페르소나 5 애니메이션 : 애니메이션과 비디오 게임의 10 가지 차이점

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의심의 여지가 없습니다 사람 5 콘솔에서 출시 된 가장 성공적인 JRPG 중 하나였습니다. 이 게임은 재미있는 스토리, 심도있는 캐릭터 개발, 팬을위한 플레이 시간을 추가 한 트렌디 한 전투 시스템을 특징으로했습니다. 애니메이션은 이전 시리즈의 게임과 마찬가지로 바닐라 게임의 이벤트를 다시 한 애니메이션 각색을 받았습니다.



팬들은 이벤트가 다시 전달되는 것을 즐겼지만 주변에 변화가 있다는 것을 알 수밖에 없었습니다. 60 시간 게임 전체가 26 개의 에피소드에 들어갈 수있는 방법은 없었습니다. 몇 가지 중요한 순간조차 수정되었습니다.



10No Kasumi

애니메이션이 완료된 후에는 OVA 콘텐츠가 없습니다. 이것은 약간 의외입니다 Persone 5 Royal이 Kasumi를 소개하기 시작한 이후 그리고 아케치의 성격을 완전히 묶는 데 도움이 된 또 다른 학기를 소개합니다.

Royal과 일치하도록 전체 시리즈를 다시 실행하는 것은 어려웠지만 Kasumi를 소개하고 게임의 마지막 호를 애니메이션화하기 위해 몇 가지 빠른 OVA를 추가 할 수있었습니다.

9부족한 사람들

게임을하면 팬이 소개됩니다. 페르소나의 거대한 명단에 , 그러나 애니메이션은 이것을 정확하게 포착하지 못했습니다. 나머지 캐스트는 기본 페르소나를 유지하는 동안 린만이 업그레이드 된 페르소나로 표시되었습니다.



맥주로 즐기다

많은 팬들은 나머지 팬텀 도둑이 업그레이드되는 것을 보지 못해 실망했고 쇼가 끝날 때까지 너무 힘이 부족한 것처럼 느꼈습니다.

8Confidants 역할

Confidants는 아마도 콘텐츠 컷의 가장 나쁜 부분을 차지했을 것입니다. 모든 동료들이 보여졌지만 그들의 역할은 크게 줄어들었고, 그들의 줄거리는 거의 완전히 건너 뛰고 메인 줄거리에 찬성했습니다. 이것은 비디오 게임과의 큰 차이점입니다.

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조조 스 기묘한 모험을 볼 수있는 곳

이로 인해 자신이 좋아하는 사이드 캐릭터의 이야기가 현실화되거나 나머지 유령 도둑들이 더 많은 캐릭터 개발을 받기를 희망하는 많은 팬이 지연되었습니다.

7자신감 넘치는 카메오

쇼가 동료들을 포함 시키려고 시도한 방식은 대부분 그들이 배경에 나타나도록하는 것이었다. 이로 인해 많은 사람들이 게임의 스토리에 등장하기 전에 등장하여 일부 시청자를 괴롭 혔습니다.

특히 하루는 두 번째 에피소드에서 식물과 함께 등장하면서 일찍 나타나고, 여섯 번째 에피소드에서 히 후미는 정식 등장을 앞두고 폰 앱에 등장한다. 이것이 반드시 나쁜 것은 아니지만 쇼에서 부사 콘텐츠 부족을 보충 할 수는 없었습니다.

6낭만적 인 관계

거의 완전히 폐기 된 또 다른 것은 게임이 인기있는 낭만적 인 요소였습니다. Rin이 애니메이션 쇼의 소녀들에게 관심이 있다는 언급은 거의 없었습니다.

공식적으로 누구와 짝을 지을 지 결정하기는 어려웠지만 해변 장면조차도 게임에 비해 플라토닉 한 이벤트로 만들어졌습니다.

5이야기의 결말

자신감있는 콘텐츠가 없다는 것은 많은 이야기가 깔끔하게 묶이지 않았습니다. 애니메이션 시리즈에서. 이것은 Rin과 어울릴 때 자신의 문제에 대처하는 법을 배워야했던 다른 유령 도둑들에게 특히 분명합니다.

보여준 이벤트 앤은 자신의 , Haru는 자신의 회사에서 더 자신감을 얻는 법을 배우고, 심지어 Ryuji도 트랙 팀에서 그의 학대에서 돌아 왔습니다. 중요한 캐릭터 이벤트의 대부분은 애니메이션에서 실제로 다루지 않았습니다.

마우이 브루 잉 컴퍼니 코코넛 포터

4블랙 마스크 언급

이야기의 후반부에 소개 된 작지만 중요한 세부 사항 중 하나는 다른 페르소나 사용자에 대한 언급이었습니다. Kaneshiro는 실제로 Madarame의 정보를 듣는 팬 대신 검은 마스크 페르소나 사용자가 있다고 언급합니다.

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이것은 나중에 게임의 주요 위협을 안내하는 데 도움이되며 애니메이션에 비해 Akechin이 형사가 아닌 주요 적대자라는 힌트를 줄입니다.

Akechi 's Death

Akechi의 죽음 장면은 게임과 애니메이션에서 다르지만 두 상호 작용에서 모두 죽습니다. 게임에서 그의 그림자는 총격 후 신호가 사라지면서 그를 죽이는 사람 일 가능성이 큽니다.

그러나 애니메이션에서 Akechi는 그의 그림자를 죽일 수 있지만 대신 그를 죽이는 사소한 적들과 함께 벽에 싸여 있습니다. 이 사소한 디테일은 애니메이션에서 톤을 조금 덜 극적으로 만듭니다.

짐승을 양조하는 에이버리

캘린더 없음

팬들이 애니메이션에 표현 되었으면하는 큰 것 중 하나는 달력 시스템이었습니다. 이것은 중요한 이벤트가 언제 발생했는지 알려주는 중요한 방법이었으며 예를 들어 카지노 강도에 대한 카운트 다운 역할을했습니다.

코너, 중간 장면 또는 에피소드 제목에 달력이 표시되면 많은 팬들이 게임이 애니메이션에 적용되는 방식에 대해 훨씬 더 행복 해졌고 비디오 게임에서 큰 도움이되었을 것입니다.

1린은 부업으로 밀려 난다

애니메이션이 메인 스토리에 더 초점을 맞추고 있다는 사실에도 불구하고 팬들은 린이 옆으로 밀려 났다고 느꼈습니다. 이것은 Rin이 실제로 이야기가 흐르는 방식과 관련이 적고 다른 캐릭터에게 많은 입력을주지 않기 때문입니다.

그의 대화의 대부분은 사이드 미션에서 발견되었지만 그의 시그니처 전투 및 탐험 문구 중 일부조차도 애니메이션에 적용되지 않았습니다.

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