유니버스 싱글 플레이어 캠페인이 있었지만, 그들에 대한 반응은 확실히 엇갈 렸습니다.



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이를 염두에두고 새로운 싱글 플레이어 판타지 스타 위험합니다. 그러나 시리즈의 멀티 플레이어 전환이 남긴 격차를 다른 것은 메 우지 않았기 때문에 취할 가치가 있습니다. 각각의 후계자는 혼합 된 가방이거나 단순히 머무르는 힘이 부족했습니다. 스타 오션 당연한 경쟁자이지만 공상 과학 요소가 일관성이 없으며 시리즈의 미래는 절박합니다. Xenosaga 좀 더 복잡한 이야기를 들려 주면서 같은 공간 오페라 톤을 달성하는 더 가까운 매치이지만 3 부작은 전 세계적으로 볼 수 없었습니다. 또한 개발자는 분명히 제노 블레이드 연대기 지금까지 시리즈.

비슷한 테마를 가진 다른 게임이 몇 개 있었지만 궁극적으로 진정으로 물려받은 것은 없습니다 판타지 스타 의 왕관. 이것의 온라인 게임은 자신의 방식으로 분명히 성공적이지만 다른 분위기를냅니다. PSO2 서사적 보스, 다이나믹 애니메이션 및 애니메이션 미학을 통해 플레이어 권한 부여에 관한 것입니다. 그것은 나쁜 일이 아니며 게임의 종류에 완벽하게 합리적입니다. 그러나 그것은 불량 AI와 학대적인 선구자들과 함께 우주선에 갇혀있는 것만 큼 실존 적으로 두렵지 않습니다.



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그 다른 어조는 가설에 도움이 될 수 있습니다. 판타지 스타 V 눈에.니다. 요즘 대부분의 JRPG는 같은 어조와 비유를 따르므로 플레이어는 파티가 우정의 힘을 이야기하는 동안 세계를 구할 수 있습니다. 그러나 단순히 좋아하는 게임을하지 않는 세상에서 그 친구들이 얼마나 가치 있는지를 강조함으로써 한 단계 더 나아가는 게임은 대담하고 아름답고 달콤 할 수 있습니다.

여부를 말하기 어렵습니다 판타지 스타 단일 플레이어의 뿌리로 돌아갈 것입니다. PSO2 는 최근에야 서양에서 출시되었지만 거의 10 년 동안 일본에있었습니다. 와 새로운 창세기 수평선에 Sega가 단순히 이동했을 가능성이 있습니다. 그러나 원래의 4 부작에 대해 거의 낭만적 인 공감이 있습니다. 이 게임들은 우주의 혼란스러운 본질을 인정하고 인간 연민의 중요성을 결코 잊지 않고 그대로 받아 들였습니다. 그 메시지는 마지막 전통이 그랬던 것처럼 (더 이상은 아니지만) 중요합니다. 판타지 스타 출시되었습니다.

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